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搜索资源 - Breadth First Search
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使用Javascr ipt和Applet实现网页版的插入算法、归并算法、堆排序、快速排序、多项式加减(用链实现)、十进制转化为二进制(用队+栈实现)、开放地址法(线性探测)、一次探测法(平方探测)、二次探测法(双HASH)实现快速查找、利用二叉排序树进行排序与查找以及删除一个节点、实现宽度优先或深度优先排序算法、实现Kruskal算法或Prime算法-Insertion algorithm, merging algorithm, heap sort, quick sort, polynomial
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广度优先遍历实现走迷宫的算法,对图的搜索的理解-Breadth-first algorithm to achieve Maze, understanding of the graph search
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功能包括自动创建迷宫、显示迷宫路径,还有两种迷宫路径搜索方法:栈深度搜索和迷宫广度搜索两种方法。果断时间在研究下其他搜索方法。第一版本,之后优化下代码,添加其他的搜索方法.-Features include auto-create a maze, to show the maze path, there are two maze path search method: stack depth search and maze breadth of search are two ways. The
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该代码实现的主要功能是实现广度以及深度优先搜索-The code of its main function is to realize breadth and depth first search
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杭电ACM题目若干,关于图,深度优先搜索,宽度搜索等等。-Hangzhou Xinhua ACM topic number on map, depth-first search, breadth search and more.
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数据结构大作业“迷宫搜索”的MFC程序。含深度优先和宽度优先两种演示,可以鼠标编辑地图。界面良好,代码清晰。-Data structure operations " Labyrinth search" MFC program. Containing two kinds of depth-first and breadth-first presentation, you can edit the map mouse. Good interface, clear code.
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The primary objective of the QRD-M detector is to identify the candidate list.
The QRD-M algorithm is a breadth-first tree search.
It views all the branches it will ever consider for a given stage of the detection tree and then rejects all but t
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1.掌握图的基本存储方法:邻接矩阵和邻接表(本程序中使用邻接矩阵);
2.掌握有关图的基本操作算法并能使用高级语言实现(本程序使用C语言);
3.掌握图的深度优先搜索遍历和广度优先搜索遍历算法;
4.掌握图的最小生成树的两种算法:prim算法和kruskal算法。
5.掌握图的最短路径的两种算法:DIJ算法和floyd算法。
-1 The basic storage methods mastered graph: adjacency matrix and adjacency
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球形解码( Sphere Decoder,SD) 算法能以较低的复杂度实现多输入多输出( Multiple Input Multiple Output,MIMO) 系统的最优检测,是当前受到普遍关注的 MIMO 检测算法。对当前球形解码 的 主 要 研究 成 果 进行 综 述,根 据 搜索策略进行分类,重点分析基于深度优先策略的 VB、CL 和基于宽度优先策略的 K-Best、FSD 算法,并且讨论了几种初始半径的选择方法,最后在准静态平坦瑞利衰落环境下对上述算法进行了性能仿真比较-Sphere
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是一个游戏路径选择搜索的android demo,有广度优先和深度优先-Is a game android demo search path selection, there is a breadth-first and depth-first
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八数码实现程序。支持A*算法、广度优先算法、深度优先算法。可以实现任意初始状态下八数码问题的实现。人工智能搜索原理的入门例程-Eight digital realization of the program. Support A* algorithm, breadth-first algorithm, depth-first algorithm. Can achieve any initial state eight digital problem. Artificial Intelligenc
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广度优先遍历是以层为顺序,将某一层上的所有节点都搜索到了之后才向下一层搜索。-Breadth first traversal is based on the order of the layer, will be a layer of all the nodes are searched to the next layer after the search.
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广度(宽度)优先搜索,将八数码问题简化成三数码问题求解(Breadth (range) first search simplifies the eight digital problem into three digital problem solving)
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人工智能课程设计罗马尼亚度假问题,一共有四种搜索算法,贪婪法,A*算法,深度优先,广度优先(Artificial intelligence course design Romania holiday problem, there are four search algorithms, greed method, A* algorithm, depth first, breadth priority)
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