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搜索资源 - Cohen-SutherLand算法
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裁剪算法源码
一个简单的Cohen-Sutherland线段裁剪算法的实现程序共享给大家-cutting a simple algorithm source of Cohen-Sutherland line cutting algorithm implementation procedures for everyone to share
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实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham)实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法)实现对线型线宽的属性的控制实现二维多边形扫描转换的扫描线算法实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通)实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法-basic 2D linear map of the yuan generated by the basic algorit
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一个用OpenGL实现的Sutherland-Cohen裁剪算法。-use OpenGL one of Sutherland-Cohen cutting algorithm.
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1\\直线段的裁剪算法Cohen-Sutherland
2\\二次、三次Bezier曲线,二次、三次均匀B样条曲线(过首末顶点)(不会抖动)-1 \\ line of the cutting algorithm Cohen-Sutherland 2 \\ Second, Bezier curves, second, third uniform B-spline curves (after the end of the first peak) (no jitter)
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《计算机图形学》
实验一 基本图形的生成
实验目的:
1、编写直线的DDA和Bresenham算法的实现程序,验证算法的正确性。
2、编写圆的Bresenham算法或中点算法的实现程序,验证算法的正确性。
3、用多边形的扫描线填充算法对一多边形进行填充,验证算法的正确性。
4、使用Cohen-Sutherland算法裁减二维线段或使用Sutherland-Hodgman算法对多边形进行裁减,验证算法的正确性。
5、通过算法的编写,切实掌握图形学中直线和圆生成的原理以及
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直线段的裁剪和绘制,1、自由曲线包括:二次、三次Bezier曲线,二次、三次均匀B样条曲线;
2、Bezier曲线的实现算法要求选用细分算法;
3、均匀B样条曲线过控制多边形的首末顶点;
4、利用B样条曲线的局部控制性来动态修改曲线形状;
5、界面设计友好、几何直观。
裁剪算法选用Cohen-Sutherland算法;
-straight of the cutting and painting, a free curve include : second, third B
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这里将以前编写的一个简单的Cohen-Sutherland线段裁剪算法的实现程序共享给大家。希望能给大家一点点帮助。
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Cohen-Sutherland 直线段裁剪算法的实现
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这里将以前编写的一个简单的Cohen-Sutherland线段裁剪算法的实现程序共享给大家。
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一个简单的Cohen-Sutherland线段裁剪算法的实现程序
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梁友栋-Barsky裁剪算法,Cyrus和Beck用参数化方法提出了比Cohen-Sutherland更有效的算法。后来梁友栋和Barsky独立地提出了更快的参数化线段裁剪算法,也称为Liany-Barsky(LB)算法。
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实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham)实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法)实现对线型线宽的属性的控制实现二维多边形扫描转换的扫描线算法实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通)实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法实现二维多边形裁剪的Sutherland-Hodgman算法和Weiler-Athenton算法 实现二维图形的平移变换实现二
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实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham) 实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法) 实现对线型线宽的属性的控制 实现二维多边形扫描转换的扫描线算法 实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法 实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通) 实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法 实现二维多边形裁剪的Sutherland-Hodgman算法和Weiler-Athenton算法 实 现二维图形
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opengl中的直线裁剪算法,包括cohensutherland算法,中点法等-line clipping algorithm in opengl, including cohensutherland algorithm, the midpoint method
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Cohen-Southerland线段裁剪算法的Matlab程序-Cohen-Southerland Line Clipping Algorithm in Matlab procedures
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计算机图形学中的Cohen-Sutherland裁剪算法的C++实现-Computer Graphics in the Cohen-Sutherland clipping algorithm of the C++ to achieve
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计算机图形学裁剪算法,包括梁友栋算法和Cohen-Sutherland算法-Computer graphics clipping algorithms, including Liang Dong algorithms and Cohen-Sutherland Algorithm
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在定义了窗口之后,我们只需将窗口内的图形显示出来,对于窗口之外的图形我们是不关心的。因此,必须将窗口外的图形裁剪下去。在本资料中,实现如下对直线段进行裁剪的算法:Cohen-Sutherland算法、中点分割算法、梁友栋-Barsky算法,并且利用Sutherland-Hodgman算法实现对多边形的裁剪,最后,实现当裁剪域是任意凸多边形时的裁剪算法。-In the definition of the window, we simply window graphics are displayed
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计算机图形中的裁剪,包括梁友栋裁剪,中点分割算法,Cohen-Sutherland算法-In computer graphics clipping, including LiangYouDong cutting, midpoint segmentation algorithm, Cohen-Sutherland algorithm
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这是计算机图形学重要的一次案例,是计算机图形学源码,很好用,是裁剪算法!
-This computer graphics is important for a case, computer graphics is the source code, very useful
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