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tcurve
- C语言直接画屏(或framebuffer)显示贝塞尔曲线,优化内存的使用。使用时把tmalloc tfree直接修改为malloc free。进一步的优化在于多个malloc合并为一个malloc。也可用于没有OS的嵌入式-C language directly painted screen (framebuffer) shows a Bezier curve, optimizing memory usage. When used directly modify tmalloc tfree to
shipingchuli
- 给出了一种基于$3C2410嵌入式SoC的网络视频会议终端的实现方案,在具体分析了软件测试中出现的H.263视频编解码及MicroWindows视频显示效率低的问题后,通过对H.263编解码器中的DCT分块变换、运动估计算法及GUI的FrameBuffer视频显示,进行了有针对性的改进工作,使软件充分利用了嵌入式S3C-2410的硬件资源,从而满足了嵌入式网络终端实时视频通信的实用需要.-This paper presents a $ 3C2410-based SoC embedded netw
cam2fb
- 一个摄像头Framebuffer应用程序在ARM平台上的移植-A camera ARM framebuffer application platform transplantation
libfbx-0.2.0.tar
- libfxb是linux下只写操作framebuffer的一个轻量级的库。-libfxb is linux only framebuffer write operation of a lightweight library.
frame_buffer_Study
- 关于framebuffer的详细介绍,是学习此内容的好资料-Framebuffer about the detailed introduction, the contents of this study are a good information
FrameBuffer_Princeple_Application
- Frame Buffer 的原理及应用 非常好的一篇讲解Framebuffer的文章,内附有源代码-Frame Buffer Principle and Application of a very good article on the Framebuffer, containing source code
src
- Simple DirectMedia Layer is a cross-platform multimedia library designed to provide low level access to audio, keyboard, mouse, joystick, 3D hardware via OpenGL, and 2D video framebuffer.
time
- uclinux下基于framebuffer显示时间的一个小程序-framebuffer based on uclinux showed a small program
REDBOOK
- OpenGL 程序指导红皮书,Color Plates Glossary (not included in this version) -OpenGL Programming Guide or The Red Book About This Guide Chapter 1: Introduction to OpenGL Chapter 2: Drawing Geometric Objects Chapter 3: Viewing Chapter 4: D
framebufferprincipal
- Linux下framebuffer的使用,对开发linux下图像的显示有参考价值。-Framebuffer under Linux use linux for developing the next image shows a valuable reference.
zlg_camera
- 周立功关于2410开发板上的ov511摄像头采集实现。有3章课件以及相关源代码。第一章为framebuffer实现第二章为v4l实现,第三章为视频采集实现。-ZLG on the 2410 development board ov511 camera acquisition to achieve. There are 3 chapters courseware and related source code. Chapter I Chapter II as a v4l achieve frame
nvidia
- 显卡Framebuffer驱动实现framebuffer只是一个提供显示内存和显示芯片寄存器从物理内存映射到进程地址空间的设备。-Framebuffer graphics framebuffer driver implementation is only a display memory and display chip registers mapped to the process from the physical memory address space of the device.
SDL-1.2.13
- 这是简单Directmedia层,提供低 级别来访问音频,键盘,鼠标,操纵杆,通过OpenGL三维硬件, 跨多个平台和2D帧缓冲。-This is the Simple DirectMedia Layer, a general API that provides low level access to audio, keyboard, mouse, joystick, 3D hardware via OpenGL, and 2D framebuffer across mult
framebuffer_dot
- 一个采用framebuffer方式向液晶上显示的例子,最基础的显示点。即打开framebuffer、内存映射,直接画点。-By way of a liquid crystal display framebuffer example, the display of the most basic point. That is to open framebuffer, memory mapping, direct drawing point.
NanoX_app
- nano- X是一个著名的开放式源码嵌入式GUI 软件,目的是把图形视窗环境引入到运行Linux 的小型设备和平台上。nano-X使用了分层设计的思想,可移植性非常好,nano-X 的图形引擎能够运行在任何支持readpixel,writepixel,drawhorzline, drawvertline 和setpalette 的系统之上,在底层函数的支持之下,nano-X 支持新的Linux内核帧缓存结构,并基于framebuffer来实现图像的绘制。nanox应用程序运行时占用的资源较少,s
fb_v4l_display
- 利用v4l采集图像数据,并送framebuffer显示,执行一次采集一帧,可修改成连续采集-Using v4l capture image data, and send framebuffer display, perform an acquisition one, can be modified into a continuous acquisition
fbtest
- 这是个framebuffer的测试程序,对学习framebuffer有很好的帮助-This is a framebuffer test procedures This is a framebuffer of the test program, to learn a very good help framebuffer
SDL
- SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒 体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标 (事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了 2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口, 以及为 OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现 3D图形。从这些属性我 们可以看出,SDL 基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。-SDL is the Simple
sgfx
- Linux下Framebuffer测试程序,可以进行颜色填充,简单画线,在调试lcd时,可以帮助确定显示的位置是否准确。-Framebuffer test program under Linux, can be color filled, simple drawing a line in the debug lcd, you can help determine the accuracy of the location shown.
qt-embedded-2.2.2.tar
- Qt Embedded是挪威Trolletch公司的图形化界面开发工具Qt的嵌入式版本,它通过QtAPI与LinuxI/O以及Framebuffer直接交互,拥有较高的运行效率,而且整体采用面向对象编程,拥有良好地体系架构和编程模式,Qt/embedded和Qt一样,在4.5版本之后提供了三种不同的授权协议GPL, LGPL和Commercial。有关如何正确选择协议,可以阅读这里[1]。 Qt Embedded目前的版本通常为4.5,提供了两个版本,分别是Qt for Embedded L