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- 形变,把图形不断变化,而且实行mfc变成画 游戏是动画的延伸,只要知道了动画的原理,在动画变化时,使它根据键盘或鼠标的输入操作而变化,就是游戏了。 所以在介绍游戏编程之前,先讲讲动画。 动画一般分三种形式:形变、位变、色变。如下: -Deformation, changing graphics
qtPvs2008Popencv
- 一直对MFC对OpenCV的支持不好而耿耿于怀,了解了Qt对OpenCV支持很好,但网上这方面的资料很少。大部分的图形交互的设计都是基于OpenCV2.0之前的数据结构lpImage进行的。最近得到了一本好书《OpenCV 2 Computer Vision Application Programming Cookbook》,参考这本书的利用Qt创建GUI,不过书中的办法是在Qt Creator下实现的,我这里通过VS2008+Qt实现。-Have been MFC support for Op
cut
- 计算机图形学:MFC中用Sutherland_Cohen方法裁剪直线段-Computer Graphics: MFC using Sutherland_Cohen method for cutting a straight line segment
butterfly
- opengl结合mfc 画出复杂的图形 蝴蝶-opengl combined mfc draw complex graphics butterfly
GameFrame
- 摘要:VC/C++源码,游戏编程,贪吃蛇源码,数组标记 MFC贪吃蛇源码--非链表--采用数组标记方式实现,将绘图与逻辑实现独立。CSnake为标准C++代码,可单独提取出来对界面进行更换。-Abstract: VC/C++ source, game programming, Snake source array mark MFC Snake source- the non linked list- array tag implementation, the graphics and l
zhuanpan
- 通过MFC对话框工程创建一个窗口,在该窗口中使用opengl绘制立方体,圆锥等3D图形,旋转等-MFC dialog project to create a window, the window the opengl rendering cube, cone and 3D graphics, rotation
EX_Draw2_0301
- visual c++ MFC单文档图形绘制,绘制函数和曲线-visual c++ MFC single document graphics rendering, drawing functions and curves
MyDraw
- 计算机图形学扫描线填充算法,MFC程序。-Computer graphics scan line filling algorithm, MFC program.
Bresenham
- 计算机图形学中基于MFC的Bresenham算法画线法-MFC-based computer graphics Bresenham algorithm for drawing line method
aa
- 计算机图形学,用MFC(vs2005)进行图形裁剪,有矩形裁剪及圆形裁剪-Computer graphics, MFC (vs2005) graphics cutting a rectangular cut-and-round cutting
MfcOpenGl
- MFC中进行OpenGL图形仿真编程-MFC OpenGL graphics simulation programming. .
GdiPlus-Draw
- 在MFC下使用GDI+绘制矢量图并串行化保存-use of GDI+ drawing graphics and serialization
Graphic-Formation-and-transformation
- 计算机图形学,用VC++ MFC实现,可实现用DDA、中点、bresenham算法画直线,用中点、正负、bresenhan算法画圆以及画多边形,还可实现图形填充、图形平移、旋转、放大缩小等图形变换功能。-Computer graphics, VC++ MFC achieve, can be realized DDA, the midpoint, bresenham algorithms draw a straight line, with a midpoint, positive and neg
vc
- 用MFC实现的图形学编程,可以实现画圆,直线,填充,裁剪-MFC to achieve graphics programming
MFCDrawPicture
- 用MFC技术实现计算机图形学中画板的基本功能。放大缩小填充颜色,填充样式:直线填充斜线填充全填充,画圆,画多边形。对图形移动,放大缩小复制粘贴等-Using MFC technology to realize the basic functions of the computer graphics drawing board. Fill color, fill style: straight-line filling slash zoom to fill full-filled, circle,
HomeWork
- 用MFC编的一个图形学几何图形处理的源程序-MFC series with a graphics geometry processing of the source
draw
- 计算机图形学实验作业,用MFC编的,已经实现了DDA画直线,中点算法画直线,中点画圆和椭圆,扫面转换多边形,种子填充,反走样直线-Computer graphics lab assignments, MFC series has achieved the DDA draw a straight line, the midpoint algorithm to draw a straight line, the midpoint of the circle and the ellipse, swee
zoom
- 纯MFC做的放大镜小例子,VC6,VS2010可以编译运行,支持自定义,支持当前鼠标位置放大,和当前放大窗口位置放大,圆形窗口,双缓冲绘图,有悬浮透明提示窗口,改变了传统的放大镜的实现 按ESC或双击放大镜可退出程序-The the pure MFC do the magnifying glass small example, VC6, VS2010 can compile and run support custom support current mouse position zoom z
meau
- 菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CString类的应用。-The menu
liang
- 一个基于MFC的简易图形编辑器。基于MFC处理消息、菜单命令、工具栏和状态栏-A simple MFC-based graphics editor. MFC-based processing messages, menu commands, tool bar and status bar