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plmy3
- 用opengl和vc++实现了下雨天雨伞的移动和下雨的场景。可以控制雨伞的变化和颜色-use opengl and vc + + realization of the rainy umbrella movement and the rain scene. The umbrella can control and change color
Lesson_Blending
- OpenGL Programming 上的例子,经过本人的修改,原来在屏幕切换时颜色失真-OpenGL Programming on the examples, I read the changes in the original screen color distortion when switching
myCircle
- 利用openGL绘制圆环的程序,可动态调整圆的状态,旋转、颜色等都可以随心所欲设置。-use Open GL rendering Circle procedures, dynamic adjustment of the state round, rotation, arbitrary color can all be set up.
Texture0101
- OPENGL的实例,可以实现立体的多方位旋转,移动,颜色变换等,还有光影的效果呢。 -OpenGL example, can achieve a three-dimensional multi-directional rotation, moving, color transformation. There's light and shadow effects.
BeginningOpenGLgameprogramming
- 英文原名:Beginning OpenGL game programming 中文:OpenGL游戏编程 本书分为两部分,首先是OpenGL的基础知识,内容包括OpenGL库函数、WGL简介、图元处理、变换和矩阵、颜色和灯光的渲染以及纹理映射 第二部分内容包括一些OpenGL的高级功能特性,内容涉及OpenGL的功能扩展、高级纹理映射,如何提高性能以及OpenG缓冲区的知识。-English version : Beginning OpenGL game programming Chi
ReadFrameBuffer
- 一个读取颜色缓冲区和深度缓冲区图像的简单例程(MFC+OPENGL)-read a color buffer and depth buffer images simple routines (MFC OpenGL)
MagicCubeGame
- 一个用OpenGL实现得3D魔方益智游戏,注意只能DEBUG编译. 较简单,初始时,没有在各立方面上贴上位图,只是用不同得颜色来区分. 支持很多热键处理.如ESC,q,w,e,r,t,y,a,s,d,f,g,h,<-,->,向上,向下等 其热键处理值得我们写游戏时借鉴.-with an OpenGL 3D Cube in educational games, DEBUG only to compile. relatively simple, primitive, ther
xiaohuijiang
- 用OpenGL实现弹球程序 主要是实现图形学中关于颜色 图形移动以及其他-use OpenGL Billiard The procedure is for color graphics and other mobile graphics
PaletteEditor
- OpenGL调色板编辑器实现动态改变颜色-OpenGL palette editor dynamic change in color
Triangle
- 这是OpenGL编程的一个简单的例子,主要演示怎样使用颜色及绘制几何图形及物体的最基本的函数,更多的函数你可以在网上或有关书中查到。-This is the OpenGL Programming a simple example. demonstration of how to use the main color and drawing geometric figures and objects in the most basic function, The more you can func
rotate
- 用opengl编写的一个简单的由颜色变换组成的立方体,可以旋转的功能,已经调试!-use opengl prepared by a simple color change of cube, can rotate function, Debugging already!
ex4
- 如何开发OPENGL程序的基本方法之三,如何加入颜色,如何画有颜色的多边形
OpenGl_Palette
- 使用OpenGL实现调色板功能,通过读入调色板文件可以实现不同的颜色拾取。
lightmove
- 用opengl写的简单的灯光移动时产生的不同颜色的物体,只适合于初级者
SphereWorld
- 本程序中才用了立方体贴图,opengl执行光照计算,并根据标准光照模式计算单个片断的颜色。然后这些片断颜色与应用到几何图形的过滤纹理单元混合。
12
- Opengl中用方向键控制方块的运动,并且通过设置材质颜色使每一层的方块颜色不同
ColorTrans
- 以OpenGL为平台编写的的颜色空间转换的可执行程序
SecondGL
- 利用opengl实现基本的图形绘制,几何变换,颜色变换
Reader
- 是一个比3dsLOADER更好的MFC和opengl编程的3d系统.可以读入多个object(模型).包括很多,场景变换,材质,颜色,光照,等.也包括对三维物体的拾取
glGraph
- OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法,以及利用OpenGL绘制饼图和柱状图,颜色的选择