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earth
- 利用opengl在MFC上画地球,利用了opengl的光线与纹理-Opengl draw on the use of the earth in MFC, use of light and texture opengl
OpenGL_Texture
- 使用OpenGL增加图片纹理到单个图形。-OpenGL Texture
openGL_particle_system_demo
- 一个基于openGL的粒子系统演示程序,一定时间后粒子喷射的形态和粒子纹理会改变。-a particle system demo based on openGL
picture
- 用vc++和opengl实现的纹理映射的例子。-demo of picture.
sun
- openGL实现3D太阳系,其中使用纹理等技术,可以自行调整形体旋转速度-use openGL to implement solar system
Touzi
- 本程序是依据网上流传的nehe opengl 教程中第七课的实例进行功能加强的。 保持了源程序的光照(由L键控制),纹理和视角旋转变化(方向键和上下翻建),并贴了六个图,分别表示骰子的六个面。 增加了由回车键控制骰子开始旋转,空格键控制旋转结束。主要算法是利用rand()函数功能,对6取余,得到0—5的随机数, 利用switch语句,把骰子的任意一个面旋转到视口上,以此来实现骰子功能。-This procedure is based on the popular online neh
Nehe-Sample-Game
- 一个简单的游戏,出自Nehe教程 ,OpenGL API 此教程涉及OpenGl中的许多方面: 点线面的绘画,视角平移,视口调整,材质纹理,显示列表的创建和删除等 本范本亦是OpenGL做为windows程序编程的一个范本,cpp文件的框架可以为许多Opengl变成所用,只需修改DrawSence()函数即可将其他opengl代码在windows程序下显示,可以说是很容易使用。 -A simple game, from Nehe tutorial, OpenGL API Op
OpenGLPMFCdemo
- 自己融合了OpenGL和MFC的一个示例,用OpenGL最底层代码实现绘制立方体、球体、环形体和纹理贴图,加入视角控制,可OpenGL的初学者参考。 -Combines OpenGL and MFC example, the lowest level code using OpenGL drawing of the cube, sphere, circular body and texture, by adding the perspective of control, the OpenGL r
Bubble
- VC++中采用OpenGL实现一个纹理冒泡的特效 txt格式的-In VC++ using OpenGL a texture bubbling effects txt format
carxin
- 熟练掌握和综合运用OpenGL编程技术来开发简单的三维交互式游戏 采用弯曲的封闭的跑道; 在缺省视图下,绘制汽车在跑道上的阴影(自定义一个假想的点光源); 在路边设置一些路标,对于地面、跑道和/或天空进行纹理映射等以增强逼真度。 除了缺省视图之外,支持第二种视图:坐在车内从驾驶座位向前看的视图。两种视图之间用“t”键进行切换。 -car game opengl A Racing Car
cloud
- opengl 云的设计方法,会运动,加上纹理-opengl the design methods of cloud moving
OpenGL_MFC
- 这一些OpenGL在MFC中实现的一些小的例程,可以实现抗锯齿,纹理映射,纹理照明,纹理透明度等。 这些例程创建一种方法实现以下功能: 在一个对话框中画一个简单的立方体并使用OpenGL进行渲染。 可以用鼠标右键菜单操纵物体,改变纹理等。 一个定时器控制的自动旋转。 纹理文件必须是2^n*2^m*24bits的BMP位图。-This is the smallest example to make : Antialiasing Gouraud Textur
EXAM801
- 一个生成棋盘状纹理映射的OpenGL程序。-Generate a chessboard-like texture mapping program.
EXAM1103
- 一个具有纹理的Bezier曲面绘制的Visual C++和OpenGL程序。-A Bezier surface texture draw Visual C++ and OpenGL applications.
opengltutorl
- Nate Robin 的OPENGL教程,用于演示OpenGl的基本概念。它允许用户修改函数的参数,以交互的方式观察它们的效果。这套教程涵盖的主题包括变换,光照,雾和纹理。十分有用!-Demon of OPENGL by Nate Robin.User Interface about Translate, Light, Fog and Texture.
3Dhont
- 使用OpenGL绘制的三维字体程序,其中包括了光照、纹理等功能,可以旋转-OpenGL rendering three-dimensional font program, including light, texture, and can be rotated
opengl15
- opengl 教程,对图像的处理,投影,纹理映射等,内容比较全-opengl tutorial on image processing, projection, texture mapping, content
bumpmap
- OpenGL超级宝典-第四版源码中的一个凹凸纹理贴图程序,已经过编译处理,能够直接运行。-OpenGL super bible (the forth edition) a program-bump texture.
sphereworld
- OpenGL超级宝典-第四版源码中的一个多纹理贴图程序,已经过编译处理,能够直接运行。-OpenGL super bible (the forth edition) a program-many texture.
StarRunApplication
- 通过opengl函数实现地球,太阳,月球之间公转,自转,以及对于地球的纹理映射,并实现了太阳为点光源,地球和月球的阴影效果-Through the OpenGL function to achieve the earth, the sun, the moon s rotation, and between, to the earth texture mapping, and the realization of the sun as a point light source, the ear