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CubeTex
- 利用OpenGL实现画立方体,并贴上纹理-Painting cube using OpenGL and paste texture
MFCopengl
- 1.首先在MFC环境下配置OpenGL环境 2.然后利用opengl环境绘制了一个立方体 3.并给立方体贴了一张image.bmp纹理 4.鼠标和键盘进行立方体交互操作 5.键盘的上下键可以实现立方体的上下移动,键盘的左右键可以实现立方体的左右移动 6.当鼠标的左键按下并移动时,立方体将做相应方向的移动。-1 configured in the MFC environment OpenGL environment 2 and then use OpenGL to draw
ModelExe
- 基于OpenGL,利用纹理贴图进行三维立体图形实现真实感图形。-The use of texture mapping three-dimensional graphics based on OpenGL, realistic graphics.
Mip-Map
- Mip-Map程序,在VS2010环境下用opengl写的。主要是针对纹理反走样的-MIP-Map program, OpenGL written in VS2010 environment. For texture anti-aliasing
jpeglib
- opengl载入jpg、tga纹理。对初学者有帮助。-The opengl Loading JPG, tga texture. Help for beginners.
Planets
- 自己写的太阳系小练习,有光照、纹理等。参考徐明亮的《OpenGL游戏编程》-Write your own solar system small practice, there is light, texture and so on. Reference Xu Mingliang "OpenGL Game Programming"
Ex06
- OpenGL实现桌子的桌面桌脚不同纹理,桌上摆放的茶壶为另一种纹理。-A table and a teapot with texture in OpenGL
table-texture
- OpenGL实现桌子的桌面桌脚不同纹理,桌上摆放的茶壶为另一种纹理。-A table and a teapot with texture in OpenGL
multi-texture
- 用opengl实现多纹理加载,并具有旋转显示功能-Use opengl achieve multi-texture loading, and has a rotate display function
newogl08
- 使用opengl绘制几何体,添加光照纹理等材质-Use opengl rendering geometry, add the light texture and other materials
texture-and-shadow
- OpenGL在C语言环境下的纹理和阴影的使用范例 (texture and shadow)-OpenGL in C language environment textures and shadows use the sample (texture and shadow)
BALL
- 同学做的OpenGL,篮球纹理贴图,篮球是跳动的。可自行修改背景颜色。调试过了,可以用-Students do OpenGL, basketball texture, basketball is beating. Can modify the background color. Debugging, you can use
opengl_texture_-mapping
- opengl中纹理贴图的实现,读取图片文件,将其转换为纹理进行实现-texture mapping in opengl implementation
teapot1
- 使用VC6+OpenGL通过一个茶壶演示二维纹理和光照效果(需要GLUT的支持)-Using VC6+ OpenGL teapot demo through a two-dimensional texture and lighting effects (with the support of GLUT)-Use VC6+OpenGL through a two-dimensional texture and lighting teapot demonstration effect (GLUT n
solar
- VC++和OPENGL所做的太阳系行星运行模拟,有九个行星及其卫星,行星轨道,纹理等一律俱全,是学习相关知识的很好的材料-VC++ and OPENGL run simulations done planets, there are nine planets and their satellites, planetary orbits, texture and taste of all, is to learn the knowledge of good material
migong
- 设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 读取给定的替身模型,加载到场景中。 键盘方向键控制替身转向与漫游。 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能:
AndroidPOpenGLP3D
- Android OpenGL 3D 立方体多纹理贴图源码,采用OpenGL编写,可以在Android系统上运行-Android OpenGL 3D cube multi-texture mapping source, using OpenGL prepared, you can run on the Android system
gltools
- OpenGL超级宝典-第四版源码中的一个多纹理贴图程序,已经过编译处理,能够直接运行-OPENGL test
20100105033120131
- OpenGL超级宝典-第四版源码中的一个多纹理贴图程序,已经过编译处理,能够直接运行-OpenGL test
freeglut-2.6.0.tar
- OpenGL超级宝典-第四版源码中的一个多纹理贴图程序,已经过编译处理,能够直接运行-OpenGL test