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GUI移植步骤
- UCGUI是一种嵌入式应用中的图形支持系统。它设计用于为任何使用LCD图形显示的应用提供高效的独立于处理器及LCD控制器的图形用户接口,它适用单任务或是多任务系统环境, 并适用于任意LCD控制器和CPU下任何尺寸的真实显示或虚拟显示。它的设计架构是模块化的,由不同的模块中的不同层组成,由一个LCD驱动层来包含所有对LCD的具体图形操作。 UCGUI可以在任何的CPU上运行,因为它是100%的标准C代码编写的。UCGUI能够适应大多数的使用黑白或彩色LCD的应用,它提供非常好的允许处理灰度的颜管理
Face_Demo_SDK
- SunLightFace.dll是按WINDOWS API的标准调用来生成的动态库,并提供了VC,C#,JAVA,VB四类范例代码,精简扼要,如果因VS版本问题无法打开,可以用其它文件编辑器打开.CPP,.H,.CS,.frm,.bas等文件来进行分析。 用户实际做应用项目时,可以直接粘贴范例代码到自己的工程中运行,只是注意调节好适当的参数值即可。 注:要把识别能力调好,照搬范例代码是不够的,需要仔细阅读本文档,做一些参数的设置和调节。(SunLightFace.dll WINDOWS AP
47332776
- 这是一个音频的编解码库,使用标准的C++编写,有很好的移植性()
ljezxzj
- Gsm手机(短信息,电话簿)开发库C++源代码通过GSM modem 或 IrDA 设备基于GSM标准 ETSI GSM()
Gjnchestee
- Gsm手机(短信息,电话簿)开发库C++源代码 通过GSM modem 或 IrDA 设备 基于GSM标准 ETSI GS()
ingeger__convition
- Gsm手机(短信息,电话簿)开发库C++源代码 通过GSM modem 或 IrDA 设备 基于GSM标准 ETSI GS()
Cprimerplus第六版答案
- 全书共17章。第1、2章学习C语言编程所需的预备知识。第3到15章介绍了C语言的相关知识,包括数据类型、格式化输入输出、运算符、表达式、流程控制语句、函数、数组和指针、字符串操作、内存管理、位操作等等,知识内容都针对C99标准;另外,第10章强化了对指针的讨论,第12章引入了动态内存分配的概念,这些内容更加适合读者的需求。第16章和第17章讨论了C预处理器和C库函数、高级数据表示(数据结构)方面的内容。附录给出了各章后面复习题、编程练习的答案和丰富的C编程参考资料。
uCGUI中文手册
- UCGUI是一种嵌入式应用中的图形支持系统.它设计用于为任何使用LCD图形显示的应用提供高效的独立于处理器及LCD控制器的图形用户接口,它适用单任务或是多任务系统环境, 并适用于任意LCD控制器和CPU下任何尺寸的真实显示或虚拟显示. 它的设计架构是模块化的, 由不同的模块中的不同层组成, 由一个LCD驱动层来包含所有对LCD的具体图形操作, UCGUI可以在任何的CPU上运行, 因为它是100%的标准C代码编写的. UCGUI能够适应大多数的使用黑白或彩色LCD的应用, 它提供非常好的允许
81707135
- Gsm手机(短信息,电话簿)开发库C++源代码通过GSM modem 或 IrDA 设备基于GSM标准 ETSI GSM()
1071040
- Gsm手机(短信息,电话簿)开发库C++源代码 通过GSM modem 或 IrDA 设备 基于GSM标准 ETSI GS()
dirrespond
- Gsm手机(短信息,电话簿)开发库C++源代码 通过GSM modem 或 IrDA 设备 基于GSM标准 ETSI GS()
AD9834
- 已经配置好的基于MDK5与stm32f429的ad9834芯片驱动程序,具有基本DDS功能,使用ST官方的标准外设库,C语言编写(The ad9834 chip driver based on MDK5 and stm32f429 has been configured with basic DDS function. It is written in C language by using the official standard peripheral Library of ST.)
H264_ddraw
- 从FFMPEG中摘录出来并且调试通过的H264解码的源代码(c文件), 没使用FFMPEG编译出来的lib和dll库,可以直接在VS2010环境下单步调试以跟踪解压缩的所用过程细节, 对于想学习和掌握H264编解码的标准的同学们非常有用. 读取h264格式的文件并进行实时解压缩和播放, 解压缩后的图像格式是YUV,在一个对话框的控件中逐帧显示, 程序在VS2010下编译链接通
UCGUI中文手册.pdf
- UCGUI是一种嵌入式应用中的图形支持系统。它设计用于为任何使用LCD图形显示的应用提供高效的独立于处理器及LCD控制器的图形用户接口,它适用单任务或是多任务系统环境, 并适用于任意LCD控制器和CPU下任何尺寸的真实显示或虚拟显示。它的设计架构是模块化的,由不同的模块中的不同层组成,由一个LCD驱动层来包含所有对LCD的具体图形操作。 UCGUI可以在任何的CPU上运行,因为它是100%的标准C代码编写的。UCGUI能够适应大多数的使用黑白或彩色LCD的应用,它提供非常好的允许处理灰度的颜色管