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EXTENDS
- C++入门实例,对继承与组合的初步应用。可以让用户选择在指定位置打印出不同的图形,如正立等腰三角形,倒立等腰三角形,矩形,正方形、菱形和多边形。图形由随机选择的*或者#组成。 请为每种图形设计一个类,这些类之间的关系可能是继承或者组合。 每个类需要能保存该图形对象的参数,改变参数的方法以及在屏幕上用字符打印该图形的方法。 程序根据用户的选择产生一个新图形的对象,为该对象设置参数并打印。 -C++ Getting Started ex
Random_number_generation
- 用C编写的随机数的产生的函数程序,共享以参考-Written with the C function random number generation process, sharing with reference
genzipf
- 用c语言产生符合zipf分布的伪随机数,很好用-generate zipf distribution random numbers
modular
- 用c++实现的检测是否为素数的问题,算法采用的是随机算法-Achieved with the detection c++ whether the prime problem, the algorithm uses a random algorithm
num
- 数 字 游 戏给出类似*A*B的格式。 十次机会后会提示是否继续游戏。定义了三个函数 (一):产生随机数 (二):玩家猜数 (三):比较两组数字 -Figures are given similar* A* B format. Ten times the opportunity will prompt whether to continue the game. Defines the three functions (1): generate random num
Multi_gp
- 用来产生多变量高斯过程的MATLAB源程序。-MULTI_GP generates a multivariate Gaussian random process with mean vector m (column vector) and covariance matrix C。
21point
- c语言入门学习。模拟2个人玩21点游戏,随机函数的使用-c language learning started. Simulation of two individuals to play 21-point games, the use of random function
montecarlo
- 用C语言编写的蒙特卡罗程序,用于产生随机数,里面包含几个随机数产生的例子。-Monte Carlo with a C language program used to generate random numbers, which contains several examples of random number generator.
suijishu
- C++语言编写的,利用随机数原理生成彩票信息程序,压缩包里是源文件-C++ language, the use of random number generated lottery information theory procedure, compression bag is the source file
11
- 进程控制用PCB表示整个进程实体,利用随机数方法或键盘控制方法模拟进程执行中产生的事件。或者利用鼠标或者键盘中断的基于图形接口方式的进程控制管理。 具体过程: 1、 定义PCB(可以采用静态结构或动态结构):包括理论PCB中的基本内容,如内部ID、外部ID、进程状态、队列指针。由于无法实现真正的进程创建功能,在实验中只需建立PCB,用它代表完整的进程。 2、 定义进程状态转换方式:进程的状态转换是由进程内部操作或操作系统的控制引起,由于无法实现这些功能,学生可以采用随机数方法或键盘控
ChangDesktop
- C#写的随机更改桌面壁纸,可以定时更改,且支持托盘-C# to write the random changes to the desktop wallpaper
codeBook
- Simple program for file encryption. Uses XOR operation with random data. (C++ Builder 5).
rand
- 随机数的产生方法,c语言编写,很好,很强大-Random number generation method, c language, very good, very powerful
create_progress
- 进程状态有5种: e -执行态 r -高就绪态 t -低就绪态 w -等待态 c -完成态。初始每个进程均为高就绪状态,如果时间片到则转为低就绪状态。 系统分时执行各进程,规定三个进程的执行概率均为33 。通过产生随机数x来模拟时间片。若各进程的执行时间片到限,产生“时间片中断”而转入低就绪状态。 进程调度算法采用剥夺式调度算法。每次总是选择优先数最小(优先级别最高)的就绪进程投入执行。//先从 r 状态进程中选择,再从 t 状态进程中选择。 进程0完成5次计算:s1++ s2++
nixupaixu
- C++实现简单随机排序方法,相较于其他排序方法较好的一种排序-C++, a simple random sequencing method, compared to other sorting method a better sort ~ ~
VS7
- 采用C#做的随机点名系统,挺好用的,大家一起来学习吧,会有用的哦-C# to do with the random name system, very good use, everyone will work together to learn it, would be useful Oh! !
PW_1.0.1
- 这个c程序实现几种2D和3D分割算法,这些算法可以参考下面这篇论文,程序的运行请查看README.txt-Camille Couprie, Leo Grady, Laurent Najman and Hugues Talbot , "Power Watersheds: A New Image Segmentation Framework Extending Graph Cuts, Random Walker and Optimal Spanning Forest", ICCV 09, 2009
blitz-0.9.tar
- blitz++库的相应源码 Blitz++提供了一个N维(1—10)的Array类,这个Array类以reference counting技术实现,支持任意的存储序(row-major的C-style数组,column-major的Fortran-style数组),数组的切割(slicing),子数组的提取(subarray),灵活的Array相关表达式处理。另外提供了可以产生不同分布的随机数(F,Beta,Chi-Square,正态,均匀分布等)的类也是很有特色的。 -blitz++
HappyErnie
- C# 多线程 随机抽奖器 鼠标任意拖动窗体-C# multi-threaded random lottery device drag the mouse any form
IMGCaputre
- 介绍了图案法显示图像和随机抖动法显示图像的Visual C++ 实现-Introduced the design method to display images and random jitter method to display images of Visual C++ Implementation