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book30
- A. 支持多用户功能 B. 实现文本数据分页功能(及搜索时分页功能) C. 支持悄悄话功能 D. 支持UBB功能 E. 实时生UBB的心情符转换功能(只要将心情符放在所在的目录下,然后运行生成心情符模块即可) F. 随机头像现示功能-A. B. support multi-user capabilities to achieve text data paging capability (and search paging capabilities) C. D. supports private
lab6
- 实验名称: 对学生数据的随机存取 实验要求: 1. 利用c++中的文件处理知识和面向对象的原则实现一个简单的学生信息管理系统; 2.基本功能包括:显示已有的文件信息,数据的增、删、改、查,非法输入(比如学号不能重复等),信息保存至文件; 3.每一条数据包括:学号、姓名、特长。-Experiment title: Random access of data to the student The experimental requirements: 1. The u
Gluttonous-Snake-by-CPP-and-Opencv
- 用C++和Opencv实现了一下贪吃蛇游戏 设计思路: 1.显示初始画面,蛇头box初始位置为中心,食物box位置随机 2.按随机方向移动蛇头,按a、s、d、w键控制移动方向,分别为向左,向下,向右,向上 3.蛇头位置与食物box位置重合,则把食物box加入到蛇身向量arraryBox里,并设置食物box为第一个元素 4.蛇身各个box移动规律是,每次移动后一个box的位置变为前一个box的位置 5.蛇头移动超越边界,游戏结束-With Opencv and C++ to
BER-for-BPSK-in-Rayleigh-channel
- Matlab example simulating a BPSK transmission and reception in Rayleigh channel. The scr ipt performs the following (a) Generate random binary sequence of +1’s and -1’s. (b) Multiply the symbols with the channel and then add white Gaussian
30examples-of-cSharp
- 通过C#输出0~1000之间的随机数,用于测试模拟信号输入,专门的随机试验的结果-The output of a random number between 0 and 1000 by C#, is used to test the analog signal input, the results of randomized trials specifically
normal
- 伪随机正态分布的C++实现程序,希望对大家有帮助~-Pseudo-random normal distribution C++ realization program, we hope to help ~
ranlib
- 随机数据的C++生成,随机取样,希望对大家有帮助-C++ generate random data, random sampling, we want to help
RandomForestCversion
- 使用C语言实现的机器学习算法随机森林算法源码-Using C language implementation of machine learning algorithm of random forest algorithm source code
Guessing-Game
- Its a c++ number guessing game. Computer itself generate a random number then you have to guess the number.
liziqunsuanfa
- 粒子群算法,也称粒子群优化算法(Particle Swarm Optimization),缩写为 PSO, 是近年来由J. Kennedy和R. C. Eberhart等[1] 开发的一种新的进化算法(Evolutionary Algorithm - EA)。PSO 算法属于进化算法的一种,和模拟退火算法相似,它也是从随机解出发,通过迭代寻找最优解,它也是通过适应度来评价解的品质,但它比遗传算法规则更为简单,它没有遗传算法的“交叉”(Crossover) 和“变异”(Mutation) 操作,它
Snake
- 贪吃蛇是经典的街机游戏,最早原型诞生于1976 年。本次实验要求完成一个网络对战版的贪吃蛇。具体玩法如下: a. 游戏有2个玩家,通过网络 socket 通信。玩家1通过 w,a,s,d控制蛇的方向,玩家2通过上下左右箭头控制蛇的方向。 b. 至少随机添加2堵墙,蛇头碰撞到对方获胜。 c. 每次随机生成2个蛋,蛋的位置不与蛇身重合。2个蛋全部被蛇吃完后,再经过 2秒后,再次生成2个蛋。 d. 蛇身的初始长度为2,每吃1个蛋,蛇身长度+1。蛇头与自己蛇身和对手蛇神碰撞,游戏结束,对
page
- 模拟操作系统采用OPT、FIFO和LRU算法进行页面置换的过程。 设程序中地址范围为0到32767,采用随机数生成256个指令地址,满足50 的地址是顺序执行,25 向前跳,25 向后跳。为满足上述条件,可采取下列方法: 设d0 10000,第 n个指令地址为dn,第 n+1 个指令地址为dn+1 ,n的取值范围为0 到255。每次生成一个 1 到1024范围内的随机数a,如果a落在1 到512 范围内,则dn+1 dn+1。如果a落在513 到768范围内,则设置dn+1 为1 到dn
calculate
- 此程序可以计算随机n个数的和,可以直接导入c语言软件中应用-This program can calculate the sum of random n number, you can directly import c language software applications
sujishu
- 编写C产生高斯、瑞利和泊松分布随机数,简单学习-C prepared to generate Gauss, Rayleigh and Poisson random numbers, simple learning
RandomNumber
- 采用C++语言产生伪随机数,可以选择产生整数随机数和小数随机数(Generating pseudo-random numbers in C++ language ,You can choose to generate integers, random numbers, and decimal random numbers)
8.3随机数产生器
- 随机数产生器 nRF24LE1 嵌入式单片机编程 51 C语言(Random number generator, nRF24LE1, embedded microcontroller programming, 51 C language)
新建文件夹 (2)
- 进行TCP调试的好帮手,当初写这个目的主要是为了给上层传递随机数据,但网络上已有的TCP调试助手却不能满足要求,用C#编写(The good assistant of the adjustment of the TCP, had written this purpose is mainly to the upper random data, but on the existing network TCP debugging assistant can t meet the requirement
CA码生成原理及源代码
- 用来生成北斗、gps信号伪随机测距码序列, 输入:C/A码G1多项式,C/A码G2多项式,抽头选择G_SEL 输出:CA码序列(Used to generate Beidou and GPS signals pseudo random ranging codes)
41695059RRT-path-planning
- 机器人路径规划程序。C++编程。RRT(快速随机扩展树)算法(Robot path planning program. C++ programming. RRT (fast random spanning tree) algorithm)
随机点名
- 简单地C语言随机点名程序,有效实现课堂随机点名程序,c语言学习的简单入门小程序(Simple C language Random call procedure, effective implementation of classroom random roll call procedure, C language learning simple entry applet)