搜索资源列表
GetMultiJoyData
- 利用directx采集同时采集多个游戏摇杆数据,并通过局域网发送采集数据-Multi Joystick data grabing code
shoot
- DirectX写的一个射击游戏,包含下雪的粒子效果-DirectX written in a shooting game, including snow particle effects
Dodger
- 是一个Managed DirectX + vb.net的一个小游戏示例,由网上搜集的C#源码翻译过来的,放上来供学习mdx+vb.net编程的同学参考一下。-a vb.net game sample used managed directx.
T3DIICHAP16
- 3D游戏编程大师+含源码\3D游戏编程大师 含源码 游戏开发引擎-Directx game
4-100H5101350
- 简单的RPG游戏,采用了DirectX来编写,主要的函数有bmove(int &zhi) -aaa
3DMine
- directX3D实现简单版扫雷游戏,编译环境vs2008。你知道的,需安装directx SDK并在工程中设置directx SDK的相关路径-The simple version minesweeper game in directX3D compilation environment vs2008. You know, you need to install the the directx SDK project set directx SDK path
X-type-remote-control
- 本 文 深 入研究了开发三维飞行仿真系统的关键技术。主要研究了视景仿真技术、动 画生成技术和DirectX 技术,对当前常用的三种视景仿真软件进行了功能比较。重点介 绍了该系统采用的用于游戏和交互式多媒体开发的DirctX 技术。在window sXP系统 环境下,基于计算机可视化仿真技术,利用可视化程序开发工具软件VB6.0及应用程序 编程接口DiretX,建立了一个具有人机交互功能的X型遥控模拟飞机三维飞行仿真系 统。生成了能够使操纵手产生身临其境感觉的交互式仿真环境,实
xa
- XNA是基于DirectX的3D游戏开发环境。XNA Game Studio Express 中将包含以 .NET Framework 2.0 为基础、并加入游戏应用所需之函式库所构成的 XNA Framework 由一系列工具所构成、让开发者能以更简易的方式将 3D 内容整合到游戏中的 -XNA is DirectX-based 3D game development environment. XNA Game Studio Express will be included to. NET F
DXActiveX
- 使用DirectX编写ActiveX控件的例子,是学习如何制作ActiveX开发网页游戏的参考代码-Write an ActiveX control using DirectX example, is the ActiveX development of web games to learn how to make a reference code
cha-1
- 用vc++编写的一个游戏程序,需要用到Directx开发包,电脑里最好下一个DirectX7.0的,不然打不开。。(用到了7.0的接口)-A game program written using vc++ need Directx Development Kit, the next best computer DirectX7.0 or not open. . (7.0 interface is used)
projectT-(2)
- DirectX 2D 游戏开发基础 带有剪切 回转等-DirectX 2D game development foundation with shear rotary
D3D-TileDemo-Examples
- D3D TileDemo的例子 用DIRECTX3D渲染2.5D图形地图的例子,共有5个例子,1~4是用VC6编写,第5个地图例子是用VS2005编写的,地图素材用的是红警游戏里的沙漠地图来演示.-D3D TileDemo Examples --------------------- All of these were written in Visual C++ 5 Professional. It also compiles with Visual C++ 6, but
FallingBlocks_src
- 用VC++DirectX技术的俄罗斯方块游戏,非常的眩目-The Tetris game technology VC++DirectX used the dazzling
RaceX
- 基于DirectDraw的一个赛车游戏,用于学习目的,要正确编译源代码,需要安装DirectX 8.0及其以上版本。-DirectDraw a racing game, for learning purposes, to correctly compile the source code, you need to install DirectX version 8.0 and above.
fpsGame
- 简单的封装了DirectX,生成地形,天空盒,加载模型 等一系列功能,并且自带一个3D设计游戏,实现了游戏状态管理-Simple package of DirectX, generated terrain, sky boxes, load the model, such as a series of functions, and comes with a 3D design games, game state management
Fighting-Between-The-Planes
- 基于DirectX的飞机大战游戏 用MFC/VC++实现-MFC/VC++ DirectX-based aircraft war game
D3Ddemo10
- Visual C++游戏开发笔记系列配套源码,浅墨DirectX教程之十:游戏输入控制利器—— DirectInput专常 -Development notes of the Visual C++ game series matching source, light ink DirectX tutorial 10: Game input control weapon- DirectInput designed often
wuziqi
- 基于directx的自己编写的五子棋小游戏-a gobang game Based on directx
maze-game
- 简单的3d迷宫游戏 directx的基本应用-Simple 3d maze games directx application
BeginningDirectX11GameProgramming
- 本书是《Beginning DirectX 10 Game Programming》一书的后续版本。在本书中,我们将讲授使用最新版Direct3D——Direct3D 11创建游戏图形的基本知识。 本书致力于教会您关于DirectX 11的各个方面。此书适用于具有一点儿或者完全没有DirectX开发经验的初中级C++编程人员。虽然有过DirectX或者OpenGL的使用经验对学习本书会更有帮助,但这不是必须。 当你学完本书之后,将掌握足够的DirectX 11的知识,从而能够自己独