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搜索资源 - heuristic algorithm
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采用启发式搜索算法,能解任意合法的数独(由input.txt文件输入),还能自动生成唯一解的数独初局-Using heuristic search algorithm, to obtain any number of legal independence (from the input.txt file input), can automatically generate a unique solution of the early Sudoku Board
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用matlab实现启发式算法布谷鸟算法在弹簧设计中的应用程序-Application of the heuristic algorithm the cuckoo algorithm in the spring design using matlab
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基于CRAFT的多阶段柔性设备布局优化算法
多阶段设备布局下的总成本包括设备拆装成本、物料搬运成本以及区域利用成本,问题的目标是最小化总成本。首先,在分析问题的基础上,建立基于多阶段设备布局优化目标的数学模型 其次,采用改进的CRAFT启发式算法优化单阶段设备布局 进一步,提出基于单阶段设备布局算法的多阶段启发式算法,优化多阶段设备布局 最后,数值实验表明算法优化后总成本降幅达28.57%.
-CRAFT-based multi-stage flexible equipm
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电网机制设计,启发式算法 -Mechanism design grid, heuristic algorithm
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c++ plamer法排序
Palmer启发式算法是基于作业的加工时间按斜度顺序指标排列作业的启发式算法。按机器的顺序,加工时间趋于增加的作业被赋予较大的优先权数。
-c++ plamer Act Sort Palmer heuristic algorithm is based on the operation of the processing time as a gradient sequence with operation indicators heuristic algorit
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用启发式算法实现一字琪,人工智能实验 -Heuristic algorithm using the word Qi, artificial intelligence experiments realize the word Qi heuristic algorithms, artificial intelligence experiment
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一系列好用的用户友好的启发式优化算法,包括非自适应算法,基于模拟退火算法的种群算法,基本遗传算法,差分进化算法以及粒子群优化算法。此外,也包括神圣算法,它利用了所有这些优化算子,虽然有时交换种群之间的不同算法。-A nice set of user-friendly heuristic optimizers. Included are a non-adaptive, population based Simulated Annealing algorithm, a basic Genetic A
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遗传算法是一种模拟生物进化机制的随机全局优化搜索方法,具有很强的全局优化能力及鲁棒性。遗传算法属于直接搜索法,对适应函数基本无限制,既不要求连续,也不要求函数可微,而且不需要初始信息可以寻求全局最优解克服了单纯形算法初始条件影响大,易陷入局部最小等缺点,操作方便,速度快,不需要复杂的规则,且可用于多目标寻优,在解空间进行高效启发式搜索,可以提高运算速度。-The genetic algorithm is one simulation organic evolution mechanism sto
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SFLA算法是解决组合性优化问题的算法。它是基于集合类方法的启发式研究,这种SFLA初始化于一群虚拟集合青蛙,在池塘中跳跃,搜寻最优的食物地点。青蛙们可以被看作是具有思维的的主体。一种思维可以被看作是一个思想的集合或是文化的进化。每一种思维都是由一系列策略构成。在这种策略进化期间,青蛙的思维也在发生改变,导致了他们在面向目标时方位的改变,这种思维的变化或改变的发生,正是因为青蛙受到其他更好思想的影响。-SFLA algorithm to solve portfolio optimization
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实现了蚁群算法求解TSP问题。注释详细
function[R_best,L_best,L_ave,Shortest_Route,Shortest_Length]=ACATSP(C,NC_max,m,Alpha,Beta,Rho,Q)
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主要符号说明
C n个城市的坐标,n×2的矩阵
NC_max最大迭代次数
m蚂蚁个数
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Minoux’s greedy algorithm is a method of a heuristic solution for the network design with linear separable costs.
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8数码问题的Java求解,采用A*算法。数据结构采用的Vector<int[]>。输出为"no solution"或一系列表示求解过程的字符串。
某些30步的测试样例需要半分钟左右,但是绝对是正确解~~万望您能不吝点滴时间耐心等待……orz thnx~~
我用的启发函数计算了现在的网格距离目标网格还有多远。
具体算法是,将每一格中的数字的坐标与其应该在的坐标的差加到一起,得到这个最终值h(x)
也就是Manhattan_Distance
源码使用
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三维装箱问题的组合启发式算法。目前最有效的解决三维装箱问题的方法。-Three-dimensional bin-packing problem a combination of heuristic algorithm. The most effective solution to three-dimensional packing problem.
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Karge Thompson算法的MATLAB源程序。-The algorithm of Karge Thompson is a heuristic algorithm that allows to obtain, given a specific group of jobs to be produced, the best sequence in terms of time
setup.
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蚁群聚类算法及其源码。是蚁群算法跟聚类算法的结合,启发式搜索社团结构。-Ant colony clustering algorithm and its source code. Ant colony algorithm with the clustering algorithm is a combination of heuristic search community structure.
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蚁群算法是通过模拟蚂蚁觅食而发展出的一种新的启发算法 基于群体的协作与学习 该算法已
经成功地解决诸如× ≥° 问题等多种组合优化问题 本文提出了一种基于自适应调整信息素的改进蚁群算法
该算法根据人工蚂蚁所获得解的情况 动态地调整路径上的信息素 从而使得算法跳离局部最优解 通过仿真
实验获得的结果表明 该算法对于蚁群算法
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蚁群算法是一种用来在图中寻找优化路径的机率型技术,该算法具有许多优良的性质,具有一种新的模拟进化优化方法的有效性和应用价值, 是一种求解组合最优化问题的新型通用启发式方法,可以解决一维静态优化问题甚至多维动态组合优化问题。
-Ant colony algorithm is a method used to find optimal path in the graph of the probability-based technology, the algorithm has many goo
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A*算法,启发式路径搜索(星际,帝国等即时战略游戏中AI寻路)-A* algorithm, heuristic path search (Star, Imperial and other real-time strategy game AI pathfinding)
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编好的两阶段启发式算法求解LRP问题,里面嵌套节约算法-Two-phrase heuristic algorithm LRP
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heuristic algorithm for solving discrete optimization
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