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MountainsCreate
- 这是一个超级方便的插件.直接把max导出的地形变成U3d地形. 1、将附件解压然后放进项目资源文件跟目录下; 2、把从3D Max或maya中制作的地形对象导入到unity3d资源文件夹中; 3、点击工具栏菜单中的Terrain--->Create Terrain,创建一个地形; 4、把导入的地形从Unity3D Project面板中拖放到Hierarchy面板中。在Hierarchy面板中选中刚才导入的模型对象记得要选中是带mesh的对象哦,然后选中工具栏菜单中的
toolbox_graph
- 这是用几何方法做的三维人脸预处理的一个demo,包含了网格划分,法向量计算(This is a demo of 3D face preprocessing using geometric method, including mesh division, normal vector calculation)
word
- 用于matlab绘制学习与使用:三维图形绘制plot3/mesh/surf(For matlab rendering learning and use: 3D graphics rendering plot3/mesh/surf.)
1-SFMToolkit3
- 基于不同视角拍摄影像和无人机影像进行快速三维建模(WIth SFM method for UAV images 3d mesh generating)
计算机辅助设计基础_三维模型的显示
- 用 OpenGL 进行三维模型的显示 1)读入一个三维网格模型, 并在屏幕上显示 2) 支持显示网格效果,仅显示顶点效果,仅显示三角面效果及同时显示面和边的效果, 通过按键进行效果的切换(Display 3D model with OpenGL 1) read in a 3D mesh model and display it on the screen 2) it supports the display of mesh effect, only vertex effect, only t
tetgen-1.5.0
- 是一款用于三维模型网格三角化剖分的工具。(TetGen is a program to generate tetrahedral meshes of any 3D polyhedral domains. TetGen generates exact constrained Delaunay tetrahedralizations, boundary conforming Delaunay meshes, and Voronoi partitions. The following pictures