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findBall
- Nehe经典的OpenGL碰撞检测模板 基于Win32,可方便移植到MFC-collision NEHE
OpenGL_Line
- 基于MFC单文本对话框的opengl画线程序,里面画线程序只完善了网格线的,其余留着可自行添加-Opengl drawing a line program dialog based MFC single text, which draw lines program only perfect grid lines, the rest keep their own Add
reading-stl
- 这是一个显示STL文件的一个平台,其代码都是基于MFC及openGL-this is a plaform for reading and viewing the stl form,and it provide all code base on MFC and openGL.
myprogram
- opengl读取3ds文件,mfc框架,有界面,可以实现移动和颜色变换等功能-a little program which can read 3ds
OpenGL_MFC
- 这一些OpenGL在MFC中实现的一些小的例程,可以实现抗锯齿,纹理映射,纹理照明,纹理透明度等。 这些例程创建一种方法实现以下功能: 在一个对话框中画一个简单的立方体并使用OpenGL进行渲染。 可以用鼠标右键菜单操纵物体,改变纹理等。 一个定时器控制的自动旋转。 纹理文件必须是2^n*2^m*24bits的BMP位图。-This is the smallest example to make : Antialiasing Gouraud Textur
3DS-File-Loader(usable)
- 使用visual C++编程语言,基于MFC编程环境和opengl读取3DS文件-Read 3DS file using Visual C++ programming language, based on MFC programming environment and opengl
opengl_VS2005_MFC-Singel-document
- opengl实现粒子系统,MFC单文档,VS2005.模拟雨雪天气,粒子的速度。数量、大小可以调-oarticle system using opengl,MFC single document.simulates rain and snow,whose size/number/speed is changable
OpenGLDraw-
- 利用MFC和OPenGL函数可以画图形系统-MFC and OpenGL functions to draw graphics system
MFCPOpenGL
- MFC与OpenGL的基础学习资料,对于初学者可能会有帮助-It consists the basic knowledge of MFC and OpenGL,maybe helpful to new learners.
3D-Scene
- 基于MFC的OpenGl的开发,在MFC的框架下,用OpenGL显示基本的三维场景-OpenGl development based on MFC, the MFC framework, three-dimensional scene using OpenGL to display the basic
test
- 基于MFC并在VS2010运行平台上应用opengl绘制贝叶斯曲线。-MFC-based application in VS2010 running platform opengl drawing Bayesian curve.
MFCwithOpenGLWindow
- 用多线程方法实现在MFC/WIN32中调用OpenGL函数创建OpenGL窗口的源码,省了对控制台的依赖-Methods to achieve multi-threaded OpenGL function is called to create the source code of the OpenGL window, saving the dependence on the console in MFC/WIN32
MFCwithOpenGLWindow51
- MFCwithOpenGLWindow51-用多线程方法实现在MFC/WIN32中调用OpenGL函数并创建OpenGL窗口源码.增加了glut定时器控制显示刷新,使得可以在MFC中方便地控制GL绘图。-MFCwithOpenGLWindow51-method with multi-threaded OpenGL function call in the MFC/WIN32 and create OpenGL window source. Increased the glut timer con
OntoView-HAG
- 本项目采用 OpenGL和MFC的架构,构造基于MFC的界面操作和基于OpenGL的图形绘制,以显示本体图。-This code combines OpenGL with MFC. It uses MFC to design the interface, and uses OpenGL to render graphs.
bezierinopengl
- 在opengl中利用递归法完成贝齐尔曲线的绘制, 没有用到MFC,可用于学习-In opengl using the recursive method to complete the drawing of the Bezier curve, did not use MFC, can be used to study
CAD
- 基于MFC的OpenGL Windows程序的创建-The foundation of OpenGL Windows program based on the MFC
welcome
- visualc++2010关于MFC下OPENGL的视场设置,包括像素格式,渲染描述表-MFC under OPENGL field of view set
3DSLOADER
- 在VC在++环境下,编写MFC程序框架,调用OPENGL函数,导入3DS文件并显示的程序-In VC + + environment, MFC programming framework, called OPENGL function, import 3DS files and display procedures
OGdRAW
- 使用OPENGL实现简单几何图形的绘制 MFC C-Use the OPENGL simple geometry to draw the MFC C++
OpenGL_DEMO
- 实现2D动态运转圆形,基于MFC单文档的OpenGL实现,实现多个动态运动。-2D dynamic running round, MFC single document-based OpenGL to achieve a more dynamic movement.