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三维真实感图形的绘制.rar
- 科学计算可视化,计算机动画和虚拟现实是现在计算机图形学的三个热点。而这三个热点的核心都是三维真实感图形的绘制。由于OpenGL(Open GraphicsLibrary)具有跨平台性、简便、高效、功能完善,目前已经成为了三维图形制作方法中事实上的工业标准。自从WindowsNT3.51在微机平台上支持OpenGL以后,现在微软公司在Windows95OSR2、WindowsNT4.0中连续性的提供OpenGL开发环境。VisualC++从4.2 版本以后已经完全支持OpenGL API,使三维世
opengl软件包使用
- opengl软件包使用的小例子,初学计算机图形学的朋友可以看看!-opengl package uses small examples, beginner computer graphics friends can see!
OpenGL红宝书(有源码)1
- 本书由OpenGL标准委员会编写,人称“OpenGL红宝书”,是OpenGL领域的权威著作。 本书主要讲述如何使用OpenGL图形系统来编制程序,通过计算机图形学技术来生成具有真实感的图形。代码薇原书代码-the book prepared OpenGL standard, known as the "Red Treasure Book OpenGL" OpenGL is the authoritative publication. The book mainly about
OpenGL-shiqu
- 基于visualc++ opengl,实现了三维图形的拾取功能,供学习游戏制作和计算机图形学的朋友借鉴。-based visualc opengl, realized 3D graphics picking function, learning games for the production and computer graphics from a friend.
OpenGL
- GIS同仁们,这是本人超图机试的一个题目,对学习OpenGL很有用,是计算机图形学的基础!用VC++做成单文档界面。
roamingsysterm
- 教室漫游 win32 opengl 计算机图形学 室内漫游
opengl开发库
- 计算机图形学中用到的开发函数
用OpenGL实现扫描线算法填充多边形的源代码
- 这是计算机图形学中用OpenGL实现扫描线算法填充多边形的源代码-This is a computer graphics using OpenGL implementations scan line polygon filling algorithm source code
Computer-Graphics(OpenGL)(2)
- 计算机图形学(OpenGL版)(下),和第一部分是联系的,合起来是一本!-Computer Graphics (OpenGL version) (bottom), and the first part is connected, together is a!
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- opengl 计算机图形学简单算法集合 :图形学,实现了著名的光照模型Phong模型,可以表示反射折射,镜面反射等光学现象-Graphics, to achieve the well-known Phong illumination model model, you can express reflection refraction, specular reflection and other optical phenomena-opengl
4.1
- 5DG S 计算机图形学实验教程OpenGL版 项目名称:5DG S TextureLoader 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 空格键:切换场景中央的动画-5DG S Computer Graphics OpenGL version of the experimental curriculum project name: 5DG S TextureLoader scene control: ESC: exit F1: wind
Dibcub3d_src
- 利用计算机图形学知识,实现了立方体的绘制程序,无需使用opengl库,实现了平移旋转功能。-The use of computer graphics knowledge, implementation of the cube drawing program, without using opengl library, implementation of the shift rotation.
TX3
- VC++使用OPENGL编写的3D环境下的漫游程序。大学二年级计算机图形学的课程设计作品 ,被评为优秀!-VC++ using OPENGL prepared roaming 3D environment procedures. Second-year university courses in computer graphics design, was named outstanding!
opengl
- 使用OpenGL实现DDA、中点画线法、Bresenham算法绘制;中点画圆法、Bresenham画圆算法;多边形扫描线转换算法;多边形裁剪--逐边裁剪法等计算机图形学基本算法。-Use OpenGL, DDA, the dotted line method, Bresenham algorithm to draw midpoint drawcircle, Bresenham circle algorithm polygon scan line conversion algorithm p
3d-fly
- 3d 飞行射击游戏 opengl 计算机图形学-Flying shooting game 3d opengl
光线跟踪 Ray_Trace
- 简单的光线跟踪算法,亲测VC++6.0可以用,需自行配置opengl环境。(Simple ray tracing algorithm, pro VC++6.0 can be used, the need to configure the OpenGL environment.)
交互式计算机图形学基于OpenGL的自顶向下
- opengl 交互式自顶向下图形技术书籍(opengl Interactive top-down graphic technology book)
计算机图形学
- opengl相关功能以及代码,观察位置,视图,窗口等等(Opengl related functions and code, viewing locations, views, Windows, and so on.)
基于opengl的直线裁剪算法
- 用c++实现 基于opengl的二维直线的裁剪实现,可自行选择裁剪框,随机生成直线
图形学(圆)
- 本文件为基于OpenGL的bresenham的圆的代码实现,是计算机图形学的内容,在VS2005的环境下编译通过。