搜索资源列表
include
- 基于MFC,VC++6.0的学习OPENGL的基础模块所要包含的.h和.cpp文件,建模必须调用的源码。-Based on MFC, VC++6.0 OPENGL based learning modules to be included. H and. Cpp files, you must call the source modeling.
OPENGLAct
- 基于MFC单文档的opengl三维动画实例,可以了解VC++OPENGL编程基本思路-OPENGL VC++
mfc_opengl
- 这是OpengGl的MFC编程的必要框架,适合初学者刚刚接触OPENGL学习,有很大收获-This is OpengGl the necessary framework of MFC programming, suitable for beginners new to OPENGL learning, a great harvest
opengl_mfc
- 这是OpengGl的MFC编程的详细说明,有好几个例子,供适合初学者学习,有很大收获-This is OpengGl detailed descr iption of the MFC programming, suitable for beginners new to OPENGL learning, a great harvest
MyMfc3d
- 本例在MFC框架下实现OpenGl生成模型,并使模型在view窗中呈现。-In this example,achieved to generation model by OpenGl from the MFC framework, and display the model on the view window.
CUBE(MFCExample)
- MFC下的OpenGL开发,旋转彩色立方体,有按钮控制开始结束。-MFC OpenGL under development, rotating color cube, there are buttons to control start and end.
cg3Dtrans
- 这是一个MFC下基于openGL的关于三维图形基本变换的程序,建立了空间坐标系等图形。-this is a program in MFC based on openGL
xianrenzhang
- 三维点云数据,可以在MFC和opengl中使用,用于打开,显示,三角剖分,三维重建等-pointclound for opening,triangulation,surface reconstruction.
MySmoke
- 基于Opengl的瞬间释放的烟雾,采用mfc框架制作,直接打开。-opengl based smoke
cmy2
- 本次三维图形设计,我所设计的主题为——荷塘月色。描绘的是一幅在月光下荷塘中荷花开闭的场景,同时还配有雾气和背景音乐,使场景更加梦幻和充满诗情画意。 完成对场景及三维图形的设计,我采用了如下技术。首先,使用一些常见的基本图元去构成场景中的图形元素,指定各顶点的坐标,并用显示列表进行排列;其次,添加时间轴控制函数,对荷花的开闭、月亮的移动、雾气的时有时无进行控制;再次,使用键盘交互进行场景漫游;第四,添加了雾化效果,增加了场景的真实性和梦幻效果;第五,添加了背景音乐,使场景更加生动,有助于表现主
manipulator0
- 机械手 OPENGL 运动 仿真 采用MFC为基础,用soliworks 建立的三维模型-manipulator robot hands simulation
findBall
- Nehe经典的OpenGL碰撞检测模板 基于Win32,可方便移植到MFC-collision NEHE
OpenGL_Line
- 基于MFC单文本对话框的opengl画线程序,里面画线程序只完善了网格线的,其余留着可自行添加-Opengl drawing a line program dialog based MFC single text, which draw lines program only perfect grid lines, the rest keep their own Add
reading-stl
- 这是一个显示STL文件的一个平台,其代码都是基于MFC及openGL-this is a plaform for reading and viewing the stl form,and it provide all code base on MFC and openGL.
3DS-File-Loader(usable)
- 使用visual C++编程语言,基于MFC编程环境和opengl读取3DS文件-Read 3DS file using Visual C++ programming language, based on MFC programming environment and opengl
MFCPOpenGL
- MFC与OpenGL的基础学习资料,对于初学者可能会有帮助-It consists the basic knowledge of MFC and OpenGL,maybe helpful to new learners.
3D-Scene
- 基于MFC的OpenGl的开发,在MFC的框架下,用OpenGL显示基本的三维场景-OpenGl development based on MFC, the MFC framework, three-dimensional scene using OpenGL to display the basic
MFCwithOpenGLWindow
- 用多线程方法实现在MFC/WIN32中调用OpenGL函数创建OpenGL窗口的源码,省了对控制台的依赖-Methods to achieve multi-threaded OpenGL function is called to create the source code of the OpenGL window, saving the dependence on the console in MFC/WIN32
MFCwithOpenGLWindow51
- MFCwithOpenGLWindow51-用多线程方法实现在MFC/WIN32中调用OpenGL函数并创建OpenGL窗口源码.增加了glut定时器控制显示刷新,使得可以在MFC中方便地控制GL绘图。-MFCwithOpenGLWindow51-method with multi-threaded OpenGL function call in the MFC/WIN32 and create OpenGL window source. Increased the glut timer con
welcome
- visualc++2010关于MFC下OPENGL的视场设置,包括像素格式,渲染描述表-MFC under OPENGL field of view set