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07_FilterAndLight
- 使用三种不同的纹理滤波方式,在OpenGL场景中应用简单的光照
Light
- 通过VC++6.0和OpenGL绘制了可以调节的立方体光照模型,其参数可以人为通过对话框设置。
LinhtModel
- 此源代码是在VisualC++上开发的基于OpenGL的光照模型实验源代码。
lights
- 用Visual C++和OPENGL编写的一个过滤光照效果的演示程序
lesson07
- 在vc++中opengl进行纹理贴图,对纹理选择不同的纹理贴图方式。对物体进行不同的光照。
UnderstandingOpenGL
- 最基本的openGL程序用鼠标,w,a,s,d键控制方向.包含基本的光照设置,希望对者有帮助.
hm
- opengl 3D演示程序,有光照。对于初学opengl的人来讲,这是不错的demo
EmbossBumpMapping
- Emboss bump mapping采用height map(高度图),它不计算逐像素扰动的法向量,而是直接计算光照亮度。 用OpenGL实现
OpenGLexample
- 通过OpenGL函数在视图区绘制茶壶,球何多边形,并可以设置体显示模式(点,线,实体),同时可以设置光照,阴影,反走样何改变颜色和几何变换,不愧是一个好例子。
real
- 用opengl生成一个真实场景,初学时练习的小程序,包括光照,投影,纹理等基础的应用
F16
- 利用OpenGL实现F16模型,通过添加纹理、光照等是模型显得更美观
NurbsSurf
- VC++ OpenGL实现带有光照的NUBS对称曲面
textureex2
- openGL山地程序光照系列,程序代码,以及在vc环境下调试通过的代码完整奉送! 其中的理论和代码请下栽后结合实际工作完善!
textureex3
- openGL山地程序光照系列三,LOD程序代码,以及在vc环境下调试通过的代码完整奉送! 其中的理论和代码请下栽后结合实际工作完善!
OpenGLguide
- opengl开发指南,讲解opengl建模,变换,颜色,光照,纹理,效果处理等基础知识。
OpenGL_light
- 这个是opengl的一个例子程序,此程序利用GLUT绘制一个OpenGL窗口,并显示一个加以光照的球。
vbogl12.tlb
- OpenGL是一种三维图形开发标准,是从事三维图形开发工作的必要工具,其稳定性、可靠性、可扩展性等特点,赋予了其强大的生命力和应用前景,OpenGL已经广泛应用于在CAD/CAM/CAE、医学图像处理、虚拟现实、娱乐、广告等领域。 正在装载数据…… 本文就如何利用VB结合OpenGL来开发三维地质构造图的基本步骤进行了详细地介绍,其中对像素格式的设定以及光照和材质的设置进行了详细的描述。
Surf3D
- surf3d演示,光照,线框、填充,雾化,投影选择,使用openGL, 需要glut32.dll.
UniBuilderSource
- 这个项目即提供一个完整的基于BSP技术的实时场景渲染解决方案一个基于画刷的场景建模工具即场景编辑器,一个场景编译器,以及一个用于渲染编译后场景的基于OpenGL构建的图形库GxLib。UniBuilder为一些对场景数据有特殊要求的项目提供一个功能强大的可扩展的场景数据编辑工具,此工具产生的场景可用于产生BSP树。BSP编译器,负责将建模工具产生的数据编译成BSP树,并预计算可见性和光照贴图,供实时应用程序使用。此项目提供一个完整的基于BSP技术的实时场景渲染解决方案,包括完整的场景建模工具和B
tuxingxue_1
- 真实感图形学课程设计试验报告:用opengl编写一个简单的程序,实现景物绘制,简单光照以及纹理。