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SpringBall
- OpenGL实现的跳动的小球,功能比较简单了,运用到了模型变换、光照与材质、定时回调函数,适合初学者练习借鉴。-OpenGL implementation of the beating of a small ball function is relatively simple, and applied to the model transformation, lighting and materials, regular callback function, suitable for begin
Touzi
- 本程序是依据网上流传的nehe opengl 教程中第七课的实例进行功能加强的。 保持了源程序的光照(由L键控制),纹理和视角旋转变化(方向键和上下翻建),并贴了六个图,分别表示骰子的六个面。 增加了由回车键控制骰子开始旋转,空格键控制旋转结束。主要算法是利用rand()函数功能,对6取余,得到0—5的随机数, 利用switch语句,把骰子的任意一个面旋转到视口上,以此来实现骰子功能。-This procedure is based on the popular online neh
Light
- OpenGL 实现光照效果演示。红黄蓝三种光照射球体,模拟光照效果。-OpenGL implementation lighting effects demonstrates . Red, yellow and blue light irradiation sphere to simulate lighting effects .
sun-earth-moon
- 1.理解OpenGL中的变换过程 2.理解透视投影与平行投影的不同 3.了解深度测试 通过变换调整观察的位置与方向 加入光照模型 -Understand the transform OpenGL process Understand perspective projection and parallel projective different Understand the depth test Through the transformation of
mesh
- 主要是在OPENGL中使用网格的具有光照、着色的bezier表面-Use the grid in OPENGL light colored bezier surface
MfcFirst
- opengl中的光照材质,聚光灯和普通光源的设置。-opengl in light material, spotlights and light settings.
EXAM1102
- 一个加光照的均匀网格Bezier曲面绘制的Visual C++和OpenGL程序。-A light uniform mesh Bezier surface draw Visual C++ and OpenGL applications.
opengltutorl
- Nate Robin 的OPENGL教程,用于演示OpenGl的基本概念。它允许用户修改函数的参数,以交互的方式观察它们的效果。这套教程涵盖的主题包括变换,光照,雾和纹理。十分有用!-Demon of OPENGL by Nate Robin.User Interface about Translate, Light, Fog and Texture.
3Dhont
- 使用OpenGL绘制的三维字体程序,其中包括了光照、纹理等功能,可以旋转-OpenGL rendering three-dimensional font program, including light, texture, and can be rotated
opengl_water
- 利用opengl 4渲染水,包含光照、反射等效果-Water Rendering using opengl 4
Lesson07
- NeHe OpenGL 教程 第七课 光照和键盘-NeHe OpenGL
CUBE(MFCExample)
- 在VC++下,利用OpenGL(三维图形API)绘制三角形地形网格 利用OpenGL施加光照眀暗处理-OpenGL (3D graphics API in VC++)) draw a triangle terrain grid Using OpenGL to exert light Ming dark
cup
- 利用OpenGL实现的一个有手柄的杯子,可以通过X,W,V三键旋转,有光照,原创无BUG。-Using OpenGL implementation of an a handle cup, can pass X, W, V three key rotating, there is light, original no BUG.
sun-ques
- 光照正方体 孔令德课程设计使用OpenGL制作-sunshine reque
123ball
- 用opengl编写的光照模型绘制球体的程序,颜色大小均可调剂,入门不二选择-a fantastic example for opengl coding
Earth
- 通过使用opengl实现转动的地球,其中实现了opengl里的贴图和光照。-it creates a rolling earth by using openGL.
OpenGLLogo
- 通过OpenGL实现一个三维Logo,程序中实现了光照。-it creates a 3D logo by using OpenGL.
light
- C++ 基于openGL库光影效果建立,适合初学者,能够显示出旋转,光照的效果,并能够实现屏幕内的移动放大和缩小-Based on C++ openGL, light, has the function about rotation, scale and so on.
light
- 利用OpenGL库,light(绘制一个光照球体)-OpenGL library, light (draw a light sphere)
huose
- OpenGL功能演示,包括实体造型、透视、背景设置、光照、平滑、旋转、缩放、纹理等。适合初学者-Use opengl, combined with VC language written in, solid modeling, three-dimensional effect of the housing descr iption, the distance effect descr iption, vivid image.