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terrain
- 基于vc++6.0,MFC,和OPENGL开发平台,采用分形几何的随机中点位移算法和diomand-square算法,生成了非常好看的随机地形模拟。
FractalTerrain
- 平台:opengl和vc2005 利用分形算法构造的山地地形
3D_TerrainV2[1].1
- 3d与vc opengl的结合,显示地形,对初学者有很大的帮助
OpenGL_Code
- Opengl高级编程与可视化系统开发(系统开发篇)的源码,包括三维场景编辑器,三维地形模拟,粒子系统等多个软件的源代码.
dixingshengcheng
- 生成地形,具体是在vc++和opengl环境下生成的
opengltest
- Visual C下OpenGL开发框架生成三维地形模拟,SDI框架
OPENGLandQUADTREE
- OPENGL与四叉树完成地形的模拟,对三维GIS开发
MyTerrain2
- 一个使用OpenGL实现地形动态生成的源代码,是游戏引擎的必备参考。
height map
- 用OPENGL开发的地形程序.-use OpenGL development of the terrain procedures.
SkyAndTerrain 绘制天空盒子和地面
- 基于VC和Opengl,绘制天空盒子和地面,采用基本绘制方法,没有用到ROAM,无视区裁剪,一次性全地形绘制。-Effects made with VC example, it is practical. Contains 26 folders, a total of 100 examples of effects
MYTERRAIN1.rar
- 使用VC++与opengl生成简单三维地形。,The use of VC++ and opengl to generate simple three-dimensional terrain.
PerlinNoise.rar
- 柏林噪声源码,OPENGL开发,利用它可以实现任意地形和云彩的生成。里面提供了实现二维柏林噪声的函数,Noise source in Berlin, OPENGL development, it can be achieved using any of the generated terrain and clouds. Second, it provides a realization of a function of noise维柏林
QuadTreeLOD
- 主要是基于OPENGL的三维地形模拟仿真。其作用主要是显示三维地形及其场景的环境模拟-OPENGL is based mainly on three-dimensional topography simulation. Its main function is to display three-dimensional simulation of topography and environment of the scene
opengl2
- 基于openGL图形开发包的三维地形可视化软件,可以进行地形漫游,放大】缩小、旋转等操作,可粘贴各种纹理。-OpenGL graphics development kit based on three-dimensional terrain visualization software, you can roam the terrain, zoom】 shrink, rotate, etc, can be pasted variety of textures.
CHAPTER04
- opengl实现的三维地形的绘制,包括地形网格的生成,地形的绘制-opengl achieve three-dimensional terrain mapping, including the generation of the terrain mesh, terrain rendering
Scene
- Visual C++结合OpenGL做的一个3D场景。其中包含地形生成,场景漫游,碰撞检测,场景中模拟了河流,跳跃的鱼,喷泉,树木,水草,房屋,塔楼,楼梯,飘动的旗帜等等。第一人称视角,可以跳跃行走碰撞检测,模拟了白天黑夜等等!-Visual C++ with OpenGL to do a 3D scene. Which contains the terrain generation, scene roaming, collision detection, simulation of the r
ClipmapTerrain
- 基于GPU地形绘制算法,可以ROAM Simplistic Implementation By Bryan Turner brturn@bellsouth.net January, 2000 Project file for MS Visual C++ 6.0. Requires GLUT DLL (www.opengl.org) Adjust program constants in Landscape.h and Utility.cpp. MAPS: Default map is read
MYTERRAIN1
- 用opengl在MFC中编写的波浪形地形,并贴上纹理-Written in MFC using opengl wavy terrain, and paste texture
LodTerrain-house
- 这是OpenGL中的一个完整小程序,包括地形,天空,还有一个简单的房屋。可以前进、左进、右进等操作。-This is one of the full OpenGL small programs, including the terrain, the sky, and a simple home. Can move forward, left, and right into the operation into.
HeightMap
- 基于opengl的高度图地形载入和绘制。-Opengl terrain height map based on loading and rendering.