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搜索资源列表

  1. Walking-in-Scene

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  2. OPENGL+GLUT 实现一个简单的3d场景漫游。方向键控制前进后退和旋转,F1键控制视角切换(人物漫游视角和物体控制视角)-OPENGL+GLUT implement a simple 3d scene roaming. Arrow keys to control the forward and backward rotation, F1 keys to control angle switching (roaming characters and objects in the Perspe
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-05
    • 文件大小:15004
    • 提供者:Chen
  1. preject-2

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  2. 计算机图形学opengl实验二:三维模型读取与控制-Computer graphics opengl second experiment: three-dimensional model to read and control
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8566894
    • 提供者:Li
  1. Elizabeth

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  2. 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。 附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储,可以在窗口最右边设计一个模板库,显示保存的发型与衣服,拖拽到卡通
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-12-13
    • 文件大小:11965260
    • 提供者:文新禹
  1. OpenGL_Exper1

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  2. 2. 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。 附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储,可以在窗口最右边设计一个模板库,显示保存的发型与衣服,拖拽
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-12-11
    • 文件大小:13719829
    • 提供者:黄舒婷
  1. coloring

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  2. 基于OpenGL实现obj模型的导入,进行三维网格的冒泡化着色显示,同时实现了通过鼠标控制三维模型进行旋转、缩放和移动等功能,是学习OpenGL的有用例子- U57FA u4E8EOpenb u5B9E u73B0obj u6A21 u5782 u5B2 u5BFC u5165 uFF0C u8FDB u884C u4E09 u7EF4 u7F51 u683C u7194 u5192 u6CE1 u5316 u7740 u8272 u663E u7
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-12-11
    • 文件大小:354138
    • 提供者:blackbo
  1. AndroidRobot

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  2. 使用OpenGL和MFC绘制一个Android机器人,可以通过键盘输入控制机器人身体各部分移动。-Using OpenGL and MFC to draw an Android robot, you can control the robot through the keyboard input parts of the movement.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-12-12
    • 文件大小:14098432
    • 提供者:巩晨星
  1. SDL入门教程

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  2. SDL 是Simple DirectMedia Layer (简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒 体库, 以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标 (事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了2D 图形帧缓冲( framebuffer )的接口, 以及为OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D 图形。从这些属性我 们可以看出, SDL 基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。(SDL is the abbrev
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-01-08
    • 文件大小:202752
    • 提供者:donggua209
  1. 机器人自动建模与智能轨迹规划离线仿真软件(1)

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  2. RobotSim采用VS2005 VC++开发,结合OPENGL实现了一款专门对应臂式机器人的轨迹规划仿真和控制软件。该软件能提供任意3到6自由度臂式机器人的三维空间自动建模功能,同时能生成机器人正运动学(正解)和机器人逆运动学(逆解)。机器人DH参数可由用户配置和修改,并可保存成对应的机器人配置文件,形成机器人类型库,方便后续再次使用。RobotSim是一款适合3到6自由度臂式机器人的建模和轨迹仿真及控制的学习软件。(robot sim is a software base on vc++ d
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-29
    • 文件大小:755712
    • 提供者:lizzie001
  1. 17281022-王誉杰-第二次作业

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  2. Opengl光照鼠标键盘控制位移贴图等等,附带视频展示说明等等大量信息(Opengl illumination, mouse keyboard control, displacement mapping, etc., with video presentation instructions)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:17011712
    • 提供者:Liskie126
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