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Three-dimensional-renderingofOpenGL
- 三维渲染的空间网格结构OpenGL建模pdf-Three-dimensional rendering of space grid structure modeling OpenGL
OGL
- openGL实现.obj文件的读取和显示,界面友好,可自行制作渲染效果-read .Obj file display it , friendly interface, make rendering by yourself
fftrefraction_src
- Joe Dart s RoamAlaska water demo,用opengl写的水的特效渲染。-Joe Dart' s RoamAlaska water demo, written with the opengl rendering water effects.
Android3D-Car
- Android平台3D赛车源码附注释,OpenGL ES渲染。-Android 3D car with all codes
Rolling-earth
- 利用OpenGL构建三维地球模型,添加纹理渲染-Construction of three-dimensional earth model using OpenGL, add texture rendering
VRML_OpenGL
- 基于VRML和OpenGL的ProE三维模型格式解析及渲染实现-VRML and OpenGL-based ProE format parsing and rendering three-dimensional model to achieve
oglu_reflective_bump_mapping
- oglu_reflective_bump_mapping,是一个使用opengl 绘制bump的一个粒子,使用了cg语言做为shader的渲染语言,希望对大家所帮助-oglu_reflective_bump_mapping, is a use of a bump mapping opengl particles, the use of language as a cg rendering shader language, and they hope to help everyone
ToonShading_example
- 经典渲染算法toon shading的C++实现,程序采用C++和OpenGL实现-Classic rendering of toon shading algorithm C++ Achieve, procedures using C++ And OpenGL to achieve
stellarium-0.10.0beta
- Stellarium是一个免费开源的桌面虚拟天文馆软件,可在Linux/Unix, Windows and MacOSX平台上运行。它使用OpenGL对星空进行实时渲染,在你的电脑桌面上生成一片虚拟3D天空,因此星空效果和你用肉眼,望远镜或者天文望远镜观察到的星空别无二致。Stellarium也有白天和黑夜变化,你可以通过调整日期或时间,来看到不同季节的天空。 -Stellarium 10
3d_render.tar
- 一个使用opengl进行三维科像渲染,介绍3D程序的创建,使用,消毁.-Use opengl for a three VEKEN like rendering, 3D introduce procedures to create, use, destroyed.
engine
- 利用OpenGL实现了图像的渲染和漫游控制-Implementation using OpenGL image rendering and roaming control
Interview
- 画面渲染和音效 画面渲染是用OpenGL做的,音效用DirectSound组件-Screen rendering and audio rendering screen are to do with OpenGL, and audio components with DirectSound
65520790
- OPENGL做的地形渲染实例 有地形的产生-OPENGL do examples of terrain rendering
GPUOpenGL
- GPU深度发掘(三)::OpenGL Frame Buffer Object 201-如何通过使用OpenGL高级着色语言(GLSL),实现在同一时间渲染输出到多个纹理上,当然,这里还需要用到绘图缓冲扩展(Draw Buffers extension)
Rendertotexturebuffer
- 使用framebuffer来将opengl的绘制从屏幕转到内存中进行,这样可以支持离线渲染。-The use of the framebuffer to be drawn from opengl to the memory screen, and this can support off-line rendering.
ball
- opengl使用贴片法画球(包含光照渲染)-opengl draw the ball using the patch method (including illumination rendering)
3DModel
- MFC中OPENGL环境设置,设备上下文到渲染上下文的转换-MFC in OPENGL environment settings, equipment rendering context to the context of the conversion
1.11
- 一个opengl的源码,显示一个金子塔,有旋转 ,光照渲染,纹理贴图-A source of opengl, showing a pyramid, a rotating, light rendering, texture mapping
terrain-rendering
- 使用OpenGL进行地形的绘制,可以在程序外部自行修改样貌,并在程序中进行渲染-Terrain using OpenGL for rendering, you can modify the external appearance of the procedures and process for rendering
A01_OpenGLkuangjia
- 在窗口框架中添加opengl接口实现场景的绘制,以及背景的渲染。-failed to translate