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openglmaterial
- OpenGL的大海量资料收集,罗列除了众多算法源码以及实现原理,图像处理人员必备
Normals
- 自己写的求opengl法线向量的算法。计算效果还不错
OpenGLLoad3DS
- 本程序要解决的一个关键问题是: 如何在OpenGL中读取3DS模型文件。 在这部分介绍了3DS文件的存储格式,给出了OpenGL与3DS的接口编程,这对三维模型的创建提供了极大的方便,还综合运用其他的技术和算法来完成三维动画。
NURBS
- 一个NURBS曲面的生成算法。同时采用了OPENGL的光照明模型生成真实感视觉图像
Avi3D(ok)
- 显示一个转动的空心柱体。 这是完全用VC实现的源码,使用了大量图形学基本原理和底层算法。 是图形学老师自己编写的一个程序,非常珍贵! 比OpenGL实现要复杂很多。 适合学习图形学,尤其是原理的同学参考!
028246-cohen
- 二维裁减算法,OPENGL-2D reduction algorithm, OpenGL
etree_src
- opengl 做的很漂亮的一棵树,用分形算法实现。-opengl done a very nice tree, using fractal algorithm.
FrustumCulling_OGL
- openGL下进行视锥剔除的算法-under cone removed algorithm
source
- snake算法源代码。Notes : This snake implementation is based on a doubly linked list * with SnakePoints for nodes. This list knows how to slither * (i.e. minimize the snake energy by moving points), draw * itself using OpenGL, and return useful
AreaFill
- 区域填充算法的实现。利用OpenGL编程绘制多边形并填充之。
renliandesanweichongjian
- 人脸的三维重建,VC算法,包括源文件,使用OPENGL开发,效果明显
ezspiral_2_4.tar
- 这个是barkley模型的算法程序,并且带有OpenGL画图功能,速度超快
TuXiangDeJUBUFangDaOpengl
- 就是说要用opengl实现图像的局部放大,有算法,将的还行.pdf格式.
textrue
- 这是一个学习OpenGL纹理显示的很好算法。用VC实现.
10_02
- 运用分形算法和OpenGL模拟自然风景,VC++6.0环境开发,可交互修改参数,效果不错
Land3
- roam地形算法实现,非常赞~ This engine is based on Roam Binary triangle tree technology. Source: --------------- http://opengl.org.ru/proton/Land3.zip Main article: --------------- http://www.gamasutra.com/features/20000403/turner_01.htm
SglNC_CMatrix(41)
- 一个贝塞尔加工曲面模拟程序,opengl,包含贝塞尔曲面算法及节点增减功能
3DTerrainProgramming
- 应用opengl技术的3D地形编程算法教程,英文版,通俗移动,适合有一定数学基础人员使用,3D视景开发和网格算法人员推荐参考。
ray_trace
- 实现光线跟踪算法,opengl实现,在一个小盒子里可以看到反射,透射,折射
para_draw
- 图形学实验,用到openGL, 实现并行画线算法,