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用OpenGL实现简单动画
- 利用OpenGL函数可以实现简单动画,代码简洁占用系统资源也少。该程序运行时,窗口中的正方体可以绕中心自由旋转。-OpenGL function can use simple animation, concise code occupy less system resources. The program runs, the cube window can freely rotating around its center.
模拟卫星旋转及地球自转
- 基于openGL库,在VC6.0控制台下编程,实现了地球的自转,同时绘制了卫星,实现了卫星绕地球自转。 程序可以运行,但必须安装opengl库。
OpenGl.rar
- 下面的程序演示了一个原子动画模型,其中用一个在中间的球体表示原子核,另外三个球体表示电子,三个电子沿着不同的轨道绕着原子核旋转。,Following the procedure demonstrated an atomic animation model, one of the In the middle of a spheroid nucleus express, express the three other electron sphere, along the three differen
OpenGL模拟太阳系星象图
- 模拟太阳系星象图,包括九大行星,天体绕太阳公转,同时自传,Analog astrology chart the solar system, including the nine planets, celestial bodies around the sun, while his autobiography
OpenGL
- 本代码能够绘制三围球体和三围立方体,对球体和立方体加光照,绕不同的方向旋转球体和立方体以及对立方体进行缩放等功能,值得推荐!-This code is able to draw up the 3 surround the ball and 3 surround the cube, to the ball and cube and light around a different direction, rotating sphere and cube and the cube to zoom fu
sun
- opengl代码:贴了纹理,有一个地球绕着太阳环转,有光照效果。不过还是有不足-opengl code: posted texture, there is a ring around the sun turn the earth. However, there are insufficient
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- 实验要求:1、分别用圆的参数生成法和Bresenham算法画圆 2、请调用画圆和画椭圆的函数画出右图提示:openGL 里可通过glrotatef函数实现坐标系的旋转,如绕Z轴旋转45度(相当于XY平面内图形绕原点旋转45度)通过glrotatef(45,0,0,1)来实现。 -Experimental requirements: 1, respectively, the parameters used to generate a round and Bresenham algo
Opengl-lighting
- 使用的是OpenGL的基础函数,进行简单的光照效果,内容是一个小球绕大球旋转,光照随小球变化-OpenGL using the basis function, a simple lighting effects, which is a small ball around the big ball spins, the ball changes with the light
ThreeDBMP
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和 DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变
twoballrotate
- VC++opengl实现一个球绕另一个球旋转-vc++ with opengl to realize two balls
planet
- OPenGL地球绕大阳转;VC++6.0;计算机图形学实验五;-OPenGL turn the earth around the sun VC++6.0 computer graphics experiment 5
openglSolorSystem
- opengl下编写的一个银河系9大行星围绕地球旋转的源码,个人所编-opengl prepared under a galaxy nine planets rotate around the Earth, the source code, compiled by individuals
3DShow
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
rotate
- 提供opengl中选择的功能,可以控制物体的任意选择,有很好的接口控制绕各个轴的旋转-opengl rotate
OpenGL
- 在三维应用环境中,旋转轴的准确表示是正确实现三维旋转的关键。通过将鼠标位置的 二维变化转换为一个辅助坐标系中的三雏旋转轴和旋转角度,进一步得到了该轴在世界坐标系下的 表示,并采用绕旋转轴反向旋转观察点的方法在OpenGL中实现了用鼠标交互式任意旋转三维场景 的功能。-In the three-dimensional environments, the axis of rotation to achieve accurate three-dimensional rotation th
opengl
- 绘制一个多边形,实现以下变换:a) 按字母U或u进行旋转轴的切换:旋转轴为垂直于屏幕的直线,过当前窗口中心或者过物体中心(通过按U/u在两种可能中切换)。改变旋转轴后的变换是在以前发生所有变换的基础上累加进行的。b) 按字母R或r, 物体绕旋转轴分别旋转一个小角度d0或者-d0。 c) 按向上、下、左、或右方向键,物体相对于屏幕向上、下、左、或右平移固定长度L0。d) 按S或s实现物体绕自身中心放大为原来的k或1/k倍,其中k>1为放缩因子。e) 如果按字母i或I, 则取消之前b,c,
ass2.tar
- openGL 3D 图像 月球和飞船绕地球旋转-openGL 3D image the moon and the spacecraft around the Earth rotation
cmy2
- VC++ OPENGL 应用开发实例 飞机绕着转动的一个有明暗承接色的球体-Application development VC++ OPENGL instance a plane around the rotating sphere of light and dark colors to undertake
OPENGL
- OPENGL的仿真程序。michellemi文件夹中的程序是太阳系图,可控制各行星的旋转速度,可放大缩小,可调整视角;mi文件夹中的程序是简单的一个球体绕另一个球体的旋转图,有添加光源的按键。-OPENGL simulation program. michellemi folder in the program is the solar system map, you can control the planet' s rotation speed, zoom, adjust the vi
OpenGL
- opengl三维旋转图形编程(绕中心旋转)-OpenGL 3D graphics programming