搜索资源列表
bloddd_skeleton
- 本文提供一种将骨架动作矢量映射到人体骨架模型的一种方法,通过输入各个骨骼的当前方向,反馈给骨架模型,这样就实现了动画的效果。实验开发工具是VC6.0在OpenGL平台上开发完成。 -this paper will provide a skeleton moves vector mapping of the human skeleton model in a way, all through the importation of bone current direction, back to
BoneMove
- 这是一个用vc+OpenGL做的简单的骨骼动画的例子-vc OpenGL do with the simple skeletal animation example
simpleSkinning
- 骨骼动画源代码。使用工具:OpenGL+3dsftk-skeletal animation source code. Use Tools : OpenGL +3 dsftk
AutoCamShift
- 人体运动分析 可以骨骼提取 用VC6和opencv还有opengl写成
gl_mdl1_bones_animation
- 三维骨骼的动画代码,用OPENGL写的,如果有类似项目或任务的话不妨-3D animation skeleton code using OpenGL write, if a similar project or mandate to take a look at the
rentiguge
- 人体三维骨骼动画 基于OPENGL 可以实现鼠标控制骨骼的功能-Three-dimensional animation of human skeleton can be achieved based on OPENGL mouse control function of bone
cal3d-0.11.0.tar
- cal3d谷骨骼动画引擎,支持opengl、D3d以及OSG、Ogre等显示引擎-cal3d Valley skeletal animation engine, support for opengl, D3d and OSG, Ogre, etc. display engine
Show_skeleton
- 用Opengl渲染出.off模型并标出骨骼点-using OpenGL render .off model and draw the skeleton point
myFigure_Select.openglguge.rar
- 这是一个使用opengl编辑的骨骼化运动程序,希望对大家有帮助,This is an edited using skeleton opengl movement procedures, we hope to help
skeletal_animation
- 运用opengl 导入3dmax文件 的骨骼动画 是opengl光盘中带的程序-Opengl import 3dmax files using skeletal animation is a CD with the program opengl
3DHB
- 人体三维骨骼运动仿真研究基于OpenGL-Simulation of three-dimensional movement of human bone OpenGL-based
data-hand
- 基于opengl实现人体手部骨骼的三维建模,可用于数据手套-Based on opengl achieve three-dimensional modeling of the human hand bones can be used for data gloves
Blend
- opengl下的骨骼系统!使用NeHe SDK为框架!-opengl under the skeletal system! Using the NeHe SDK framework!
Basic-bone
- OpenGL:Tutorials:Basic Bones System 了解基本的骨骼动画系统,从维基百科上翻译过来的一篇文章,代码我自己整理了,并且运行成功。-A bone system- aka skeletal system- is a technique used to create skeletal animations. A skeletal animation consists of a skin mesh and an associated bone structure,
vBBooneMovec
- 此源代码,是一个用Visual C+OppenGL做的简单易懂的骨骼动画的源码实例 -vc OpenGL do with the simplle skeletal animation example
Cal3dViewer_sourcecode_1_0_1
- 很好的骨骼动画学习源代码,内容全面,使用C++语言、OpenGL图形API开发,其中有多个模型骨骼动画,可以在UI中控制显示骨骼运动、模型顶点运动变化。-Skeletal animation, a good learning source code, comprehensive, use C++ language, development of the OpenGL graphics API, which have more than one model of skeletal animatio
SkeletalAnimation
- OpenGL编3D游戏_骨骼动画。用VC++实现的,很好的学习3d游戏制作的范例。-OpenGL Code 3D games _ skeletal animation. VC++ achieve a good learning example of 3d game production.
bvhdisplaywithopengl
- 本程序源代码是基于visual+opengl,其中文件可以显示BVH文件骨骼的全局坐标,并显示bvh文件的动作。-bvh file display with opengl
skeletonDrivenAnimation
- 在visual stdio 2010 中开发的使用opengl图形库的三维动画程序,程序读取ASF/AMC 文件并进行解读,实现实时的数据驱动的角色动画。程序会根据AMC文件生成播放列表,产生连续播放,两个不同动作文件之间会有光滑过渡。有关ASF/AMC的格式介绍,请查阅相关资料。角色有蒙皮,你可以根据自己需要选择自己的蒙皮,但需要自己提供Obj格式的三维模型,为了使骨骼驱动皮肤,你还需要提供皮肤与骨骼绑定的权重数据,我提供了maya插件可以将你的模型和骨骼的权重数据在maya中导出,注意may
cs266_final_src
- 运用正反向动力学来坐上楼梯动画,包括骨骼,蒙皮。(The implementation of an OpenGL based C++ program to animate a humanoid walking up stairs and across an incline. Forward kinematics is used to walk up stairs, by setting the root to the torso when lifting the leg and to the f