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lesson10.tar
- Nehe OpenGL 教程 Lesson 10: 在3D场景中移动.实现了光照,神庙-Loading And Moving Through A 3D World
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- 利用opengl 函数,实现三维场景的光照效果绘制。要求场景内至少有三个几何物体-Use opengl function of 3D scene rendering lighting effects. Requires the scene at least three geometric objects
Stroll
- 用opengl实现虚拟场景中的漫步功能,可用方向键控制- strolling in virtual scene useing opengl
snowstorm
- 基于opengl实现的下雪的场景,场景制作比较简单但可以看出效果-snowstorm based on OpenGL
mirror
- 用opengl真实绘制场景,利用镜面发射的效果和采用光线跟踪算法实现光照。-True with opengl rendering scenes, the use of mirror effects and launch ray tracing algorithm using illumination.
snow
- OpenGL mfc架构的程序 利用粒子系统实现了下雪的场景 结构清晰简介 注释详细-An OpenGL program created as an mfc application in Visual C++, the program can also work well on VS.
shotGame
- OpenGL实现的3D场景,包含一个简单的3D射击效果。-An OpenGL 3D Scene including the first personal shot effect.
HeightMap
- 使用OpenGL编写的山地场景漫游,可用上下左右键控制-OpenGL prepared to use mountain scene roaming, available up and down keys to control
boost_opengl_tcp
- 使用boost asio库传输opengl渲染出来的场景例子,使用tcp协议实现-Transmission using boost asio library opengl rendered scenes example, using tcp protocol
opengl_manyou
- opengl实现的雪地的漫游的例子,布置雪人场景。初学实例-opengl achieve roaming snow example, layout snowman scene. Examples beginner
456767566
- OpenGL编写的飞机仿真程序,很有用,可供仿真场景建立参考-OpenGL prepared aircraft simulation program, very useful for establishing the reference simulation scenarios
ProcTree
- 基于OpenGL和VC开发的3D森林场景,可利用鼠标来控制树木的形态。-Based on OpenGL and VC, developed 3D forest scene, you can use the mouse to control the shape of trees.
migong
- 设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 读取给定的替身模型,加载到场景中。 键盘方向键控制替身转向与漫游。 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能:
MyCS-VGE
- 运用OpenGL实现的一个虚拟场景,里面有山体的渲染、水的渲染、旗帜的渲染、房屋的渲染、下雪场景的渲染、3ds的载入、数据库链接以及路径算法等。 使用方法: P键:在房屋附近的路径上(一定要站在道路上才有效)按P键后,系统自动随机生成一个喜洋洋在地图上,并搜索你目前位置到它的最短路径,并在地面上显示。 空格键:系统只允许人在平地上行走,要实现全方位自由漫游需按空格键。 G键:天气的变化,可以切换下雪天和晴天。 鼠标左键:射击,把出现的喜洋洋射死后,它就自动消失了。 鼠标滑
mofang
- 利用OpenGL做的一个纹理贴图,漫游场景,适合新手学习.-Using OpenGL to do a texture mapping, roaming scenario, suitable for beginners to learn.
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- openGL开发程序,实现绘制3D动态场景,开发的荷花,雾化效果-openGL development process, to achieve dynamic rendering 3D scenes, developers lotus, fogging effect
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- 用openGL实现的简单的气球上升的3D场景-Using openGL to achieve a simple balloon ascent 3D scene
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- 用openGL实现的3D动态荷花开放的场景-Achieved using openGL 3D dynamic lotus opening scene
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- 用openGL实现的3D动态小球变大的场景-Achieved using openGL 3D dynamic scenes larger ball
Cerousel
- OPENGL旋转木马场景,会转,会动,简单,易操-OPENGL merry scenes will turn, moves, simple and easy to operate