搜索资源列表
glenabled view
- opengl的MFC例子
MFC_OpenGL.rar
- 基于MFC和OpenGl三维图形开发::介绍OpenGL基本概念,详细讨论了利用OPGEL库,在MFC下进行三维图形的绘制。(有具体实现源码)
threedbmp.rar
- 在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示
nehegl_mfc.rar
- 这是Nehe开发的在MFC环境下的Opengl程序-This is the development environment in the MFC procedures Opengl
threedbmp.rar
- 在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示
MFC_OpenGL
- 示例了在MFC框架中直接使用OPENGL API的必须的基本代码-example of the MFC framework of the direct use of the OpenGL API to the basic code
OPENGLMOVIE
- 图形图像编程mfc opengl-graphics programming mfc opengl
MFC_OPENGL三角型
- OPengl程序,基于VC的MFC库设计实现,主要实现一个在单文档视图中绘制一个颜色渐变三角形-OPengl procedures, the MFC-based VC Design Library, a major achievement in a single document View Drawing a triangular gradient colors
sui
- 利用Opengl设定MFC的视图环境,三维显示三维数据,处理大量点云数据的显示旋转、平移、缩放等-use Opengl set MFC View environment, three-dimensional display of 3D data, handling a large number of point cloud data show rotation, translation, zooming, etc.
CAD_Book_CD
- 王清辉、王彪编写的《Visual C++ CAD应用程序开发技术》书本的源程序代码。本书内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核等。-Wang Qing, Wang Biao prepared by the "Visual C CAD application development techn
纹理映射Texture
- 本程序在窗口中显示了一个加入纹理的场景,使得该场景更加真实,平滑,是基于单文档的MFC应用程序。 在本程序中,纹理场景是通过SetCheckTexture()函数生成的,然后通过DoTransform()函数 将—个顶点从物体坐标系转换到窗口坐标系,利用openGL进行矩阵计算,通过UpdateModelView()函数和InitMatrices()函数实现。-the procedures in the window shows a scene by adding texture, making
二维图像三维显示
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
glSample
- 简单的OpenGL在MFC下使用的例子,适合初学者。-this is a simple code about OpenGL,use mfc
21codes_vc926534543525
- 一个OPENGL的填充算法,可以运行正确,用MFC做。多变形扫描线算法-an OpenGL fill algorithm can run right to do with MFC. More deformation scanning algorithm
51622424一个简单的动画制作
- OPENGL程序,VC制作。MFC。一个简单的运用图形学制作的动画-OpenGL procedures, VC production. MFC. The use of a simple animation graphics production
OpenGLTutorial
- OPENGL入门的好举例.建立MFC的消息体系和OPENGL状态机的联系方式,OPENGL的渲染,立体几何中的数学模型等内容.可以花点时间入门和学习.其实3DMAX就是这些东西.注意,这是表面渲染,不是实心的物体的仿真!其需要有限元法等工具进行模拟.气体模拟等用的粒子系统以后提供-entry OpenGL good example. News of the establishment of MFC and OpenGL system link state machine , OpenGL ren
threedmesh
- 为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
MFC_openGL_example
- 这里面有很多关于OpenGL的例子,可以参考其中的代码进行修改(There are many examples of OpenGL in this, which can be modified with the code.)
op
- 在MFC单文档上结合OPENGL绘图,实现鼠标的选取(Combined with OPENGL drawing on MFC single document, the selection of mouse is realized.)
OpenGLInMFC
- openGL在MFC中的使用,供习惯windows平台的openGL初学者进行研究(The use of openGL in MFC is studied by openGL beginners who are accustomed to Windows platform.)