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OpenGLYingyan
- mfc环境下的OpenGL程序实现了一个类似鹰眼的功能-mfc environment OpenGL program to achieve a similar function Eagle Eye
200881923224231376
- 阐述了在MFC与OpenGL 的集成环境下,用面向对象的技术开发三维CAD软件的一些相关知识与开发技术,并附带了一套在复杂程度上循序渐进的源代码。CAD应用程序开发技术的c++源代码-The C++ source code of CAD Technology application development
OGL_MFC
- 为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
MFCTexMapping
- 基于MFC和OpenGL的纹理映射编程,实现了将一张纹理贴到一个旋转的立方体上-MFC and OpenGL-based texture mapping program, implemented to paste a texture on a rotating cube
MFC_Framework_for_OpenGL
- 在VC++环境下通过MFC的框架实现OPENGL的绘图,以及图形开发。该文档为教学PPT,适用于OPENGL的初学者。-In VC++ environment to achieve through the MFC framework OPENGL graphics, and graphics development. The document for teaching PPT, for beginners in OPENGL.
a
- 二维图像的三维显示希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三维物体的光照,材质等,由于介绍OpenGL库的
SDInehe
- NEHE的基于MFC和OPENGL的绘图框架-NEHE based on MFC and OPENGL graphics framework
81404594MySolarsys
- mfc下单文档程序利用OpenGL渲染地球-mfc program under a single document, rendering the earth using OpenGL
PlantConstructor
- 用MFC 和opengl写的一个建立非常简单的树的代码.这是我的一个程序.可能简单了一点,但是很有参考价值-Using MFC and Opengl. It is a very simple code for generating a tree. It might be a little simple, but it s quite useful.
OpenGL_Liuchengan_
- 基于mfc的OpenGL框架,根据NEHEwin32建立-Mfc based on the OpenGL framework established under the NEHEwin32
caidan
- MFC中的菜单,用opengl 画的曲线曲面等-MFC in the menu, use the opengl drawing of curves and surfaces, etc.
MFCOpengl
- 有关mfc下opengl的框架的基本建立和可以使用的-frame
translate
- openGL與MFC的初階應用translation方便大家利用-tralslation
constructopengl
- 应用于开发opengl系统的文本框框架模式,非常方便使用,用MFC搭建.-Development of systems used in the text box opengl framework model, very easy to use, with MFC structure.
MyDlgOpenGL
- 建立MFC的对话框下的OpenGL框架,并可以将绘制图像显示在对话框的picture控件上。-bulid a OpenGL frame based on the dialog in MFC,and show the image in a picture control of dialog.
MyOpenGLfor2D
- mfc小程序,内容关于opengl的2d平行投影的显示,意在表现opengl的光照效果。-vc
MyOpenGLfor
- mfc小程序,内容关于opengl的2d透视投影的显示,意在表现opengl的光照效果。-vc
MFCOPENGL
- 如何在visual C++中用MFC开发OPENGL-How to use MFC to explore OPENGL
MFCopnegl
- 一个基于MFC和OPENGL的三维车载导航系统的介绍文档-OPENGL based on MFC and a three-dimensional car navigation system descr iption document
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- 叙述了MFC 下使用定时器和渲染线程两种方法来实现基于OpenGL 的动画的编程过程。本文通过两个示例对这两种方法 的特点进行了分析、比较,以明确其各自的适用范围。-Timer and render thread are two main methods used in computer animation programming. This paper analyszed their features ,then com2 pared them.