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CUBE(MFCExample)
- MFC下的OpenGL开发,旋转彩色立方体,有按钮控制开始结束。-MFC OpenGL under development, rotating color cube, there are buttons to control start and end.
cg3Dtrans
- 这是一个MFC下基于openGL的关于三维图形基本变换的程序,建立了空间坐标系等图形。-this is a program in MFC based on openGL
tea
- 利用opengl在MFC上画一个带色彩的水壶,立体效果比较好-Opengl draw on MFC using a water bottle with a color, three-dimensional effect is better
earth
- 利用opengl在MFC上画地球,利用了opengl的光线与纹理-Opengl draw on the use of the earth in MFC, use of light and texture opengl
xianrenzhang
- 三维点云数据,可以在MFC和opengl中使用,用于打开,显示,三角剖分,三维重建等-pointclound for opening,triangulation,surface reconstruction.
glContext
- 这是一个关于OpenGL在MFC下使用的OpenGLDCr工具库的程序,利用它你可以直接操作OpenGL的API函数-This is a dynamic link library, its role is to describe the basic geometry of the important concepts, such as three-dimensional point, three-dimensional tolerance box waiting
MySmoke
- 基于Opengl的瞬间释放的烟雾,采用mfc框架制作,直接打开。-opengl based smoke
MFC_OpenGL
- 基于MFC框架的OpenGL三维图形编程-MFC-based programming framework for OpenGL 3D graphics
OpenGLPMFCdemo
- 自己融合了OpenGL和MFC的一个示例,用OpenGL最底层代码实现绘制立方体、球体、环形体和纹理贴图,加入视角控制,可OpenGL的初学者参考。 -Combines OpenGL and MFC example, the lowest level code using OpenGL drawing of the cube, sphere, circular body and texture, by adding the perspective of control, the OpenGL r
cmy2
- 本次三维图形设计,我所设计的主题为——荷塘月色。描绘的是一幅在月光下荷塘中荷花开闭的场景,同时还配有雾气和背景音乐,使场景更加梦幻和充满诗情画意。 完成对场景及三维图形的设计,我采用了如下技术。首先,使用一些常见的基本图元去构成场景中的图形元素,指定各顶点的坐标,并用显示列表进行排列;其次,添加时间轴控制函数,对荷花的开闭、月亮的移动、雾气的时有时无进行控制;再次,使用键盘交互进行场景漫游;第四,添加了雾化效果,增加了场景的真实性和梦幻效果;第五,添加了背景音乐,使场景更加生动,有助于表现主
manipulator0
- 机械手 OPENGL 运动 仿真 采用MFC为基础,用soliworks 建立的三维模型-manipulator robot hands simulation
findBall
- Nehe经典的OpenGL碰撞检测模板 基于Win32,可方便移植到MFC-collision NEHE
OpenGL_Line
- 基于MFC单文本对话框的opengl画线程序,里面画线程序只完善了网格线的,其余留着可自行添加-Opengl drawing a line program dialog based MFC single text, which draw lines program only perfect grid lines, the rest keep their own Add
reading-stl
- 这是一个显示STL文件的一个平台,其代码都是基于MFC及openGL-this is a plaform for reading and viewing the stl form,and it provide all code base on MFC and openGL.
myprogram
- opengl读取3ds文件,mfc框架,有界面,可以实现移动和颜色变换等功能-a little program which can read 3ds
OpenGL_MFC
- 这一些OpenGL在MFC中实现的一些小的例程,可以实现抗锯齿,纹理映射,纹理照明,纹理透明度等。 这些例程创建一种方法实现以下功能: 在一个对话框中画一个简单的立方体并使用OpenGL进行渲染。 可以用鼠标右键菜单操纵物体,改变纹理等。 一个定时器控制的自动旋转。 纹理文件必须是2^n*2^m*24bits的BMP位图。-This is the smallest example to make : Antialiasing Gouraud Textur
3DS-File-Loader(usable)
- 使用visual C++编程语言,基于MFC编程环境和opengl读取3DS文件-Read 3DS file using Visual C++ programming language, based on MFC programming environment and opengl
OpenGLDraw-
- 利用MFC和OPenGL函数可以画图形系统-MFC and OpenGL functions to draw graphics system
MFCPOpenGL
- MFC与OpenGL的基础学习资料,对于初学者可能会有帮助-It consists the basic knowledge of MFC and OpenGL,maybe helpful to new learners.
3D-Scene
- 基于MFC的OpenGl的开发,在MFC的框架下,用OpenGL显示基本的三维场景-OpenGl development based on MFC, the MFC framework, three-dimensional scene using OpenGL to display the basic