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solve97-02
- NOIP1997-2002普及组以及提高组的解题报告。刘汝佳版。-NOIP1997-2002 universal groups and group problem solving to improve the report. Ru-good version.
sp
- 这是一个有关walksat问题的求解代码。-walksat problem solving code
oracleierrors
- oracle问题解决大全,搞数据库维护和开发的人员都能用到-oracle problem-solving Daquan, engage in database maintenance and development, were able to use
suanfa
- 编程实现最大子段和问题的求解(分别采用分治法和动态规划法求解)。-Programming the largest sub-segment and the problem solving (respectively divide and conquer and dynamic programming method to solve).
GreedySelector
- 图形界面的贪心算法,动态显示运行求解问题的过程-Graphical interface, greedy algorithms, dynamic display of running the process of problem solving
HanioTower
- 图形界面的汉诺伊塔问题求解程序,动态显示运行求解问题的过程-Han Nuoyi Ta graphical interface problem-solving process, dynamic display of running the process of problem solving
MatrixChain
- 图形界面的矩阵连乘算法,动态显示运行求解问题的过程-Graphical interface with the matrix multiply algorithm, dynamic display of running the process of problem solving
xunhuanlianbiao
- 编写一个求解Josephus问题的函数。用整数序列1, 2, 3, ……, n表示顺序围坐在圆桌周围的人。然后使用n = 9, s = 1, m = 5,以及n = 9, s = 1, m = 0,或者n = 9, s = 1, m = 10作为输入数据,检查你的程序的正 确性和健壮性。最后分析所完成算法的时间复杂度。定义JosephusCircle类,其中含完成初始化、报数出圈成 员函数、输出显示等方法。-Josephus write a problem solving function. W
Josephus
- 编写一个求解Josephus问题的函数。用整数序列1, 2, 3, ……, n表示顺序围坐在圆桌周围的人。然后使用n = 9, s = 1, m = 5,以及n = 9, s = 1, m = 0,或者n = 9, s = 1, m = 10作为输入数据,检查你的程序的正 确性和健壮性。最后分析所完成算法的时间复杂度。定义JosephusCircle类,其中含完成初始化、报数出圈成 员函数、输出显示等方法。-Josephus write a problem solving function. W
8shunma
- 八数码问题求解,用C语言做的,以重排九宫问题为例演示全局择优搜索法的搜索过程-8 digital problem-solving, using C language to do, in order to demonstrate rearrangement of Lo Shu Square as an example the global search process preferred search method
wulianswer
- 大学物理第3册答案里面有详细的解题步骤包括选择题-University Physics Article 3 which have a detailed answer to problem-solving steps include multiple-choice questions
train
- Monte Carlo 法不同于前面几章所介绍的确定性数值方法,它是用来解决数学和物理问题的非确定性的(概率统计的或随机的)数值方法。Monte Carlo 方法(MCM),也称为统计试验方法,是理论物理学两大主要学科的合并:即随机过程的概率统计理论(用于处理布朗运动或随机游动实验)和位势理论,主要是研究均匀介质的稳定状态[1]。它是用一系列随机数来近似解决问题的一种方法,是通过寻找一个概率统计的相似体并用实验取样过程来获得该相似体的近似解的处理数学问题的一种手段。-Monte Carlo me
jingdiansuanf
- 二叉树的递归与非递归遍历(Java描述),高效实现Josephus算法,合并有序链表,基于队列实现的基数排序,栈.回溯.迷宫问题求解。5个算法的源程序。-Recursive and non recursive binary tree traversal (Java descr iption), efficient algorithms to achieve Josephus, merging sorted linked list, queue-based implementation of ra
co031219
- tsp问题中求解城市间距离最短的问题 环境C-tsp problem solving the shortest distance between cities in the problem environment, C++
CalculatorJ
- 计算器功能实现,基本解决问题-Calculator function realization, the basic problem-solving /////////////
01package
- 完成了01背包问题的求解,附实验报告,包括算法描述,时空效率分析还有.exe文件-Completed a 01 knapsack problem solving, with a test report, including the algorithm descr iption, time and space efficiency analysis there. Exe files
Nonnlinefemforsoil
- 1.本程序为平面变形问题非线性有限元程序,可用于计算土坝、地基、挡土墙或地下结构的应力和变形。 2.土的非线性应力--应变关系采用邓肯双曲线模式 另一个弹性常数可有两种选择: (a)切线泊松比: (b)切线体积模量: 3.解题方法为中点增量法,考虑到每级加荷的两次计算所得的弹性常数对某些单元可能相差较大,而实际可能处于这两者之间,因此取两者的某种加权平均值作为修正的计算弹性常数,其中初始弹性常数取权为1/4,中点弹性常数取权为3/4,以反映平均结果接近中点弹性常数。
antalgorithmofjavascript
- 用Java脚本语言实现蚁群算法的TSP问题求解,以满足其在Java环境下更好的运行-Java scr ipting language with the ant colony algorithm to achieve the TSP problem solving, in order to meet their running Java environment, a better
ai1
- 带回溯的深度优先策略:解决经典野人传教士过河问题的求解:三个修道士和三个野人过河,船一次最多只能载两个人,在任何时候修道士的人数不能少于野人人数,否则野人会吃掉修道士。找出六个人顺利过河的所有方案。 采用带回溯的深度优先搜索策略,共定义了7种合法操作{2,0,0},{1,0,0},{1,1,0},{0,1,0},{0,2,0},{0,1,1},{1,0,1}代表上船的人数,根据船所在位置决定在状态上是加或者减操作。扩展结点时按顺序应用操作,知道回溯到初始状态且所有操作用完,程序结束。-Wi
yichuansuanfa_jixieshou
- 提出一种改进的遗传算法用于求解机械手运动学逆问题. 该算法采用实数编码, 其交叉概率和变异 概率根据解的适应度函数值自适应调整. 计算机仿真结果显示, 该算法较简单遗传算法(SGA) 求解精度高, 收敛速度快且稳定性能好.-An improved genetic algorithm for solving the inverse problem of manipulator kinematics. The algorithm uses real number encoding, the