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ACE_SEVER_POOL
- 采用ACE实现了一个通用的C/S架构通信程序,具体实现简述如下:1. 服务器端:一个采用领导者/跟随者模型的线程池不断地接受从多个客户端发来的消息,并放入一个消息队列,然后又有一个采用半同步/半异步模型的线程池不断地从这个消息队列中取出消息进行处理-I recently adopted by the ACE to achieve a common C/S architecture communication procedures, concrete realization are summari
qpc_4.5.02
- QP量子编程最新源码 QP: Quantum Programming QP是一个通用的事件驱动框架,面向MCU,面向并发的层次式状态机模型。 QP包含了1个轻量级的QK(Quantum Kernel)。 QEP:Quantum Event Processor是一个通用的,可移植的,可重用的状态机引擎。 QEP允许你直接把UML样式的状态图映射为代码。 QEP提供了传统的简单平面状态机和层次式状态机。QEP可以直接操作事件队列和事件分发机制。 QF是一个通用的,事件驱动
The-LabVIEW-Parallel-Loop-Demo
- 本Demo演示了NI公司LabVIEW图形化开发环境的并行编程模式。在并行循环之间可以通过队列或者是局部变量传递数据。基于队列的并行循环模式也叫做生产者/消费者模式。-Demo Demo NI' s LabVIEW graphical development environment for parallel programming mode. Can queue or local variables to pass data between parallel loops. Based on
ThreadExamplePixelColor
- 多线程块模型(MTA)在每个进程里只有一个块而不是多个块。这单个块控制着多个线程而不是单个线程。这里不需要消息队列,因为所有的线程都是相同的块的一个部分,并且可以共享。这样的程序比单线程模型和STA的执行速度都要快,因为降低了系统的负载,因而可以优化来减少系统idle的时间。这些应用程序一般比较复杂,因为程序员必须提供线程同步以保证线程不会并发的请求相同的资源,因而导致竞争情况的发生。这里有必要提供一个锁机制。但是这样也许会导致系统死锁的发生。-Multi-threaded block mode
main
- 编程模拟队列的管理,主要包括:出队列、入队、统计队列的长度、查找队列某个元素e、及输出队列中元素。-Programming model queue management, mainly including: the length of the queue, into the team, statistics queue, find elements in the queue is an element e, and the output queue.
hbc-master
- hbc (Hosebird Client)是Twitter Streaming API 的 Java 客户端开发包。 主要特性: • 支持GZip、OAuth和分块(partitioning); • 自动重新连接,并进行适当的backfill计数; • 访问原始字节的有效负载; • 适时重新分配,并进行相关统计。 包含了2个主要模块: • hbc-core:该模块使用了一个简单的消息队列,用户可以轮
MMC
- Simulate queueing In queueing theory, a discipline within the mathematical theory of probability, an M/M/1 queue represents the queue length in a system having a single server, where arrivals are determined by a Poisson process and job service time
MMCqueue
- In queueing theory, the M/M/c queue is a multi-server queueing model.[1] In Kendall s notation it describes a system where arrivals form a single queue and are governed by a Poisson process, there are c servers and job service times are exponentially
net_2013_3_24
- 稳定易用的大容量 windows socket api 封装库,采用重叠完成端口模型实现,引擎采用异步消息控制,实现了一个简明易用的网络框架,发送和接收数据全都采用异步模式,发送和接收数据都不会给调用线程带来等待或者延迟,同时引擎实现了两种通信模式,流模式和消息模式,可以节省用户大量的构建时间。 引擎内部实现参考了 ACE 的种种概念,比如 proactor(预先操作,前摄器),task(任务),主动对象(Active Object),message queue(消息队列),lock(
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- mm1 model for mm1 queue in c language code
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- 基于PPC860开发板和Tornado2.2开发环境的使用消息队列实现客户机服务器模型,-Based on the use of message boards and PPC860 development queue Tornado2.2 development environment to achieve client-server model,
btl_a
- An example of a network model, how to simulate a simple network model simulation tool NS2 simultaneously in all also made by plotting Xgraph tool, how to create a computer file to the tail .awk math End-to-end transmission delay, average queue length
cirl_buf_SEND
- vc下面,进行数据队列的发送方式,简单的模型-vc below for data queue transmission mode, simple model
sim100
- 单服务台排队仿真模拟银行单服务台排队模型-Simulation of single-desk queue banks line up single-desk model
MMCqueue
- M/M/C排队模型,信道分配,二级用户可占用以及用户的空闲信道-M/M/C queue-based model ,Markov-chain model is extendable to any practical number of PCs and SCs and remains accurate for any practical Primary User (PU) and Secondary User (SU) tele-traffic intensity
j
- agent based model, agent based discrete q-agent based model, agent based discrete queue
vxworks_myMsq
- 在Vxworks下实现消息队列,满足基本的C/S模型,望大家给出指导意见!非常感谢-Achieved in Vxworks message queue, to meet the basic C/S model, we hope to give guidance! thank you very much
paiduilun
- 排队论(Queuing Theory) ,是研究系统随机聚散现象和随机服务系统工作过程的数学理论和方法,又叫随机服务系统理论,为运筹学的一个分支。又称服务系统,是排队系统模型的基本组成部分。排队论(queuing theory), 或称随机服务系统理论, 是通过对服务对象到来及服务时间的统计研究,得出这些数量指标(等待时间、排队长度、忙期长短等)的统计规律,然后根据这些规律来改进服务系统的结构或重新组织被服务对象,使得服务系统既能满足服务对象的需要,又能使机构的费用最经济或某些指标最优。-Que