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搜索资源列表

  1. clientANDserver

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  2. 聊天室的实现要实现客户端(cilent)和服务端(server),客户端(client)和服务端(server)通过Socket建立必要的连接。并让服务端(server)程序监听一个众所周知的端口。当客户端(client)的连接请求到达时,如果服务端(server)同意建立连接,则将创建一个新的Soket并绑定到另一个端口,使用这个新建的Socket与该客户端(client)建立连接,而服务端(server)继续在与原来的端口监听,等待新的连接请求。 当连接建立后,通过输入/输出流并通过这
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-11-26
    • 文件大小:10206
    • 提供者:lanyulin
  1. androidwifipcsocket

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  2. android在wifi下手机与电脑的socket通信,内附电脑端的VC++程序源码,需要在VC6环境下编译并生成EXE文件,方可运行,同时还包括了本实例实现过程的技术文档。在wifi网络下,手机和电脑可以通过socket通信。手机做服务端,电脑做客户端,也可以对调过来。   手机作为服务端,电脑使用MFC编程作为客户端,原理是,手机建立一个ServerSocket,并获取自己的ip地址和端口port;然后电脑通过socket连接手机的ip:port。-android wifi phone
  3. 所属分类:android

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:4526333
    • 提供者:hpudn37
  1. AsyncSocket

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  2. socket多线程并发异步通讯 1、多客户端; 2、高并发连接断开; 3、高并发异步接收发送; 4、无丢包;-socket multithreaded concurrent asynchronous communication, multi-client 2, high concurrency disconnected 3, high concurrency Asynchronous Receiver Transmitter 4, no packet loss
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2013-12-31
    • 文件大小:163053
    • 提供者:hys
  1. taojiezi

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  2.  编写基于会话套接字进行通信的服务器端和客户端程序,要求:  客户端以字符串的形式循环发送“data0”到“data9”到服务器端;  服务器端收到每个字符串后,回应一个echo信号到客户端,格式为:“XXXXXXXX echo data0” (XXXXXXXX为学号); - written communication session based socket server and client procedures,
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:1267
    • 提供者:freebank
  1. tcpClient_1

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  2. linux tcp客户端设计。有协议、socket、以及文件操作才封装。c-erery one is no1;
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-11-13
    • 文件大小:7177
    • 提供者:chenzhu
  1. Server

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  2. 聊天程序主要利用Java网络包中的服务器套接字和客户端套接字实现,其核心部分的实现思路如下: 服务器根据指定的端口创建服务器套接字,并在该端口侦听连接请求; 每一个新加入的客户端创建客户端套接字,与服务器进行连接; 每一个连接在服务器有一个连接池保持连接; 当其中的一个客户端发出群聊或者上线下线信息后,对应的连接的服务器程序在接收到该消息后,向其所维持的所有的客户连接广播该消息。当客户端发出单独聊天,文件传输等需要发给指定用户的消息时,服务器端遍历连接池找到对应客户端,将消息单独
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:24082
    • 提供者:需现场
  1. FileUpload

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  2. 基于socket通讯的文件续传源码,主要面向Android客户端,FileService.java获取每条线程已经下载的文件长度,当文件上传完成后,删除对应的上传记录;StreamTool.java主要用来读取读取文件流,返回上传文件字节数组,用Android上传文件不懂的就可参照这个示例一步步实现,有些代码可以共用。-Socket-based communication file resume source code, mainly for Android client, FileServic
  3. 所属分类:android

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:59227
    • 提供者:张三
  1. select-non-block

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  2. 利用TCP/IP协议,使用socket编程模型和curses界面,实现基本聊天功能;分为服务器和客户端,服务器负责收发数据,以及对连接的客户端进行连接,客户端连接上服务器后就可以正常的通信。-Using TCP/IP protocol, the use of socket programming model and curses interface, to achieve the basic chat functions divided into server and client, serv
  3. 所属分类:Linux-Unix program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:2256
    • 提供者:德良
  1. instant-messaging-system

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  2. 本章实现了一个聊天系统的客户端,主要介绍高级按钮控件的定制,高级列表框的定制,连接套接字的建立以及与服务器的连接等。 本章实现了一个聊天系统的服务器端,主要介绍建立侦听套接字,建立连接套接字,动态隐藏与显示控件 使用列表框控件等。 该服务器是以本地IP的8000端口建立服务;而且本程序没有提供相应的设置接口,如需修改则可以程序中修改代码,再重新编译生成应用程序。 该客户端的配置文件为Debug目录下的server.info文件;可以直接在server.in
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5222856
    • 提供者:
  1. Task3-enterprise--10211281--zly

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  2. 描述:在题目二的程序基础上,增加远程访问功能,采用客户端/服务器的方式,实现两种远程操作 n) 高级搜索,在客户端上执行搜索,其搜索范围除了本地数据以外,也应该返回服务端的搜索结果; o) 球员买卖,客户端可以发起向服务端买入球员的请求,如果符合买卖条件,交易成功,该球员从服务端删除,进入客户端选定的俱乐部。 要求: p) 必须在题目二的代码基础上来修改; q) 必须使用Socket作为远程通信技术,可以使用更高层次的Socket封装类; r) 其他要求与题目二相同;
  3. 所属分类:Windows Kernel

    • 发布日期:2017-05-30
    • 文件大小:12926559
    • 提供者:正好
  1. CommunicationTestTool

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  2. 本软件主要功能如下: 1.串口,TCP服务端/客户端,UDP服务端/客户端通讯调试; 2.支持Hex,ASCII两种格式的命令调试; 3.接收数据可通过右键菜单一键计算Hex对应的数值; 4.字节计算器/检验值计算器(CRC16,自定义多项式CRC16,XOR)。 下一版本计划加入功能: 1.串口通讯监视。 2.Socket通讯监视。-The main function is as follows: 1. Serial por
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1374803
    • 提供者:haifan1984
  1. socket_communication

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  2. TCP套接字编程实现: 开发一个多线程服务器,它能并行服务于多个请求。 提示: 用Java或c/c++语言开发; 通过调用操作系统API接口创建线程; 假定3个客户端,客户端i发送“Hi,God”,服务器回答“What can I do for you, my son i”,客户端收到后显示服务器回答。 分别用TCP和UDP两个协议来测试,端口号自定义 -TCP socket programming: Develop a multi-threaded server,
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:2958
    • 提供者:yelangya
  1. tingdeng

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  2.   设数据链路层通信的两个站点分别为A 和B,仿真环境利用TCP 协议和Socket 客户端/服务器机制构建两个站点之间的通信。编译、链接之后生成的可执行程序(.exe 文件)为字符界面命令行程序(不是图形界面程序)。可执行程序文件仅有一份,设为datalink.exe,在两个DOS窗口中使用不同的命令行参数启动两个进程,分别仿真站点A和站点B。例如: 启动站点A进程的DOS命令:datalink a 启动站点B进程的DOS命令:datalink b 其中,站点A 以TCP 服务器的
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:23190
    • 提供者:vicky
  1. zuqiujulb(qiyeban)

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  2. 描述:在题目二的程序基础上,增加远程访问功能,采用客户端/服务器的方式,实现两种远程操作 高级搜索,在客户端上执行搜索,其搜索范围除了本地数据以外,也应该返回服务端的搜索结果; 球员买卖,客户端可以发起向服务端买入球员的请求,如果符合买卖条件,交易成功,该球员从服务端删除,进入客户端选定的俱乐部。 要求: 必须在题目二的代码基础上来修改; 必须使用Socket作为远程通信技术,可以使用更高层次的Socket封装类; 其他要求与题目二相同; 在题目要求基础上可以自行扩展
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:10443861
    • 提供者:徐立
  1. FileUpload

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  2. 基于socket通讯的文件续传源码,主要面向Android客户端,FileService.java获取每条线程已经下载的文件长度,当文件上传完成后,删除对应的上传记录;StreamTool.java主要用来读取读取文件流,返回上传文件字节数组,用Android上传文件不懂的就可参照这个示例一步步实现,有些代码可以共用-Socket-based communication HTTP source files, mainly for Android client, FileService.java
  3. 所属分类:android

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:59961
    • 提供者:rpudn18
  1. Monitor11

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  2. 采用服务器(Server),客户端(Client)模式,使用Socket编程的基本原理及Windows的消息系统。实现基本的远程控制要求,界面新颖友好。用VC开发! 要求: 1).远程控制模式架构,如基于主从模式; 2).远程控制功能实现,如开关机,远程监视; -Using server (Server), Client (Client) mode, the basic principles and the use of Socket Programming Windows m
  3. 所属分类:Remote Control

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:7146922
    • 提供者:林风
  1. LAN-communication

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  2. 1.  熟悉WinSock API 主要函数的使用; 2.  掌握相应开发工具对Windows Socket API的封装; 3.  制作基于局域网的一对一网络即时通讯工具,实现基本数据的网络传输。 4,一级一对多的通信 用java,实现客户端与服务端的tcp通信-1. be familiar with the main function of WinSock API 2. acquire the appropriate tools for Windo
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1738985
    • 提供者:colinww
  1. 20160514_122752994

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  2. 易语言同步异步套接字模块源码例程程序调用API函数实现套接字应用。 点评:易语言同步异步套接字模块源码需要注意的地方是: 异步客户端,主动断开的时候,不会触发断开连接事件; 异步服务端,主动断开客户的时候,也不会触发客户离开事件; 同步服务端和客户端中,是会触发的; 服务端关闭的时候,不会断开已连接的客户。-Easy language source modules synchronous asynchronous socket routine calls API fu
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-30
    • 文件大小:10178
    • 提供者:算好的
  1. client-server

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  2. 多协议文件传输c/s网络应用设计与实现,程序用 TCP/UDP 两个协议模拟多协议服务器。首先服务器端要将两种协议的套接字创建好,并且监听 TCP 端口的连接。必要时使用select函数来进行多连接处理和非阻塞处理。而客户端直接可以按照发送的地址和端口号来进行通讯。 首先要运行服务器端,服务器会监听 TCP 端口。然后运行客户端,根据事先设定好的 IP和端口,就可以进行连接传输数据了。 程序实现的关键步骤: 以TCP协议为例 服务器端: 1.创建套接字;2.绑定端口;3.进
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-06-15
    • 文件大小:22675296
    • 提供者:大酱
  1. tcpIP4

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  2. 一个简单的web服务器,它仅能处理一个请求. Web服务器: (1)当一个客户(浏览器)连接时创建一个连接套接字; (2)从连接套接字接收http请求。 (3)解释该请求以确定所请求的文件; (4)从服务器的文件系统获得请求的文件。 (5)创建一个由请求的文件组成的http响应报文。报文前面有首部行。 (6)经TCP连接想请求的浏览器发送响应。如果浏览器请求的文件不在服务器,服务器返回“404 Not Found”差错报文。 Web客户端:采用浏览器实现。输入UR
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1457340
    • 提供者:王伟
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