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Screensdk
- 使用该开发包你可以在你的即时通讯启动中轻松实现类似QQ远程协助功能。 系统特点: 1、P2P方式连接,内网穿透,不通过服务器中转。 2、适应各种网络带宽,在极差的网络带宽下也可获得很好的传输效果。 3、真彩色屏幕共享,数据量特小,传输快。 5、操作使用简单,几个函数即可实现远程协助功能。 6、你不需要关心屏幕图像抓取,屏幕压缩网络传输等任何细节。 官方网站:http://www.enen6.com/?open=Ensueim.htm 开发包下载地址
UdpPxoy
- 实现了UDP通讯数据包穿透Socks5代理服务器的解决方案,希望对大家有用
Linux_Socket_Programming_By_Example
- 目前已经有很多介绍计算机网络的书籍,但是它们之中的大多数似乎更适合于高级编程者,而对于众多只想了解使用方法的初学者而言,就显得太深奥了。 读者通过学习本书,可以掌握有关套接口编程的知识。同时,本书使用一种称为\"BY example\"的方法来提高读者的学习效率,书中每一章的内容都是建立在前一章的基础之上的。第一部分“基本套接口概念”在阐明域和地址族,套接口的类型以及面向连接/非连接协议等基本概念的基础上,介绍了简单的客户/服务器程序的编写方法和主机名/网络名查询程序的编写方法。在掌握了
normal_test_using_system_timer
- 本文件中主要包括两部分,其中一部分是使用vc++里的系统时间函数测试比较文件从磁盘导入内存和内存拷贝文件的时间区别,也测试比较了常用存储结构的操作性能,第二部分就是在linux系统下,使用linux系统时间函数测试在局域网内分别使用tcp和udp协议传输不同大小文件的时间开销,并做了简单分析。文件内还包括了比较详细的说明文档和测试数据及分析!开发语言是c语言。
ISocketStream1.0
- 通信控件,可以发送数据流,实现了UDP穿透;一个服务器控件,一个客户端控件,服务器上有一个客户端登录管理列表。传输速度很快的,可以用它来传输语音,视频,还有文件等数据流。
UpdReceive_UdpSend
- UpdReceive_UdpSend:udp传送数据
UDPSendTimes
- udp发送时间数据和文字服务器端,socket多线程,可以实现类似qq服务器的功能
Raw_Packet_Sniffer
- 一个非常好的Packet Sniffer软件。对TCP UDP ICMP进行监视。可以对截取的数据,存成文本保留。
GPSServer
- udp传输GPS数据,功能齐全,可做参考,运行成功,大家可以
Libpcap_Ip_Tcp_UDP_Icmp
- 捕获IP TCP UDP ICMP协议数据包代码 基于Libpcap
ip_cap
- 捕获IP数据包的小程序 支持TCP和UDP等协议。
UdpSrv
- 简单的UDP服务器端,同客户端一起使用实现收发数据
Embbeded_tcp_ip_user_guide
- 嵌入式TCP/IP协议栈说明书下载-- 技术说明: 1)用户应用协议栈则需要编写以太网的数据报收发驱动,就可以使用协议栈提供的标准SOCKET API,完成服务器和客户端应用程序的开发。 2)协议栈运行于非操作系统的环境下,因此它的运行速度与一般采用多任务操作系统的TCP/IP协议,速度相对说来要快。 3)协议栈完成的功能包括ARP,IP,ICMP(ping),TCP,UDP,暂不支持IGMP,RARP。 4)协议栈采用C代码编写,可方便的移植于各种单片机平台。 5)协
myqq
- 一个基于聊天的程序,通过这个小程序的学习你可以学到如何使用套接字进行网络编程、自定义消息、多线程方面的编程思想以及学习使用各种控件。 本程序利用Socket套接字将主程序分为服务端和客户端两个部分。采用了UDP和TCP/IP相结合,有效提高了数据传输的时效性和稳定性。本程序还用到了多线程编程,用来解决程序自身阻塞的问题。
socket
- 用C++实现windows的socket,利用tcp连接服务器并传送数据包后,再用udp接收数据包
wangluo
- 向服务器端指定端口进行tcp和udp链接,获取相关数据
firepass-1.1.2a.tar
- Firepass - 一种隧道技术工具,通过它可以避开防火墙的规则约束,将数据流封装在合法的HTTP POST请求中。任何基于TCP/UDP协议的子协议可以通过它来穿越HTTP代理服务器对HTTP协议的严格审查。到目前为止,客户端和服务器端仅用PERL语言编写。服务器端作为一个CGI脚本运行在WEB服务器上。Firepass的主要特点是用户可以在外网使用几种方法安装服务器端脚本。用户无需在外网计算机上帮定任何端口。当服务端脚本被置于企业WEB服务器上,客户端脚本从外部网络和它通信时,Firepa
Fasong
- 利用UDP实现数据通讯的程序,用来发送数据,在通讯中实现传送实时数据。-use UDP data communications procedures used to send data communications to achieve real-time data transmission.
Jieshou
- 用UDP实现数据接收的程序,UDP实现面向非连接,在通讯中接收实时数据.-with UDP data receiving program, UDP-oriented non-connected, the communication to receive real-time data.
端口可分为3大类
- 端口基础常识大全 端口可分为3大类: 1) 公认端口(Well Known Ports):从0到1023,它们紧密绑定于一些服务。通常这些端口的通讯明确表明了某种服务的协议。例如:80端口实际上总是HTTP通讯。 2) 注册端口(Registered Ports):从1024到49151。它们松散地绑定于一些服务。也就是说有许多服务绑定于这些端口,这些端口同样用于许多其它目的。例如:许多系统处理动态端口从1024左右开始。 3) 动态和/或私有端口(Dynamic and/or Private