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ADSP
- 设x(n) = x1(n) + x2(n),x1(n)是窄带信号,定义为x1(n) = sin(0.05πn +φ),φ是在[0, 2π)区间上均匀分布的随机相位。x2(n)是宽带信号,它由一个零均值、方差为1的白噪声信号e(n)激励一个线性滤波器而产生,其差分方程为x2(n) = e(n) + 2e(n-1) + e(n-2)。 (1)计算x1(n)和x2(n)各自的自相关函数,并画出其函数图形。据此选择合适的延时,以实现谱线增强。 (2)产生一个x(n)序列。选择合适的μ
lcd
- 函数功能介绍: 1、LCD_Initial() LCD初始化函数 2、show_cur(value, x, y) value要显示的值,x为在具体行的显示地址,y为要显示的行数,0为第一行,1为第二行 3、show_static(value, x, y)静态字符串显示函数-show with LCD
01
- Descr iption 给定一个r * c的只包含0和1两个数字的矩阵,对于矩阵中任意一点(x,y),定义(x,y)的权为(x,y)到与此点曼哈顿距离最小的1的曼哈顿距离(如果mat[x][y] = 1,则(x,y)的权为0)。请求出对于给定01矩阵中所有点的权值之和。 所谓曼哈顿距离——两点在南北方向上的距离加上在东西方向上的距离,即D(I,J)=|XI-XJ|+|YI-YJ|。对于一个具有正南正北、正东正西方向规则布局的城镇街道,从一点到达另一点的距离正是在南北方向上旅
kalman_two_dimensional
- 二维卡尔曼滤波,在X—Y平面上画出滤波后的值以及理想情况下的图像,通过比对,深入研究卡尔曼滤波的性质和意义-Second Kalman filter, the X-Y plane value and image ideally draw filtered through comparison, in-depth study of the nature and significance of the Kalman filter
Puzzle
- C#用一个小游戏来演示八数码问题,产生1到8之间的随机整数,根据val的值来对lbl1……lbl8进行定位,判断整数num是否已经存在,八数码问题很有意思,游戏操作:按下的是向上键,空格下方的数据向上一格,交换数据,这里是将数字label和空白label交换,判断8个数字的排列是否满足要求。-C# con un poco de juego para demostrar el problema digitales ocho, generar un entero aleatorio entre 1
jisuanqi
- 计算器编写,该科学计算器具有以下功能: ①运算功能:加、减、乘、除、求模、位异或、位与、位或、位非、正弦、反正弦、余弦、反余弦、正切、反正切、开方、开三次方、平方、倒数、均值、平方和、方差、标准差、阶乘、log2(x)、lg(x)、ln(x)、10x、2x、ex、(1+…+n)、xy、x(1/y)。 ②进制转换功能:要求能在二进制、八进制、十进制、十六进制之间进行任意的转换;能在任意进制下进行正数的加、减、乘、除、求模、位异或、位与、位或、位非运算。 ③输入功能:可清零、退格,可一键
jinggames
- c#人机对战井字游戏源代码,可了解下棋盘的绘制、 电脑下棋的逻辑,判断输赢,修改所下棋子的颜色,修改该标签上的Owner的值为当前玩家;用到了C#自定义控件GameClass.dll,也包括有源码,生成GameClass.dll要拷贝到游戏源码目录的Bin目录下,运行游戏exe时要调用这个文件。下载源码后,请重新编译本源码-código C# fuente de Tic Tac Toe juego de guerra de la máquina, podemos entender la lógi
BatchAddEmployee
- 类名:com.uisftech.hr.util.StringUtil.java。方法如下: 检查一个字符串是否为空(null、“”或全部为空格) 检查一个字符串是否为数字 解析一个文件名字符串,取文件的扩展名 解析一个文件名字符串,取丌含扩展名的文件名 生成一个指定位数的验证码,规则如下: • 验证码每一位可取:数字0~9,小写字母a、b、c、d、e、f、g、h、i、j、k、m、n、
ok
- 在前面板中放置两个浮点数作为x和y的输入值,计算x*y的结果z,如果z小于100,前面板中的led指示灯亮-Front panel, place two floating-point values x and y as input to calculate the result of x* y z, if z is less than 100, the front panel led lights
five-chess
- (1)首先调用Chessboard 类型的chessboard 属性中的initBoard()与printBoard()方法去初始 化与打印棋盘。 (2)从控制台获取用户的输入。 (3)再调用本类的isValid()方法去验证玩家输入的合法性,如果输入不合法,返回第2 步继续, 否则到第4 步。 (4)把玩家下的棋子位置赋值为 ● 。 (5)调用isWon( int posX , int posY , Str
mtcx
- 这个函数用来通过蒙特卡罗求积分, f 要求的函数; fail1 积分下限 fail2 积分上限 a,b 积分区域内x的积分上下限 c,d 积分区域内y的最大和最小值,c,d不是必须的参数,但是有之计算速度更快 n 求解迭代次数- This function is used to find the integral Monte Carlo, function f requirements fail1 integral limit fail2 i
funshionchat
- 会动的拆线图:每隔5秒钟,图表更新一次,y数据值在0-100之间的随机数-The stitches will be moving map: Every five seconds, the chart is updated, y data values of a random number between 0-100
1DAirybeam
- 程序1实现了一维Airybeam的三维图形,从x-y面可以看出Airybeam的传输轨迹,三维图形的z轴是光强; 程序2实现了1维Airybeam的轨迹控制,通过改变wm和wg的值可使光强的最大值在任意位置。-A three-dimensional graphics program to achieve a one-dimensional Airybeam the xy plane can be seen Airybeam transfer trajectory, and three-di
test
- 绘制二维密度散点图,根据x,y的最大最小值将坐标分成若干小格,然后统计落在每个小格里的点数,最后形成的就是一个矩阵,然后直接出图-Drawing two-dimensional density scatter plot, according to the x, y minimum and maximum values of the coordinates into a number of small cells, then every little statistic
MATLAB_plotdaima-
- set(gca, YTickLabel ,[]) 只显示y坐标轴刻度,不显示y坐标轴的值; set(gca, XTickLabel ,[]) 只显示x坐标轴刻度,不显示x坐标轴的值; set(gca, ytick ,[]) y轴的坐标值和刻度均不显示; set(gca, xtick ,[]) x轴的坐标值和刻度均不显示;-matlab huatu tiaozhen daima
x^y
- 要求: (1)采用本课程所讲方法中的任意一种方法求解即可,如最佳(近似)逼近(包括Taylor展开方法)、方程求根等; (2)方法本身能够达到任意精度,并给出10位有效数字的结果; (3)分析选用方法的计算代价、收敛速度等; (4)分析选用方法的方法误差和存储误差对最终结果的影响; (5)鼓励采用多种方法进行求解,并对不同方法进行比较分析,酌情加分。 说明: (1)??的取值范围为[0,100],??的取值范围为[0,3], ??与??均最多5位有效数字;-Cl
read
- 用Matlab语言工具,实现读写YUV格式的视频文件。 输入YUV视频文件(352x288,4:2:0,见附件),输出表示一个文本文件,该文件记录YUV图像每个像素(Y,U,V)的值和像素属于第几幅图像(n)以及像素在一副图像上的空间位置(x,y)。 )-Using Matlab language tools for video file read and write YUV format. YUV video input file (352x288,4: 2: 0, see Annex)
ifft
- 函 数 名:ifft (y,n,x) 功能描述:傅里叶逆变换 输入参数:y(待变换的序列),n(y的长度),x(变换后的序列) 返 回 值:整型数字。计算成功则返回1,否则返回0-Function Name: ifft (y, n, x) Descr iption: an inverse Fourier transform Input parameters: y (the sequence to be converted), n (the length y), x (tran
ADXL345
- ADXL345在msp430中的应用,并通过1602观察X Y Z 方向的值-The application of the ADXL345 in MSP430f149
snake
- 其中用一个MAX_WIDE * MAX_HIGH大的数组来虚拟化snake的躯干,数组中的项保存该snake的坐标值,并且该值用一个short(16byte)类型的值表示,高8byte表示它的Y坐 标,低8byte表示它的X坐标,然后就可以遍历该数组画出各个坐标点。-snake