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get3dtrans
- 三维图形变换,可以建模,进行矩阵变换,变换视角,二维映射和透视。-transform 3D graphics, modeling, matrix transformations perspective, and the two-dimensional mapping perspective.
zhu
- VC++ + OpenGL三维图形变换-VC OpenGL 3D graphics transformation
4-2三维图形的转换
- 对绘制的三维几何图形实现平移、旋转、变比的基本变换-Drawing on the realization of 3D geometry translation, rotation, variable than the basic transformation
VC-source
- 计算机图形学VC.源代码 包括二维三维图形变换等的VC++代码-Computer Graphics VC. Source code
cg3Dsystem
- 计算机图形学三维图形系统的演示,包括各种三维面、实体的坐标变换,旋转、平移等功能。-Three-dimensional computer graphics presentation graphics system, including a variety of three-dimensional face, entities coordinate transformation, rotation, translation and other functions.
TranBox
- 该源码可以实现计算机图形学中的立方体三维旋转变换-The source can be achieved in computer graphics three-dimensional rotation of the cube
028991-01
- 计算机图形学(computer graphics, CG)是研究如何利用计算机算法来生成、处理和显示图形的一门学科,主要的算法原理包括基于光栅扫描显示器的基本图形的扫描转换原理;基于齐次坐标的二维、三维变换矩阵的几何变换原理;基于几何造型的自由曲线、曲面的生成原理;基于分形几何学的分数维造型原理;基于像空间和物空间的三维实体动态消隐原理;基于颜色模型、光照模型和纹理映射技术的真实感图形显示原理。-Computer Graphics (computer graphics, CG) is to st
clasas
- 1.实验目的: 进一步掌握二维、三维变换的数学知识、变换原理、变换种类、变换方法;进一步理解采用齐次坐标进行二维、三维变换的必要性;利用OpenGL实现二维、三维图形变换。 -trrsihfglrit umgh4turenojjl
shiyan3
- 1.实验目的: 进一步掌握二维、三维变换的数学知识、变换原理、变换种类、变换方法;进一步理解采用齐次坐标进行二维、三维变换的必要性;利用OpenGL实现二维、三维图形变换。 2.实验内容: (1) 掌握二维、三维变换的原理及数学公式; (2) 利用OpenGL实现二维、三维图形变换,在屏幕上显示变换过程或变换结果。 -shiyan3
san_wei_tuxing-bianhuan
- 这是一个三维图形变换的源代码 用VC++编的 希望有用-This is a three-dimensional graphics transform the source code VC++ compiled with the hope of useful
Change
- 另外一份计算机图形学的作业,实现的效果:二维图形变换,裁剪,二维动画,三维图形,雪花线,-In addition to a computer graphics operations to achieve results: two-dimensional graphics transformations, clipping, two-dimensional animation, three-dimensional graphics, snow line,
3DVC
- 要求首先绘制一些美观的三维图形,然后根据3D变换矩阵算法,使图形在键盘或鼠标的控制下进行几何变换。本实验的目的在于使学生了解绘制三维图形的方法,巩固对图形几何变换的理解,掌握在VC中实现三维图形的几何变换的方法。-Asked first of all draw a number of beautiful three-dimensional graphics, and 3D transformation matrix based algorithm, so that graphics on the
3d-transformation
- 三维图形变换: 包括各种几何变换与投影变换-Three-dimensional graphics transformations: including various geometric transformation and projection transformation
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪
Graph
- 功能比较全面,可以实现三维图形变换及二维图形裁剪的功能-three dimensional transform two dimensional cut out
sanweibianhuan2
- 计算机图形学VC.源代码,关于三维图形变换的应用程序。在vc环境下生成,使用mfc框架编写。-Computer Graphics VC. Source code transformation on the three-dimensional graphics applications. Vc generated in the environment, using the framework of the preparation of mfc.
jisuanjituxinxueppt
- 孙家广,计算机图形学课件,直线,圆,曲线,曲面,三维图形的生成与变换。-Jia-Guang, computer graphics courseware, lines, circles, curves, surfaces, three-dimensional graphics generation and transformation.
三维变换
- 计算机图形学示例,三维变换代码,vc6.0下(a sample about 3d transform in vc6.0)
计算机图形学
- 在vc++6.0环境下,基于OPENGL实现图形学设计内容。包括实现五边形到五角星的动态变换;利用DDA、中点画线法、Bresenham算法画直线;利用中点画圆法、Bresenham算法画圆;利用栅栏填充、扫描线填充实现多边形内部颜色填充;以及实现二维图形、三维图形的平移、放大、缩小、对称、旋转、错切等基本图形变换。(In vc++6.0 environment, we design content based on OPENGL. It includes the dynamic transfo
J1401160338~王利吉 几何变换 图形学
- 使用mfc编写的计算机图形学实现画直线画圆画椭圆,二维三维几何变换代码(Using computer graphics compiled by MFC to realize drawing straight line, drawing circle and ellipse, two-dimensional and three-dimensional geometric transformation code)