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SelectofMouse
- 提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。
CAD_Book_CD
- Visual C++CAD应用程序开发技术(附光盘)本书系统地阐述了在MFC与OpenGL API的集成开发环境下,用面向对象的技术开发三维CAD软件的有关知识与方法。内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核、CAD软件的图形交互、软件界面设计等。在介绍过程中,以一个完整的三维软件的开发实例贯穿于全书各
mitk-2.0-beta-win-bin
- 用来做医疗图像三维重建、二维分割和配准的库开发包,很好用,只需要把相关的类找到,建立一个pipeline即可,功能很强大的。
MD2
- 以一个人为例,结合OpenGL实现数据格式为.MD2的三维图形的载入以及一些相关的动画操作。
rebot_3d
- 三维机器人展示平台。使用了csharp和opengl相关技术
tuxiangzhenshiganshanweijianmo.pdf
- 形状和表面颜色是表征真实物体属性的两个要素.随着三维扫描技术的发展,获取精确稠密的三维数据已经 比较容易.通过对获取的三维数据做相关处理,就能够生成正确表达物体形状的几何模型,但仅仅如此还不足以精 确建模真实物体.为了建立照片真实感的三维模型,还需要将物体的表面颜色和几何模型融合.如果彩色相机和三 维扫描仪固定在一起,这个问题很容易解决.但是,这种固定采集方式在应用时很不方便,对采集数据限制很大,因 此需要将三维数据和彩色图片采集分开进行,通过后期合成方式来融合两种数据.
3D_DRAWER
- 三维绘图,这是一个项目时使用到的\"三维空间向量/点\"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,希望对大家有所用处.
Terra3D
- 三维环境地形模拟:通过opengl的相关函数提供对地形的模拟,另外也实现了漫游功能
yixuetuxiangsanweikeshihua
- 本文简单介绍了医学图像的三维可视化编码及方案,研究了相关的理论及技术。
yixuetuxiangsanweichongjian
- 本文简单介绍了医学图像的三维重建的研究与实现,研究了相关的理论及技术。
Algorithm
- 本文章首先简要介绍了一维与二维情况下的最接近点对问题与所涉及到的解决算法.然后,把最接近点对问题延伸至三维,提出了自己的解决思想,并提供了相关伪代码,以供参考.请各位朋友多提建议!
3DGIS
- 文回顾与评述了三维GIS的相关发展情况,探讨了三维GIS的有关基本问题,如数据获取、大数据量存贮与处理、三维空间分析,同时指出科学计算可视化、数据库系统管理、数字影象处理等技术的成熟和二维GIS长期发展提供的理论实践经验等为三维GIS的发展提供了良好的基础。最后为三维GIS实际系统的开发提出了几个值得注意的要点。-In this paper,the review and comment on the development of 3 dimension GIS are first made.Th
csd_of_communication_signals.r
- 对数字调制信号计算循环谱相关,并画出三维图以及二位截面图,Digital modulation signal to the cycle spectral correlation calculation, and draw three-dimensional map, as well as two sections
Graphics
- 一个计算机图形学相关的程序源代码,含二维线画图元、二维线填充图元、线段裁切、多边形裁切、二维图形变换、三维图形变换、凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)、曲线移动、曲线清除等 -A computer graphics-related source code, with two-dimensional line drawing element, two-dimensional line fill pixel, line cutting, polygonal
Randomsignalanalysisofthehandouts08trial
- 随机信号分析实验讲义08试用 实验一 随机信号通过线性系统和非线性系统后的特性分析 实验二 白噪声测试 实验三 白噪声的产生与测试 实验四 窄带信号及包络和相位检波(一) 实验五 窄带信号及包络和相位检波(二) 实验六 利用互相关测试系统单位冲击响应 实验七 白化滤波器的设计 实验八 微弱信号的检测提取及分析 实验九 随机信号的功率谱密度估计 实验十 模拟相关函数测量仪 实验十一 理想白噪声和带限白噪声的产生与分析
shuzhifenxi5
- 实验题目:Romberg求积公式 相关知识:用两个相邻的近似公式(其中后一个公式是由前一个公式的分半得到的)的线性组合而得到更好的近似公式的方法,就是近代电子计算机上常用的Romberg求积方法,也叫逐次分半加速(收敛)法。 设以 表示二分k次后求得的梯形值,且以 表示序列{ }的j次加速值。Romberg求积公式的T表如下 k h … 0 b-a … 1 … 2
3DComputerGraphicsAMathematicalIntroductionWithOpe
- 本书是关于计算机图形学利用OPENGL进行绘图的原版英文书籍,本书详细介绍了OpenGL相关数学知识,读者通过对本书的阅读可以更清楚地知道怎样运用各类OPENGL函数,对更进一步地学习opengl有很好的理论指导。读者可以在书的preface里面找到下载该书籍相关源代码的网站地址。第一章是介绍,第二章是视图和转换(包括二维和三维)的数学基(Transformations and Viewing),第三章是光照和着色的数学基础(Lighting, Illumination, and Shading
2to3
- 本系统为二维图象的三维显示,自己自主开发,有相关经验的朋友请一起谈谈。-DFAS
func_adv
- 计算二维或者三维的平流项,在大气科学相关收支方程运算中有用-Calculation of two-dimensional or three-dimensional advection in the atmospheric science-related balance of payments equation useful computing
program
- 回波信号的时间和空间相关处理来进行相关测速原理的仿真验证:有三个子界面 分别为时间相关测速、空间相关测速、二维相关测速-Echo signal in time and space-related processing to carry out the relevant principles of simulation speed: There are three sub-interface, time-dependent velocity, respectively, space-relat