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keilc51jzuo
- 主要内容 第一节 Keil C51变量 第二节 Keil C51函数与中断处理程序 第三节 Keil C51与汇编语言混合编程方法 第四节 Keil C51使用简介
SigLight
- Vxworks下,与硬件打交道涉及定时查询(taskDelay&watchDog)和中断处理。这里通过信号灯的实现,充分说明了中断处理程序和中断服务程序的通讯的实现。
driver
- 此驱动程序是SATA功能的PCI卡为例,此驱动程序支持ATA协议的PIO,DMA,电源管理,中断处理等功能,特别是DMA,采用ScatterGather编程方式。另外,包含编译后的checked version 的sys文件。
通过DOS功能调用编制时钟
- 本实验通过DOS功能调用编制和调试一个自制时钟程序,要求设置一个新的1ch中断处理程序并常驻内存,实现在屏幕右上角显示当时的时间:按XX:XX:XX形式显示,并且能正确进位,24小时应消零。同时,在显示时间时,DOS系统能正确处理各种命令,正确执行应用程序。
MNT1
- Nucleus内核源码,包括任务的创建,任务间通信,中断处理.
Interrupt(TC)
- 用Turbo C写的中断处理程序-with Turbo C write interrupt handling procedures
APP
- 可以中断方式发送接收来自其他节点的报文,包括sja1000的初始化,中断处理程序和一个test
WinCE-interrupt
- Wince自定义中断处理的介绍。在ce下,底层驱动一般都和中断密切相关 。对想了解中断的人邦助。
9301
- ep9301的底层初始化函数,包括配置ep9301的所有时钟,IRQ的中断处理,定时器1的中断服务函数。
SuperGoodEntryExperimentAboutVxWorks
- 超级好的vxworks入门实验课:一共9个pdf文件,每个都是精华,我是下载了9次才搞定,绝对超值,初学者很有必要看看。 目录: 1.学习使用Tornado 开发环境;测量程序的执行时间 2. 学习创建多个任务 3. 学习使用信号量实现共享资源的保护 4. 学习使用消息队列进行通信 5. 学习并验证时间片轮转调度 6. 学习并验证基于优先级的抢占式调度 7. 理解优先级倒转问题 学习使用优先级继承以解决优先级倒转问题 8. 学习使用信号 9. 了解VxWo
S3C44
- 对ARM而言,初始化的配置是你是否掌握它的关键,它是主程序能否工作的基础。它要你掌握ARM的汇编,CPU的中断处理,硬件的结构等。本实验的目的就是一步一步教你完成S3C44B0的初试化配置,顺利进入C程序。
upload
- 一个简单的操作系统,用的是nasm写的,包括进程调度,中断处理
PCI9052-detail-process
- 第一章 WDM驱动程序开发环境的建立 第二章 建立一个PCI处理的基本程序框架 第三章 PCI资源配置的获取 §1.KResource Assignment类定义 §2.Windows98/2000下PCI 资源配置的获取 第四章 输入输出处理 §1.KIoRange类的说明 §2.I/O处理的框架产生方法 §3.I/O处理驱动程序及应用程序相关部份范例 第五章 中断处理 §1.生成中断处理驱动程序的框架 §2.怎样建立一个中断处理 §3.延迟处
atpic
- freebsd unix中断处理 关于中断源intsrc 相关函数等
winceINT
- 中断在系统设计中的应用非常广泛,可以说,硬件中断、软件中断无处不在,在WINCE下驱动开发更是如此,比如:按键中断、触摸屏中断、AUDIO中断、DMA中断.....等等,几乎含概每个模块。因此,了解中断的处理过程对驱动开发极其重要,下面对WINCE下的中断处理过程做一个简单介绍。
ucos_ex3
- arms3c44b0的操作系统,uc/os-2中断处理程序设计
CTRLCLIB
- CTRL键盘中断处理程序库 希望对各位有用
I2C
- arm7 I2C中断处理的接口函数.LPC213X系列
029
- 基于嵌入式触摸屏驱动程序的研究与开发 本文首先阐述了Windows CE.NET的体系结构及中断处理、驱动程序模型,在介绍触摸屏工作原理的基础上,以基于S3C2410触摸屏驱动程序为例,系统讲述了如何使用分层的驱动程序模型来实现Windows CE的驱动程序设计。本文介绍了触摸屏驱动程序开发的软硬件细节,介绍的方法可移植性强,可方便的移植到其它的硬件设备中。
os
- 本系统的同步机构采用的信息量上的P,V操作的机制;控制机构包括阻塞和唤醒操作;时间片中断处理程序处理模拟的时间片中断;进程调度程序负责为各进程分配处理机。系统中设计了3个并发进程。它们之间有如下同步关系:3个进程需要互斥使用临界资源S2,进程1和进程2又需互斥使用临界资源S1。本系统在运行过程中随机打印出各进程的状态变换过程,系统的调度过程及公共变量的变化情况。