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OPENGL(7).rar
- OPENGL通过材料对R、G、B的近似反光率来近似定义材料颜色。 也分为环境、漫反射、镜面反射成分。他们决定材料对环境光、漫反射光和 镜面反射光的反射程度。将材料的特性与光源特性结合就是观察的最终显示 效果。例如红色塑料球,大部分是红色,在光源形成的高光处,则出现光源 的特性颜色。
courseware_physics
- 包括电荷的电场,光的折射与反射,透镜成像,阻尼摆等内容!-including the charge to the electric field of light refraction and reflection, lens imaging, such as damping placed!
light-sphere
- 这个是OPENGL里面的光照用法的程序,里面的球体材质和光的反射程序-OpenGL is the light inside the use of the procedures, materials inside the ball - and the reflection process
simpleraytracer_v1_0
- 用VC++实现光线最综算法,考虑了光的漫反射和光的镜面反射
refraction
- 使用MATLAB语言编写的光的反射程序,有需要的可以参考一下
Billiard.V1.2.Src
- 花了接近1年的业余时间精心制作的一款台球/桌球游戏,声音与画面做了很多处理 软件界面可以更换皮肤 技术含量:DirectX8的建立3D引擎, 光投影反射,矢量的碰撞检测,动量守恒与反射定律,以及能量守恒定律,其中还有资源的加密处理移位反相... 非常强大的源码,现在无偿共享给大家。想学习DirectX编程的人必看,可作为精品源码收藏
光纤光栅的反射谱
- 光纤光栅的反射谱 包含两段代码 在MATLAB中仿真-the spectrum of fiber
Material
- 本程序举例演示了如何给材料添加环境光、漫反射光和镜面反射光的反射程度等一系列的材料特效。-This example demonstrates how to program for materials added environment, diffuse and specular reflection of reflection degree and so on a series of material effects.
LightReflection
- 用CSharp编写的光的反射(游戏)源代码,比较好玩,不妨看一看。-CSharp prepared by the reflection of light (game) source code, more fun, we might look.
ball
- 该程序用不同颜色的小球的运动轨迹来画出一幅抽象图画。小球共有七个,分别是红,绿,蓝,黑,白,靛青,橙黄色。小球在画布的上方分别间隔相等的距离,同时出发,但各个球的运动速度是逐渐减少的。第一个球最快,从第一个球到第六个球速度逐渐递减,且球的运动方向是逆时针,第七个球是顺时针运动。球的运动轨迹模拟光的反射。以边界的法线为对称轴的对称直线,即小球运动轨迹直线的入射角度等于反射角度。-The program with a different color ball trajectory to draw a
Processing-Fresnel-formula
- 利用matlab的数据处理和数据模拟功能,模拟光的反射,光的折射,以及光的透射,并且生成模拟曲线,可以直观的观察到光功率和相关参数的变化关系-Use of matlab data processing and data simulation function, simulation light reflection, the refraction of light, and light transmission, and generate simulation curves can be int
raytracer
- raytracer,针对光的反射,折射,还有环境光进行逆向追踪,包括材质等等,效果不错-ray tracer
Screen-saver
- 设计一个屏幕保护程序,对其编译,仿真,下载。 屏幕保护程序具体要求如下: 1. 使用ISE附件中的CORE Generator在块RAM/ROM中存储一幅图像数据,将此模块作为屏幕保护程序的一部分,存储屏幕保护程序中所用的图像。 2. 当启动程序或者按下btn[3]时,图像显示在其初始位置(C1,R1)处,(C1,R1)为图像左上角像素点初始位置。这里,我们设置的初始位置即为左上角坐标(0,0)处。 3. 按下btn[0],图像按照设定方式产生动态效果。我们的实验中设计的是按下
License-plate-recognition
- 如果您正在测试其他确保图像车牌图像并不模糊,没有光的反射从任何字符,车牌应该占主导地位,突出和明显的图像。如果板数量从其他(卡拉奇)城市或国家请修改代码的评论中提到。相应的m文件。在我们的城市有“6”在每个车牌字符。如果您正在运行的其他比‘6’请修改相应的控制。-If you are testing some other number plate images make sure that the image is not blurred, no reflection of light any
light
- 主要是光学方面的仿真,使用matlab编程,有光的反射,光的透射,光纤激光器之类的仿真。-Mainly optics simulation using matlab programming, reflecting light, optical transmission, fiber lasers and the like simulation.
EXample
- MATLAB关于光的反射定理、香烟毒物摄入问题等工程应用实例-MATLAB about light reflection theorem, cigarette toxic chemicals such as engineering application examples
p-and-s-lights
- 用MATLAB计算p光和s光的反射系数和投射系数并画图-Using MATLAB to calculate the reflection coefficient and projection coefficient of P light and s light
03-光的折射与反射
- 光的折射与发射,swf动画格式,形象直观。(Refraction and emission of light)
2.2
- 晶格振动(声子)和光的相互作用模型。 使用计算机绘制100 cm-1 <ν<500 cm-1的以下图形。 包括ε1和ε2对ν,n1和n2对ν,吸收光谱α(cm-1)对ν,反射谱R对ν,色散曲线(ω对k1)和ω对 k2。(a model for the interaction of lattice vibrations (phonons) and light. Use a computer to graph the following for 100 cm-1 to 500 cm-1
mengtekaluo
- 蒙特卡洛光子模拟程序,可以设定介质的层数、折射率、厚度等,程序可以输出漫反射光、漫透射光、准直透射光的强度(Monte Carlo photon simulation program, which can set the number of layers, refractive index, thickness, etc. of the medium, can output the intensity of diffuse light, diffuse light and quasi direc