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传奇写屏
- 最近玩热血江湖,想在游戏屏幕上显示自已的字符串。比如我做的江湖MM,想让她按F12时在屏幕上显示:“技能开启”字样。一般来说,在游戏中写屏是可以通过OD跟踪程序找到写屏函数的。不过,偶刚学OD啦,跟了头大也找不到。。。。。呵呵,那位大哥知道技巧告诉我啊。 只好换个容易的,利用屏幕上本身就有的字符串加入自已的东东。分析屏幕,发现显示地图坐标的字符串可以利用,嘿嘿,就拿它开刀。 我们知道,屏幕上坐标的显示格式是 [ x . y ] ,因为x、y是数值型。在内存中的调用就是[%d.
Direct_exp
- 在VC下利用directX9.0写的很好的3D图形编程的例子,包括.x文件的读取,纹理的加载!适合初学者练手!-in VC directX9.0 write using a good 3D graphics programming examples, including. X document read, texture loading! For beginners to practice hands!
dxopenx
- 打开x模型的程序,可以模型导出的x文件加载到VC中,但是,要根据应用改变摄像机参数矩阵-open x model procedure, a model derived x document loading of the VC, but to change depending on the application parameters matrix camera
WorldWind1.3.3.1
- NASA 的天文软件,可在线查看卫星图片,使用C#编写,可加载.x模型文件,导入XML数据文件,GIS分层显示
3DS
- 加载.x文件和纹理等,还有碰撞检测,运行一下,效果不错啊
ModelFeature
- 本代码是三维图形编程代码,用的C#和DirectX,实现三维模型文件X文件的加载,三维模型的渲染
XFile
- 运行环境为visual studio2005 功能为.x文件加载
X文件加载
- 对microsoft X文件的加载,DirectX X格式文件加载示例源代码!
d3d9 xfile 模型加载
- d3d9 xfile 模型加载.使用DIRECT3D载入.X文件模型,d3d9 xfile
X-animation
- 这个项目实现了directx中X文件骨骼动画的加载-The project achieved directx skeletal animation in the loading X files
BWorld1.63
- 运用vs2003独立设计与开发DirectX9.0的项目<奇异世界>,耗时20天。采用外部3D模型,通过键盘和鼠标的控制来实现主角移动和攻击敌人。编写了敌人运动和攻击的逻辑,设计了主线任务,还有一些技能,吃药特效等,通过读取外部文件的形式来加载和初始化人物和怪物。通过设计的界面类来分别控制和转换各种游戏状态画面。-VS2003 use of independent design and development projects DirectX9.0
CGO
- 真正解决CGO开机加载慢的方法 其实不是什么注册表的问题,是镜像文件做的有问题。其实所有的虚拟盘软件都一样,比如iscsi,锐起。只是磁盘格式化的区块大小的问题。用raid盘的清看看你的raid的区块大小,是32k,64k,128k,只要把镜像文件格式化的时候格成至少32k的区块,问题就解决了。另外请看一下客户机的开机流量,要是1个盘开机流量在7-8兆的,开机肯定慢,人上多了肯定卡。把镜像文件重新格式化成32k区块的,不要在盘符上点右键去格式化,要在cmd下用format, 格式 fo
RM4
- DirectX7.0编写的加载三维模型X文件。-DirectX7.0 prepared three-dimensional model of X file to load.
Pb_xml
- PB操作xml 你必须安装: 微软的Internet Explorer 5.0 (及更高版本) Microsoft XML分析器3.0 ( msxml3sp1.exe ) Sybase的PowerBuilder的8.0 安装。 1 。档案解压缩到如。 ç : \实例\ pb8 \的XML 2 。打开工作pb_xml.pbw 3 。打开窗户w_pbxml_sheet1和commandbuttons
xfile
- 一个很适合初学者的DX程序,用于加载一个。X文件,-。X file to load
SkinMesh
- 加载一个3D蒙皮动画模型(.X文件),对初学DirectX9.0的朋友很有帮助-Loading a 3 D animation skinned model (. X files) on beginners DirectX9.0 friends to have the help very much
directx的x文件骨骼动画实例
- directx的x文件骨骼动画实例,包含一个x文件(内含多种动画)。代码简单结构清晰,很不错的加载d3d骨骼动画的实例程序,对学习很有帮助
6666
- 主要是介绍 directx中模型加载 修改 .x文件的加载修改 适合刚刚接触directx中的人学习-Mainly introduced the directx model load changes. X file load changes Suitable for just contact directx the people in the study
11_MultiAnimMesh
- DX9.0对.X文件提供了相当丰富的支持,包括高级骨骼动画的解析及渲染。 DX10之后,.X开始渐渐淡出人们的视野,取而代之的是各种自定义的网格数据文件。 虽然.X文件不再被广泛支持,但其数据定义仍具有相当的参考价值和意义~(I hope it can help you the grid load code and program example is more animation)
D3DSkinMesh
- DX9.0对.X文件提供了相当丰富的支持,包括高级骨骼动画的解析及渲染。(I hope it can help you the grid load code and program example is more animation)