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- 这段C语言代码是我在大学期间学习操作系统时,编写的一个简单的,对“生产者消费者”问题进行模拟程序。用字符屏幕输出结果,其中do:表示生产者正在进行生产;??:表示消费者请求消费;*****:表示已经完成的产品;CurrentTime:通过一个时间来标志那些动作是同时发生的
MouseAction
- 功能:利用delphi实现的鼠标动作记录程序,可以获取鼠标历史信息并在此基础上进行功能扩展
hejindandou
- 横版动作射击过关游戏,场景自由切换,无线程控件
Vbkeymouse
- VB6.0模拟鼠标动作发送事件SendInputAPI
tree
- vrml建树的代码,详细说明建树的过程,及其Vrml实现动作的例子
KOF
- 修人物从动作颜色帧数控制不知道大家会不会用到时再问我吧
ann_src
- 该程序是在vc环境下编写的bp神经网络c++类库,能够广泛应用于人脸检测以及动作监控。
xptovista
- 在调试程序完成后会在Debug文件中产生一个.exe文件双击即可直接运行,在屏幕保护程序作用期间,只要外界对系统有动作时就会退出此屏幕保护程序!
xianchen
- 可以定时,按照自己的需要,不断进行某项动作,以及多线程
Thread
- VC平台对线程使用的一个例子,利用线程来实现一些事件触发的动作。
voicedemo
- 声音从mic捕获。每次捕捉到声音就会触发 鼠标左键按下的动作。
zhanlang_yl-766_V1.0.0
- Java 战狼游戏,“战狼”是一款动作冒险游戏。未来世界,西元2065年,人们生活在暴君萨达利用突变异种的机器人进行军统计的阴影之下,整个世界陷入混乱之中……游戏有简单模式、时间模式和训练模式,玩家可选择不同的模式疯狂打斗,在训练模式中更有多重选择。
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- 可用遮手法完成制作,一只眼一只眼的制作.参考本人的方法能作出很好的眨眼动作
kevin
- 基于强化学习的robocode代码,实现了一个通过RL进行动作选择的坦克,导入robocode的相关文件夹下即可执行。
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- 仿真机器人足球比赛,五人组底层动作代码实现
KeyboardRecorder
- 本程序可记录在其运行时键盘的动作,记录使用者敲下键盘字符的顺序,并能输出程序所记录的内容(字符)
linux-bluetooth-touchscreen
- 上学的时候写的蓝牙触控板程序,可以控制linux主机的鼠标的位移(键盘同样道理,不过源码忘放哪里了),不过没有实现鼠标按键点击动作。触控板使用的平台是2410的。自己写的程序,主机端借用了bluz协议栈中的程序。请尊重我的个人劳动,使用时请注明作者。欢迎交流kaiserempire@gmail.com
UDP
- 使用UDP算法实现模拟TCP丢包后的动作
LL1
- 实现LL1文法,从输入文法到FIRST、FOLLOW集,分析表。再到输入文法动作
SimpleMutiAnimation
- 按照D3D SDK下MultiAnimation那个例子提供的方法。基本上是用D3D对多人物运动动画的封装(C++)。 优点是多人物共享同一个蒙皮骨骼模型(包括贴图),减少内存消耗,但同一时间每个人的动作不会雷同。 其他做了的有碰撞地图,摄像机,字体,静态模型。反正都向简单化靠近,最后 希望做出的是和名字一样,是一个简单的多人物动画程序(Simple MutiAnimation)。 DX SDK 版本:07Aug。 (附了运行贴图和可执行文件(Debug版.exe),其他详情