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3、3 区域填充
- 本为图形学中区域填充算法-graphics for the regional filling algorithm
sdk实现区域填充
- 图示学的期末作业,用vc实现区域填充算法执行后在终端上画一个多边形,自动填充-end of the operation, using vc regional filling algorithm implementation of the terminal after drawing a polygon, autofill
区域填充算法处理直线自相交的情况
- 计算机图形学区域填充算法可以处理直线自相交的情况。-computer graphics area filling algorithm can handle line from the intersection.
三.非自交多边形扫描转换及区域填充扫描线算法
- 二维非自交多边型的扫描转换算法及区域填充算法-two-dimensional self multilateral type of scan conversion algorithm and regional filling algorithm
GDI 画图的各种算法
- 实现多种算法(DDA、midpoint、bresenhanm画直线,中点画圆,区域填充扫面线等多种计算机图形学算法)是课堂演示,课程设计,毕业设计的必需参考资料,欢迎大家踊跃积极下载
duobianxingsaomiao.rar
- 用多边形扫描线填充算法,实现对多边形围成区域的填充。,Filled with polygon scan line algorithm for polygon filling surrounding region.
IP_labb_Csharp
- 二值图像联通区域快速标记算法实现 c 能够将二值图像标记后用伪彩色进行区域填充-Unicom regional rapid binary image marking algorithm of binary image c can be labeled for area filling with pseudo-color
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- matlab区域填充的具体算法及演示,绝对原创-the algorithm of fill an origin used matlab
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪
Scanline
- 扫描线算法,包括区域填充算法、种子填充算法等-Scan line algorithm, including regional filling algorithm, seed fill algorithm
ContourFill01
- VC++实现的等值线区域填充算法,大家可以研究研究-VC++ to achieve the contour region filling algorithm, we can study the research
gh
- 1. 简单图元的生成(如直线、圆、长方形等) 2. 用DDA算法或中点(Besenham)算法实现直线段、椭圆或圆的绘制 3. 用扫描线填充算法进行区域填充,用Sutherland 裁剪算法裁减多边形 4. BEZIER曲线或B样条曲线的绘制 5. 个性化图形软件包的开发 6. 所有文件包括源码和截图-1. Easy metafile generation (such as linear, round, rectangular, etc) 2. Using DDA algor
Fill
- c++实现区域填充算法-this is a c++ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
scanline
- 本文详细讨论了基于扫描线填充算法对多边形区域进行 图案填充问题。尽管位图可以看作是一个二值图像,但为了方 便起见,在本文中,我们将位图和图像区分开来讨论。-This article is discussed in detail based on the scan line polygon fill algorithm to fill the problem areas of design. Although bitmaps can be seen as a binary image, b
Morph
- 利用形态学方法应用到种子填充算法中,实现区域填充。通过鼠标取点,可以实现区域的填充-Using morphological method applied to the seed fill algorithm, the realization of regional filling. Through the mouse to take points, filling the region can be achieved
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪
1012071014
- DDA算法,中点算法,Bresenham算法生成直线,进行区域填充-DDA algorithm, the midpoint algorithm, Bresenham algorithm to generate a straight line, the area filling
tuxing
- 计算机图形学--区域填充算法的实现 一、实验目的和要求: 1、掌握区域填充算法基本知识 2、理解区域的表示和类型,能正确区分四连通和八连通的区域 3、了解区域填充的实现原理,利用Microsoft Visual C++ 6.0(及EasyX_2011版)实现区域种子填充的递归算法。 二、实验内容: 1、编程完成区域填色 2、利用画线函数,在屏幕上定义一个封闭区域。 3、利用以下两种种子填充算法,填充上述步骤中定义的区域 (1)边界表示的四连通区域种子填充的实现 (2)内点表示
FillPloy
- 区域填充算法,采用泛滥填充,计算机图形学算法(Area filling algorithm, overfill, computer graphics algorithm)
矩阵填充算法
- 将数值v填充到闭合区域a的中央。主要利用MATLAB的find函数,亦可使用路径填充算法实现。(Fill the value v into the center of the closed area a. The main use of MATLAB's find function can also be achieved using path filling algorithm.)