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- 题目:时间函数举例4,一个猜数游戏,判断一个人反应快慢。(版主初学时编的) 1.程序分析: 2.程序源代码: -Title: a function of time for example 4, a guessing game to determine the reaction speed of a person. (Moderator Beginners Code) 1. Program Analysis: 2. Program source code:
Led
- 本作品设计并制作了一个基于32×32点阵LED模块的书写显示屏。该作品以STC89C58RD+单片机为主要控制器件,在控制器的管理下,LED点阵模块显示屏工作在人眼不易觉察的扫描微亮和人眼可见的显示点亮模式下。由光敏二极管制成的光笔读取LED点阵信号和键切换功能,当光笔触及LED点阵模块表面时,先由光笔检测触及位置处LED点的扫描微亮以获取其行列坐标,再依据功能需求决定该坐标处的LED是否点亮至人眼可见的显示状态,从而在屏上实现“点亮、划亮、反显、整屏擦除、笔画擦除、连写多字、对象拖移”等书写显
reactionspeed
- 时间函数举例4,一个猜数游戏,判断一个人反应快慢。-reaction speed
dds
- 反映测试,测试反应的时间,达到在滚定时间按下会显示你花费时间。-Reflect the test, test the reaction time to achieve the given time in the roll press will show you spend time.
a-function-of-time
- 时间函数举例,一个猜数游戏,判断一个人反应快慢。-Function of time for example, a guessing game to determine the reaction speed of a person.
wxh
- 时间函数举例4,一个猜数游戏,判断一个人反应快慢。-Function of time for example 4, a guessing game to determine the reaction speed of a person.
guessing-game
- 利用时间函数,做的一个猜数游戏,通过这个游戏可以判断一个人反应快慢。-Using time function, do a guess several games, through this game can judge a person response speed.
c
- 时间函数举例4,一个猜数游戏,判断一个人反应快慢-Function of time for example 4, a guessing game to determine the speed of a reaction
Game
- 一个猜数游戏,判断一个人反应快慢,主要是应用时间函数-A guessing game to determine a response speed is mainly a function of time application
Diffusion-system-of-concentration-
- 扩散系统之浓度分布的装置。管中储放静止液体B,高度为L=10 ㎝,放置于充满A 气体的 环境中。假设与B 液体接触面之浓度为3 C 0 0.01mol m A = ,且此浓度不随时间改变 而改变,即在操作时间内( h = 10天)维持定值。气体A 在液体B 中之扩散系数为 D m s AB = 2×10− 9 2 。试决定以下两种情况下,气体A溶于液体B中之流通量(flux)。 (a) A 与B 不发生反应; (b) A 与B 发生以下之反应 A+ B→
judge-a-man-response-speed
- 时间函数,一个猜数游戏,判断一个人反应快慢-A guess several games, judge of a man response speed
c
- 题目:时间函数举例 ,一个猜数游戏,判断一个人反应快慢。-a game
jishi
- 当灯亮时,按下按钮,把灯灭掉,测试反应的时间-when the light on,press the button .Test the time.
ADGDG
- 题目:时间函数举例4,一个猜数游戏,判断一个人反应快慢。(版主初学时编的) 1.程序分析: 2.程序源代码:-Topic: time functions for example 4, a guess several games, judge of a man response speed. (moderator but at first compiled) 1. The program analysis: 2. The source code:
determine-a-speed-of-response
- 时间函数举例,一个猜数游戏,判断一个人反应快慢-A function of time for example, a guessing game to determine a speed of response
51单片机控制1602显示屏显示日历
- 51单片机控制1602显示屏显示日历,时间,温度,可以调整时间,闹钟,以及做出反应-51 MCU control display 1602 calendar, time, temperature, and can adjust the time, alarm clock, as well as respond to
java-time-and-date
- 实现类似Windows操作系统控制面板“日期和时间”的功能。它显示1980-2099年内某月的日历(含月、日、星期),可以反应闰月情况。并显示当前系统时间。并允许用户重新设置当前计算机系统年月日的时间。并附有程序设计报告。极力推荐。-Similar to the Windows operating system control panel " date and time" . It shows a month during 1980-2099 calendar (includin
Earthquake-response-s
- 适合进行抗震分析计算。节省时间,可以计算出适合的反应谱、免费下载-Suitable for the calculation of seismic analysis. Save time, we can calculate the appropriate response spectrum,
ManGame
- 考验玩家的反应速度,玩家移动鼠标避开从四面八方过来的“子弹”,坚持时间越长越厉害。-Test the player' s speed of response, the player moves the mouse away from all over the " bullet" and insisting that the longer the powerful.
codefans.net
- 枚举或查找列举出局域网内所有的SQL服务器,返回服务器名称到列表中,请确保已连入网络,否则程序会假死,需要反应一段时间自动会正常。-Enumeration or find enumerate all SQL servers within the LAN, returns the server name to the list, make sure that connected to the network, otherwise the program will be suspended anim