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OpenGL命令和例程概述
- 许多O p e n G L命令直接影响诸如点、线、多边形以及位图等O p e n G L对象的绘制。而另一些 命令,例如那些用于反走样或纹理操作的命令,主要用来控制图像如何生成。还有一些命令则 关注帧缓冲区的操作。
计算机图形算法演示
- 画直线_反走样直线_圆_椭圆_矩形_多边形_矩形填充_多边形填充_3D变换_光照_贴图
texthalo
- 你可能会认为生成一个带柔和阴影的特效文字与生成一个带光圈的特效文字是完全不同的,其实他们所用到的技术是完全相同的,只是在设置上有些许变化。 在带柔和阴影的效果中,我用到了GDI+中的一些插值模式来生成模糊的文字轮廓,当位图绘制平面放大时,插值模式决定原来某点像素应该怎样和周围的融合。 低质量的插值只是简单的把一个像素变换成同色色块,高质量插值如高质量双线性插值与高质量双三次插值会考虑像素色的平滑与反走样,我发现高质量双线 性插值模式最好。-you may think that a generat
图行算法
- 原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理-download the original code, the computer graphics programming practice, including painting line, anti-aliasing straight Circle, pai
dbutils
- 对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理-of computer graphics programming practice, including painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval, rectangular painting, drawing
反走样_Line
- Window 编程例子, 比较cool !-Window programming examples, cool!
Antialiasing_cube
- 在vc++环境下绘制反走样的线框型立方体,可以实现立方体的放缩。-in vc + + environment mapping Antialiasing type of wireframe cube, the cube can be achieved Zooming.
2反混淆
- 如何消除图形中的走样(曲线拐角处的锯齿效果)-how to eliminate the aliasing graphics (curve corner of the sawtooth effect)
计算机图形实验代码
- 对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。-of computer graphics programming practice, including painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval, rectangular painting, drawing polygon, rectangle filling, polygon fillin
反走样Line
- 一个简单的画线代码,c++,windows
Atlantis
- 利用opengl和vc++开发的程序,四处游泳的鱼,应用了opengl的反走样技术-use opengl and vc the program, four swimming fish, opengl application of the anti-aliasing technology
OpenglDraw
- OpenGL试验包括基本的点、线、dda、多边形、填充、反走样-OpenGL test including basic point, line, dda, polygons, filled, anti-aliasing
tuxingdemo
- 包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充-including painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval, rectangular painting, drawing polygon, rectangle filled
321321421321321
- 反走样 直线从坐标中改善锯齿形状的直线改善锯齿形状的直线-Line sas d sa d s a d s a d s a d s a
LineGame
- 游戏任务是走完所有的直线。这个程序有了一个基本游戏的一切要素,关卡,生命值,声音和一个游戏道具。知识点包括直线,反走样,正投影,计时,基本的音效和一个简单的游戏逻辑-Has completed the game task is all the lines. This program has all the elements of a basic game, level, life values, sounds, and a game props. Knowledge points, includ
AntiAlias_Project
- 反走样图形的绘制方法,经典,对消除锯齿有很好的帮助-Anti-aliasing graphics rendering method, classical, to have a good anti-aliasing to help
anti-alising-using-line-distance
- 如何绘制反走样直线,是采用mfc的接口去模拟反走样直线的绘制,采用的是距离反走样算法-How to draw a straight line anti-aliasing is the interface with mfc to draw the line analog anti-aliasing, using the distance from anti-aliasing algorithm
AntiAliasing
- 直线, B样条曲线, 椭圆, 椭圆弧, 圆角矩形的反走样算法.-Straight line, B-spline curve, ellipse, elliptical arc, rounded rectangle of anti-aliasing algorithm.
openglzouyang
- 利用VC和opengl 编写的反走样程序,希望对同志们有用-VC and opengl prepared using anti-aliasing procedures in the hope of the comrades helpful
WU
- C++实现正十二面体渐变透视线框Wu反走样模型(C++ realization of Wu anti aliasing model of positive twelve face gradient perspective line frame)