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zbugffersrc
- vc编的图形学里的zbuffer算法,可以参考下做法
GDIimgae
- 一款开源的完整矢量绘图控件源码,支持直线、弧线、矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、星形、文本和图片等的绘制,支持旋转、缩放、选择、排列等操作,总的说来功能还是不错的!其实如果稍微懂点计算机图形学的知识要做出比这个还要完善的矢量绘图软件应该是没有问题的。 VB6本身对于绘图的支持是非常弱的,因此一般直接通过其内置方法实现的绘图效率都成很大的问题。解决方法之一是采用Windows API来进行底层GDI的绘制,更好的方法是采用GDI+来绘图,这样效果会更好。
middle
- 计算机图形学的中点划圆算法,使自己做的,大家共享!
jisuanji_tuxingxue
- 这里面是关于计算机图形学3-D图形显示的代码!
EffectShow
- 对位图进行图形学运算的源码,
PolyFill
- 图形学中经典的扫描线填充算法,对学习图形学有帮助。仅供学习,严禁商用。
tuxingbaogao04
- 图形学上机报告
tuxianxue
- 图形学中的几个C程序 B曲线 切线 交线 房子 点划线
ImageStudy
- 图形学的相关代码,能够对图象进行各种处理,非常不错的资料
Bezier
- 计算机图形学关于bezier曲线的源代码
Draw10.0
- 图形学的课程设计,实现一个简单的绘图板,里面有填充、移动、旋转、放大、缩小等功能。运行时偶尔会有bug,请各位多提意见。
Bres_line
- Bresenham 画直线,用Bresenham算法画出直线,计算机图形学的基本要求。
ellipse
- 椭圆也是图形学中基本的图形之一,这个和圆的方法有点相同,能自己定义长短轴的大小.
HideSurfaceV0.9
- 图形学消隐算法,采用扫描线算法,算法简单,而且执行效率特别高。
DrawFill
- 图形学,填充和裁剪算法,采用著名的Sutherland裁剪算法和扫描线填充算法。
Phong-model
- 图形学,实现了著名的光照模型Phong模型,可以表示反射折射,镜面反射等光学现象
wujiaoxing
- 图形学中,用Visual C++画正五角星
quxian_qumian
- 画曲线与曲面的程序,利用图形学中的算法,适合图形图像初学者。
graphics
- 学习《计算机图形学》时做的课程设计,主要功能有绘制直线、圆、曲线等。由于当时初学VC,代码比较粗糙,请多包涵。
sphere2
- 又是学习《计算机图形学》时做的课程设计,目的是绘制一个球体,包含网格、消隐、光照等操作。