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计算机图形实验代码
- 对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。-of computer graphics programming practice, including painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval, rectangular painting, drawing polygon, rectangle filling, polygon fillin
jlc
- 计算机图形学 3D 原代码 希望大家支持这里,让我们共同进步-source hope that we support here, so that we progress together
假三维图形
- 计算机图形学 假三维图形-fake computer graphics 3D Graphics
真三维图形
- 计算机图形学 真三维图形-computer graphics really 3D graphics
xh032_12
- 计算机图形学 3D 汽车 OPENGL旋转-computer graphics auto OpenGL 3D rotation
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- 图形学中三维图形的绘制-graphics rendering 3D graphics
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- 计算机图形学中的三维变换,VC++源代码。
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- 计算机图形学三维图形的变换在,VC++下编译通过。
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- 用MFC写的图形学程序,程序中可以展示正等侧,三视图,正二测,斜等测, 斜二测和透视图。这些都是学习计算机图形学中投影那部分只是点很好的例 子,毕业这么久一直珍藏。对我现在从事图形学的工作有很大的帮助。最精 彩的视透视图的展示那模块,可以和用户鼠标,键盘互动。
3d 算法
- 3d 图形学的 算法,包含源代码-3d graphics algorithms, including source code
01图形学课设
- 包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。还包含一个OpenGL教程-including painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval, rectangular painting, drawing polygon, rectangle filling, polygon filli
VC环境下3D图形旋转,实现简单图形算法
- 是一个简单的实现了基本图形学算法的程序,包括绘制图元,区域填充,三维变换等算法的实现-is a simple realization of the basic graphics algorithm procedures, including mapping map yuan, regional filling, such as 3D Transform algorithm implementation
Java 3D Renderer
- 纯Java实现的3D applet, 用作图形学教学
code
- 图形学The Sierpinski Gasket 3D-The Sierpinski Gasket 3D Graphics
3DComputerGraphicsAMathematicalIntroductionWithOpe
- 本书是关于计算机图形学利用OPENGL进行绘图的原版英文书籍,本书详细介绍了OpenGL相关数学知识,读者通过对本书的阅读可以更清楚地知道怎样运用各类OPENGL函数,对更进一步地学习opengl有很好的理论指导。读者可以在书的preface里面找到下载该书籍相关源代码的网站地址。第一章是介绍,第二章是视图和转换(包括二维和三维)的数学基(Transformations and Viewing),第三章是光照和着色的数学基础(Lighting, Illumination, and Shading
3d-fly
- 3d 飞行射击游戏 opengl 计算机图形学-Flying shooting game 3d opengl
3D数学基础
- 3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。(3D mathematics is a subject related to computational geometry. Computational geometry is the subject of studying how to solve geometric problems by
[3D数学基础:图形与游戏开发][随书源码]
- 3D mathematical foundation: graphics and game development
3D游戏与计算机图形学中的数学方法
- 经典的有关3D数学的书籍,多看有益!!!!!!!!!(Something about 3D math)
2017-11-15
- 图形学绘制能旋转的3D图形,其中用到键盘交互(Graphics rendering can rotate 3 d graphics, which use the keyboard interaction)