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terrain
- 基于vc++6.0,MFC,和OPENGL开发平台,采用分形几何的随机中点位移算法和diomand-square算法,生成了非常好看的随机地形模拟。
FractalTerrain
- 平台:opengl和vc2005 利用分形算法构造的山地地形
IFS
- 一个分形几何中利用IFS系统编写的基于地形的生成
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- 随机中点位移法模拟分形地形的MATLAB源代码,用于分形几何,实用!-Random midpoint displacement fractal terrain simulation of MATLAB source code for the fractal geometry, and practical!
Plusnoisegeneratefractalterrain
- 分形加噪声地形生成Plus noise generated fractal terrain-Plus noise generated fractal terrain Plus noise generated fractal terrain
VCPPDelaunay
- 可以对地形实形三角剖分,正确地刻划地下地面形态,有利于找出断层.-Actual shape of the terrain can be triangulation, ground floor correctly characterize morphology, is conducive to find fault.
MyTerrain1
- OpenGL三维地形的模拟,利用高程数据的生成方法主要是利用分形的自相似原理。-OpenGL 3D terrain modeling, using elevation data generation methods is the use of fractal self-similarity principle.
random-fractal-terrain-generation1
- 三维随机分形地形生成:地形排列的边界拼接算法、地形绘制-Three-dimensional random fractal terrain generation
random-fractal-terrain-generation2
- 三维随机分形地形生成(续十二)纹理 Three-dimensional random fractal terrain generation -Three-dimensional random fractal terrain generation
random-fractal-terrain-generation3
- 三维随机分形地形生成(续十三)7、云 Three-dimensional random fractal terrain generation-Three-dimensional random fractal terrain generation
random-fractal-terrain-generation4
- 三维随机分形地形生成(续十四)分形计算核心代码Three-dimensional random fractal terrain generation-Three-dimensional random fractal terrain generation
random-fractal-terrain-generation5
- 三维随机分形地形生成(续十五)分形计算核心代码:(fractmod.c)续- Three-dimensional random fractal terrain generation
Terrain_Rendering
- 利用opengl 4地形渲染,可以产生类似分形原理的地形-Terrain Rendering using opengl 4
ffraactal-FBBr
- 分形里面的随机中点位移法(分形布朗运动),要正常运行程序源码,必须在机器上装OPENN GL,有原代码,可用于三维地形仿真显示出来方面,但是缺点是比较占用资源 可直接使用。 -The sub-form inside the random midpoint displacement method (sub-shaped Brownian motion), to be normal running program source code must be in the machine tops O
数字图像处理
- matlab编程问你飞个个时间分形几何自创立以来受到了极大的关注,在很多科学领域都有广泛的运用,是研究具有复杂几何对象的有力工具。分形曲面是分形几何的一个重要方面,如山脉、地形、岩石、材料断口等都是分形曲面的典型例子,分形曲面的维数可以用来刻画分形表面的粗糙度
draw_moun
- 分形方法生成三维地形的简单实例,适用于初学者。-Fractal method to generate three-dimensional terrain simple example, suitable for beginners.
2Dfbm
- 利用中点移位法产生2维分形地形(matlab程序)。-Using the midpoint displacement method produces two-dimensional fractal terrain (matlab procedure).
fractalsurfacegenerater
- 用于产生三维的、具有分形特征的地形表面或者具有相关性质的三维模型。-matlab code for generating the fractal surface.
Untitled1
- 基于Opengl生成真实感三维分形地形的模拟-Generate terrain
gb-SAR-deformation-detection
- 煤田火区地表形态变化是煤火监测和分析的可用指标之一’由于矿区地表严重的去相干噪声,使得星载合 成孔径雷达干涉测量技术应用于煤田火区地表形变检测比较困难’结合煤田火区地表形变特点,利用 4 波段的 -45( -4(-! 数据进行差分干涉处理,利用干涉条纹频率精确估计基线,并用自适应滤波方法降低去相干噪声的 影响’在去除平地相位和参考地形相位后,获取煤田火区的地表形变’研究表明: 地表形变与煤火燃烧具有一定 的相关关系,通过地表形变分析有助于对地下煤火燃烧情况的判断 利用差分干涉 (