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A15_三维场景编辑器
- 呵呵 呵呵和 三维场景编辑起 希望大家一起参考啊-huh huh 3D editing and hope we play together reference ah
A14_3D场景编辑mouse
- 三维场景编辑 适合OPENGL的初学者 大家可以来试-3D OpenGL editor for the beginners we can try to
scene_edit
- 用opengl实现游戏里的场景编辑。场景编辑器。-achieved using opengl games edit the scenes. Scene editor.
QQscene
- QQ场景编辑器,附带有说明,可以让你的心意更好的表达出来-QQ Scene Editor, a note attached, let your mind better expression! !
terrain_source
- 地形编辑,游戏开发的基本算法,适合于3d场景编辑等游戏开发,多加交流,信息反馈,-terrain editing, game development, the basic algorithm suitable for 3d editing scenes game development, more exchanges, feedback, thank you
screenEdit
- RPG游戏场景编辑器源代码,可以用于编辑RPG游戏的场景,供大家学习如何制作RPG游戏的场景工具-RPG game Scene editor source code, can be used for editing RPG game scenes for everyone to learn how to produce RPG game scene tools
Learn_OpenGL_3D_Programming
- 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序
RPGTool
- 一个2D游戏开发的编辑器源码。包括场景编辑,物品编辑,角色编辑。本站上传的该源码文档为2DGameRef-a 2D game development of the source code editor. Scenes include editors, articles editor, editorial role. Upload the site of the source document for two DGameRef
MapEdit
- 本人以前自己写的2D游戏编辑器,包含场景编辑,技能编辑,道具编辑,脚本编辑等
3DEditor
- 三维场景编辑软件 能实现3DS外部对象的输入和输出 材质纹理的编辑 还可以将屏幕保存为图形文件 录制AVI文件等
a15_3dedit
- 三维场景编辑器使用opengl+vc编程代码
OpenGL_programming_CAI
- 学OpenGL编3D游戏DEMO版目录下内容说明 目录 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_
3dwind2.0
- 更新了原来的OGRE场景编辑器,希望各位下载这个。
terrainedit
- OGRE地图编辑器,适用ET ,OGREOPcode,已经调试通过,实现了简单的功能-OGRE map editor, for ET, OGREOPcode, has been commissioning through to achieve a simple function of
GenEdit_Classic_058_Source
- 3D游戏场景编辑器,基于BSP技术,完整,可编译-3D game scene editor, based on the BSP technology, integrity, and can be compiled
swe3D
- 此为作者自主研发的3D引擎swe的一个简单的演示程序,主要用于演示引擎在制作地表、室外场景、rpg游戏等方面的功能。场景是通过引擎的场景编辑器做出来的。本程序中总共包含了两个场景的演示。 引擎是基于插件和LUA脚本的,附的源码包含了本演示相关的插件的源码。另外所有的“.sct”文件即是脚本文件,可以用记事本打开。-This is the author of self-developed 3D engine swe a simple demo program, mainly for dem
3dgame
- 用VC++编写的几款简单的3d游戏源代码! OpenGl 设计游戏 3D模型 动画模型 碰撞检测 场景编辑 -Using VC++, prepared by several simple games 3d source code! OpenGl game 3D model of the design model collision detection animation scene editor
Octree
- 简单的介绍了四叉树在场景编辑中的使用,适合初学者观看与学习-Introduced a simple quadtree editor in the use of scenes, watch and learn for beginners
3Dsceneeditor
- 开源的OpenGL编写的3d场景编辑器,非常好用-OpenGL open source written in 3d scene editor, very easy to use
terrainedit
- 一款开源的游戏三维场景编辑工具~~~基于Qrge-An open source game three-dimensional scene editing tools ~ ~ ~ based on Qrge ~ ~ ~