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SOCKET服务器(队列算法)
- SOCKET服务器,支持多客户端,含协议判断处理. 每个客户端有独立的数据队列做BUFFER, 采用异步SOCKET方式接收数据. 传上来换点分!对初学都应该还算是比较全面的.含全部源代码.
masm_Feiler_v1.0
- 多线程 网络传输 开发环境:Delphi7.0+WinXP,没用其他控件(除了Delphi自带的Indy) 传输协议:TCP/IP 客户端一次发送65000字节的包,服务端负责组装并处理数据粘连。 使用ReadBuffer(),Send()函数来接收发送Buffer内字节,这样作的目的是使程序具有更好的灵活性。你可以自定义Buffer内那些字节的含义,例如是字符串、图像、声音、命令等等。 文件的多线程读写采用windows内存映像技术。 关键的服务器处理函数IdTCPSe
LPServer00888
- 轮盘记分服务器程序,采用TCP协议与客户机连接,并使用了多线程,用ACCESS作数据库。-roulette Points server using TCP connection with the client, and the use of multithreading, for ACCESS database.
Client00888
- 轮盘押分客户机程序,采用TCP协议与服务器连接,并使用了多线程。-roulette remanded points client procedures, using TCP and server connectivity, and the use of multithreading.
stendhal-0.48
- 是一个用来开发同时多人在线游戏的引擎,Arianne提供一个简单的方式来创建游戏服务器规则与游戏客户端.Marauroa Server是用Java开发的多线程服务器,使用UDP协议进行通信,用mysql存储数据,并使用python描述游戏脚本-is also used to develop a multiplayer online game engine, Arianne provide a simple way to create rules of the game and the game
AgileIM[1]
- AgileIM 是一款类似QQ、MSN的聊天软件,这个软件却是我“无意插柳”的结果,AgileIM 的“前身”原本只是为了测试我的通信框架ESFramework的通信能力,没想到,做了两个星期后则个用于测试的小软件居然有点模样了,AgileIM 如今已经支持的主要功能: (1)文字聊天 (2)文件传输 (3)视频/音频聊天 (4)基于Udp的NAT/NAPT 穿透 IM类型的软件所需要的框架的能力大致也在这里了,现在把AgileIM的源码开放,希望能对后来者有些许帮助
MulThreadUpDown
- 传圣(测试版)说明 本软件适用于装有IP/TCP协议的电脑。 主要功能:电脑间传送大型文件(如电影等)。 主要特点: 1.采用了多线程技术,速度明显高于同类软件。 2.支持多文件同时传送。 3.支持段点继传,也就是说文件可分多次传送。 4.分服务端和客户端,服务器支持多客户。 5.在传送过程中可实时对话,有聊天功能。 6.为了提高效率,本软件做得短小精悍,两文件只有100K,可以直接运行,不用安装。 7.麻雀虽小,但五脏俱全,功能多,操
ftp_sample
- 本软件适用于装有IP/TCP协议的电脑. 主要功能:电脑间传送大型文件.(如电影等) 主要特点: 1.采用了多线程技术,速度明显高于同类软件. 2.支持多文件同时传送. 3.支持段点继传,也就是说文件可分N次传送. 4.分服务端和客户端,服务器支持多客户. 5.在传送过程中可实实对话,有聊天功能. 6.为了提高效率,本软件做得短小精悍,两文件总共只有100K,直截运行,不用安装. 7.麻雀虽小,但五脏俱全,功能多,操作方便. 使用方法: 在服务端
MTServerSrc
- 一个多线程的TCP服务器,它使用自定义通信协议向客户方传递文件,本下载是服务器端工程
dxcwlcs
- 开发环境:Delphi7.0+WinXP,没用其他控件(除了Delphi自带的Indy) 使用协议:TCP/IP 客户端一次发送65000字节的包,服务端负责组装并处理数据粘连。 使用ReadBuffer(),Send()函数来接收发送Buffer内字节,这样作的目的是使程序具有更好的灵活性。你可以自定义Buffer内那些字节的含义,例如是字符串、图像、声音、命令等等。 文件的多线程读写采用windows内存映像技术。 关键的服务器处理函数IdTCPServer1Execut
TCPchat
- 用TCP协议实现了群聊功能,也可以端对端聊天,包括建立服务器端,建立客户端,对话框的设计,是学习网络不可多得的例子,特别是用多线程处理服务器端
TCP实现客户服务器聊天程序
- 操作系统课程设计任务书 一、设计题目:多机进程通信 应用Socket进程通信技术编写聊天室程序,实现基于服务器的并发多机信息转发。如果各客户端在线则可以实时聊天、发送接收文件,如果某客户端离线,则发送给他的消息可由服务器端进行内容缓存,待重新连线后可以自动接收通过服务器转发的信息或文件。缓存与转发的控制算法可参考操作系统课程中生产者消费者进程同步方法、缓冲池技术等相关理论。 二、设计思路和功能的详细描述 采用TCP协议,所以属于客户机/服务器模式,因此需要聊天服务
FlyFish
- FlyFish网络下载工具 优秀的商业下载工具对我们的团队开发有借鉴意义和启发作用,最终我们实现了预期目标:整个课程设计按软件工程原理进行组织,我们设计的网络下载工具具有多线程、多任务、断点续传的功能。 1.实验目的 配合学习《计算机网络和Web技术》,响应老师开展“课程设计”的号召,培养我们的综合开发网络软件的能力,团队合作能力,为最终实现具有商业开发能力而努力奋斗。 2.实验要求 整个课程设计按软件工程原理进行组织,文档必须规范、齐全。基本功能要求包括多线程、多文件、断点续传,其他功能(如智
jkdelphi
- 传圣(测试版)说明 本软件适用于装有IP/TCP协议的电脑. 主要功能:电脑间传送大型文件.(如电影等) 主要特点: 1.采用了多线程技术,速度明显高于同类软件. 2.支持多文件同时传送. 3.支持段点继传,也就是说文件可分N次传送. 4.分服务端和客户端,服务器支持多客户. 5.在传送过程中可实实对话,有聊天功能. 6.为了提高效率,本软件做得短小精悍,两文件总共只有100K,直截运行,不用安装. 7.麻雀虽小,但五脏俱全,功能多,操作方便. 使用方
QGServerLib_release.tar
- QGServerLib是一个C++实现的简单易用的Tcp服务器框架库,旨在简化服务器的构建过程。 具有如下特点: 1, 以模块化的处理池为基本构建元素,能够方便的实现安全稳定的服务架构。 2,事件触发,多线程事件监听,任务化读写访问,解决单线程监听及数据读写带来的性能瓶颈,连接不受线程数限制。 3,写队列,并行读写逻辑,支持服务器数据推送(Push)。 4,数据传送协议,避免数据传送错误,封装数据流。 5,类远过程调用。 6,
tcp-file-server
- 基于TCP协议的客户端与服务器端文件传送的服务器程序-TCP-based client and server-side file transfer server program
20093319
- (1) 使用常用的网络工具查看网络情况 (2) 学习子网的规划和划分方法 (3) 熟悉Eclipse 开发环境 (4) 学习HTTP 协议,编写简单的HTTP 1.0 客户端程序,编写简单的HTTP1.0 服务 器程序 (5) 学习多线程,编写多线程HTTP 1.0 服务器程序 (6) 学习RMI,编写简单的RMI 程序-(1) the use of common network tools to view network status (2) learning and
Linux-tcp-mail-systen-desigen
- 基于linux平台tcp协议的邮箱系统实现,C/S架构,服务器采用多线程实现,客户端使用纯控制台,系统统一使用C语言和一些linux系统函数。-Linux tcp protocol based platform mail system implementation, C/S architecture, multi-threaded server implementation, the client uses a pure console, unified system using the C l
chatClientandchatServer
- 基于java的多客户端通信小程序源码,典型的 C/S 架构,有界面。主要分为两部分,服务器端和客户端。使用 TCP/IP 协议通过 Socket 进行通信。 服务器端主要完成登录验证和消息收发的功能。启动服务器后提供一个网 络端口,等待客户端发出请求,登录到此服务端,然后进行网络通讯和消息的 转发。要实现多客户端之间的通信,则必须构建多线程机制。 客户端主要完成登录验证和消息收发和显示功能,客户端可通过服务器端 的 IP 地址发送连接请求,然后登陆聊天室。成员列表栏中会显示在线的所有 人名
linux下的多线程高并发tcp服务器
- 基于epoll的多线程TCP服务器 基于epoll,监听指定端口的TCP请求; TCP长连接、短连接分别使用不同的端口; 当接收到客户端的TCP短连接请求时,返回服务器ip地址、MAC地址;当接收到客户端的TCP长连接请求时,服务器接收连接,客户端周期性向服务器发送心跳; 支持多个客户端的并发TCP请求; 使用多线程技术,同时监听、提供服务; 设计服务器端和客户端的通信协议,使用JSON格式。