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Cohencut
- 用Cohen算法实现多边形的裁剪,可以输入任意多边形实现裁剪.-Cohen algorithm using the polygon clipping, arbitrary polygon can be imported to achieve cutting.
清华大学-计算机图形学
- 清华大学远程教育计算机图形学 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练习题 ■ 第4章 真实感图形学 ※ 颜色视觉 ※ 简单光照明
caijiansuanfa
- 计算机图形的裁剪算法C语言程序代码 包括多边形裁剪 梁友栋裁剪等-Cut algorithm of computer graphics C code, including clipping Liangyou Dong cutting
Pdraw22o
- 多边形裁剪程序:用到的是比较常见的裁剪算法:Suutherland ,经测试 -Polygon clipping procedure: use the more common clipping algorithm: Suutherland been tested
include2
- 了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、多边形的裁剪),利用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。-Understanding of the principles of cutting two-dimensional graphics (point of cutting, cutting a straight line, polygon clipping), the use of VC+ OpenGL to achieve a straight line cutting algorithm
Sutherland_Hodgeman_Clip
- OPENGL 多边形裁剪 基于S_H算法-OPENGL polygon clipping algorithm based on S_H
zhixian
- cohen直线裁剪算法 包含矩形框对线段的裁剪 以及多边形的绘制-cohen linear cutting algorithm contains clipping rectangle on the line and polygon drawing
ClipPolygon
- C#实现图形学中多边形的裁剪算法,虽然不是太完善,但基本实现了。-C# implementation of graphics polygon clipping algorithm
computer-graph
- 计算机图形学中绘制直线、圆、曲线,图形变换,给多边形填充和二维裁剪算法。-Computer graphics, drawing lines, circles, curves, graphics transform to a two-dimensional polygon fill, and clipping algorithm.
Graphics-comprehensive-experiment
- 1.1实现绘制Bresenham直线 运用Bresenham算法,通过点绘制实现直线。 1.2实现种子填充算法 运用4连通种子填充算法,实现填充矩形的颜色填充和矩形框内的颜色填充。 1.3实现几何变换 运用glRotated、glTranslated、glScaled实现几何图像的旋转、平移、放大、缩小。 1.4实现窗口裁剪 通过Cohen_Sutherland、Sutherland_Hodgman实现线段裁剪和多边形裁剪。 1.5实现绘制曲线 通过Bezie
SH-clipping-algorithm
- SH裁剪算法、 输入裁剪框多边形的顶点数与顶点坐标;输入被裁减的多边形的顶点数与顶点坐标 即可看到裁剪结果-SH clipping algorithm, Polygon vertices and vertex coordinate input retrenched input crop box polygon vertices and vertex coordinates You can see the results of the crop
cgdemoView
- 数值微分DDA画线法、中点画线法、Bresenham画线法、中点画圆法、中点画椭圆法、递归种子填充算法、简单种子填充算法、Liang_Barsky裁剪算法、Suther_Land多边形 、扫描线种子填充算法-DDA line drawing numerical differentiation method, the dotted line method, Bresenham line drawing method, midpoint Circle France, were dotted el
201230290151
- 计算机图形学实习大作业,可在画图板上绘制直线、圆、曲线、多边形、字符,可进行各种填充和裁剪算法。-Computer Graphics internship big job, you can draw a straight line on the drawing board, circles, curves, polygons, characters, can be a variety of filling and clipping algorithms.
Polycut_weiler-atherton
- 基于weiler-atherton算法的多边形裁剪程序实现,使用OpenGL库实现基本的多边形裁剪动画。-Based weiler-atherton polygon clipping algorithm program implementation, using OpenGL library implements basic polygon clipping animation.
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- 1、理解多边形裁剪的原理(Weiler-Atherton算法、Sutherland-Hodgeman栋算法)。 2、实现这两种多边形的裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意多边形(凹多边形、凸多边形都要实验)。 3、编写上述算法程序,在工作区域当中运行并显示算法效果。 4、将多边形裁剪模块添加到设计的图形实验系统当中。 5、完成代码编写、调试。-1, understand the principles of polygon clipping (Weiler-Atherton
97575632cp
- 1.用某种方法实现圆的生成算法。 2.实现橡皮筋直线、圆、矩形。 3.实现多边形裁剪。 4.实现基本几何变换(平移、旋转、缩放)。 5.实现Bezier曲线或B样条曲线。 6.最终呈现的结果是一个小型的交互式图形系统,用界面把所有功能串连起来-Computer Graphics exterment: 1.Algrialm Bezier line 2.MidPoint 3.Bresensm
av
- 用C语言实现的,SH算法进行的多边形图形裁剪的代码(SH polygon graphics clipping algorithm code)
hiiq
- 基于weiler-atherton算法的多边形裁剪程序实现()
70575889
- 基于weiler-atherton算法的多边形裁剪程序实现()
drocedures
- 多边形的裁剪,一个很经典的算法--单边裁剪边()