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jisuanjituxingxue
- 计算机图形学功能的实现,包括编写计算机图形学图形处理程序,该程序包括: 1、画直线、画多边形、画圆、画字符 2、对多边形进行填充 3、图形裁剪 4、图形的几何变换 等功能 -Realization of computer graphics functions, including the preparation of computer graphics, image processing program, which includes: 1, draw a straigh
computer-grapfics
- 计算机图形学中任意封闭多边形彩线填充算法设计与OpenGL实现:水平扫描线填充多边形,彩色斜线填充多边形。画线算法自定义实现。-Computer graphics
Color_fill
- 用MFC实现画多边形的操作,并实现用特定颜色来对多边形内部进行填充。 使用方式:// (1)先选中菜单栏画多边形选项,然后左键多变表示多边形的顶点,再右键表示多边形顶点输入完毕,那么就会出现所画的多边形, (2)然后在选择菜单栏的填充选项,再右键即会填充相应的多边形-Using MFC to achieve polygon drawing operations, and to achieve a specific color for the interior of the po
Windows下附件中的画图软件
- 本程序功能与Windows下附件中的画图软件功能相近。本程序是在VC6.0平台上用MFC所编,支持多文档和多视图结构,视图为滚动视图,允许分割窗口。绘制方面的功能主要包括绘制各种图元,包括直线、Bezier曲线、矩形、圆角矩形、椭圆(圆)、多边形,用笔或画刷自由绘图,橡皮擦擦除,颜料桶填充,取色和区域选取移动。绘图时可以选择各种画笔颜色和画刷颜色,各种线型和线宽,以及画封闭图元时是否填充,当然,还能设置背景色、清除图像及画布大小调整等,并且在绘图区单击右键会弹出快捷菜单。程序支持保存和读取位图格
Task4
- 实现了矩形、多边形、直线、折线、椭圆的绘制,可以设置颜色、线宽、填充条纹。并动态绘图,能保存绘图。- Achieve a rectangle, polygon, lines, polylines, oval drawing, you can set the color, line width, fill stripes. And dynamic graphics, can save the drawing
graphic-scanning
- 实现了任意2D图形的扫描填充,任意的图多边形、凹多边形都可以使用该算法。-Achieve a scanning 2D graphics fill any arbitrary FIG polygon concave polygon can use this algorithm.
drawGeom
- Opengl基本编程实现,包括画点,画直线,折线,多边形,带填充色的多边形等几何图形的绘制-Opengl basic programming, including the draw point, draw lines, polylines, polygons, filled with colored geometric drawing polygons
Cprogram4_Digui2(right)
- 实现opengl图形填充功能。图形是基于Bresenham算法画的,可以自选多边形的边数。-OpenGL graphics to achieve the filling function. Graphics are drawn based on the Bresenham algorithm, can choose the edge of the polygon.
polygon
- 在VC++6.0中,设计种子填充算法演示软件,分别演示递归算法、用栈实现非递归【深度遍历】、用队列实现非递归【广度遍历】,绘制简单的多边形-In vc++ 6.0, presentation software design seed filling algorithm, illustrate each recursive algorithm, using stack to realize non-recursive traversal 】 【 depth, with a queue to rea
Elizabeth
- 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。 附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储,可以在窗口最右边设计一个模板库,显示保存的发型与衣服,拖拽到卡通
光栅图形学
- 光栅图形学基本算法实现 包括直线扫描转换算法,多边形扫描转换算法,区域填充算法,直线裁剪算法,多边形裁剪算法,消隐算法等(Implementation of basic algorithm for grating graphics)