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多线程实现客户-服务器结构的一个例子.zip
- 多线程实现客户-服务器结构的一个例子
TCP的客户服务器通信程序
- TCP的客户服务器通信程序 一:程序运行过程 1、运行服务器程序,等待客户端发出请求 2、运行客户端程序,输入客户的IP地址,请求连接 3、若连接成功,服务器端显示客户的IP地址及端口号;客户端接收文件并保存在d:\\\\client\\\\ls.txt下,否则,显示错误信息。 二:程序实现原理 发送端:打开文件,逐一读取字符到缓冲区(缓冲区大小为1024),若文件大于1024,则成块发送;若小于,则直接发送。 接受端:与发送端同理。-TCP client-server communicatio
TCP客户服务器通讯测试软件
- TcpIP网络通讯,客户服务器通讯测试程序! 异步socket编程!-TcpIP network communications, client-server communications test procedure! Asynchronous socket programming!
客户服务器端
- 这是完整的一个C/S的客户服务端程序!但是我希望加点功能!请大家帮帮忙,“我要做的是客户端和服务器正常运行的情况下,如果网络断了,(比如说我把网络弄掉了,然后再接好)过了一会网络恢复正常,客户端能自动连接到服务器端,不能人工干涉! 我查了一些资料,在VC里有一个函数OnTimer(nIDEvent)可以定时产生事件!可以实现这个功能,但是我用了,还是连不上,请大家帮帮忙吧!做好后给我发到我的邮箱里!谢谢!-This is a complete C/S programe,but I hope pu
CORBA客户服务器编程
- 分布式计算——CORBA客户服务器编程,学习CORBA客户/服务器编程。-Distributed Computing -- CORBA client-server programming, learning CORBA client / server programming.
多线程实现客户-服务器结构的一个例子
- 多线程实现客户-服务器结构-multithreading client-server architecture
大型多媒体视频会议服务器端和客户端源码
- 大型多媒体视频会议服务器端和客户端源码
C#异步通讯服务器端和客户端
- 关于C#异步通讯服务器端和客户端源码,开发环境是winxp,工具net2005
TCP实现客户服务器聊天程序
- 操作系统课程设计任务书 一、设计题目:多机进程通信 应用Socket进程通信技术编写聊天室程序,实现基于服务器的并发多机信息转发。如果各客户端在线则可以实时聊天、发送接收文件,如果某客户端离线,则发送给他的消息可由服务器端进行内容缓存,待重新连线后可以自动接收通过服务器转发的信息或文件。缓存与转发的控制算法可参考操作系统课程中生产者消费者进程同步方法、缓冲池技术等相关理论。 二、设计思路和功能的详细描述 采用TCP协议,所以属于客户机/服务器模式,因此需要聊天服务
基于TCP的客户/服务器通信程序设计源代码
- 基于TCP的客户/服务器通信程序设计源代码
广播服务器
- 在Linux下的基于TCP/IP协议的广播服务器和客户端程序。初学着很有用啊!!
功能齐全的嵌入式web服务器
- 这是我写的一个功能齐全的嵌入式web服务器,在友善之臂S3C2440板子上调试通过并验收。嵌入式设备具有有限的内存资源,所以在设计上要求嵌入式web服务器代码不仅要完成需求的所有功能,还要求代码尽可能的优化和精简。基于以上需求,完成了嵌入式web服务器所要求的基本功能: 1. 实现对静态网页请求的应答。 2. 实现对动态网页请求的应答,web服务器有执行外部程序的能力。 3. 可以同时接受和处理多个客户端的请求应答。 4. 有效防止僵尸进程的产生。 5. 错误处理。 --------------
FTP服务器
- FTP文件传输的服务器端
网络客户端服务器实现
- 编写WEB客户端原型myWebBrowser和WEB服务器原型myWebServer及管理工具myManager,要求满足以下条件: 功能需求 1. myWebBrowser a) 利用HTTP的GET消息,能从任何WEB服务器中获取指定WEB页面; b) 获取WEB页面后,能将页面保存为本地文件index.html; c) 能显示index.html文件源码; d) 能调用Linux系统中的Web浏览器(如mozilla)正确显示index.html页面。 2. myWebSer
8B多媒体视频会议服务器端和客户端源码
- 8B多媒体视频会议服务器端和客户端源码[1].part1 8B多媒体视频会议服务器端和客户端源码[1].part2
易语言挂QQ 客户端 服务器端
- 易语言挂QQ 客户端 服务器端易语言挂QQ 客户端 服务器端易语言挂QQ 客户端 服务器端
LegendSource
- 韩国传奇正式版本-客户服务器源码,做游戏编程的朋友可以参考一下。-Korean official version of Legend-client server source code, so the game programming can make reference to a friend.
UDP_protocol_test
- UDP协议测试程序,里面包含了客户端和服务器程序,请先启动服务器,然后用客户端连接,就可以开始测试-UDP protocol testing procedures, which includes client and server program, please restart the server, and then the client connection, you can start testing
socket_tcp
- 基于TCP的客户/服务器客户端和服务器端的代码-TCP-based client/server client and server-side code
C s
- 模拟客户服务器模式,实现客户机与服务器端的接受消息与发送消息。(client send message to server)